9月,微軟宣佈停止Win10支援,我的電腦雖舊卻很健康、很快,不願意升級,於是轉而安裝Lubuntu,雖以前玩過,但這次是當作桌機唯一系統,上網、文書、繪圖用。
慢慢地,三個月過去了,安裝初期是技嘉Bace3160 Win10+Lubuntu雙系統,硬碟只給Lubuntu 20GB,非常卡,後來改成50GB,如今是單一系統,很快很順。
但也發現不少問題。
我很高興使用Linux的潛在人口那麼多,也能更客觀看待Windows。不過,因為使用的人多,有些問題我要好好說說。
Lubuntu25.10雖9月底官網才發表,但老早有其他地方可以下載,後來終端機查詢,也是25.10版。安裝後我馬上更新,LXQT由2.0升級到2.1,出了不少問題,因為是輕量作業系統,很多事得自己來,一開始不知道X11要透明效果必須安裝xcompmgr並在開始選單加入xcompmgr指令;LXQT-Panel問題多多,當時被迫用Plank,後來又升級到2.2版,問題解決,才用回LXQT-Panel。
系統升級後,有個重大問題,滑鼠異常縮小,螢幕解析度1600*900,22吋螢幕,正常滑鼠預設值應該是32*32,但異常滑鼠是16*16,不論修改LXQT外觀、修改/home/gail/
.Xdefaults文件,都沒用。
折騰了一個月,所以有必要當作主文重新發表。
再生龍真的很棒!很可靠!系統不能不升級,不然安全性不夠,那我從Win10轉到Lubuntu就沒意義了。
於是採取策略,重新安裝純淨25.10版,滑鼠正常,我想要的128*128,很好。
然後系統升級,但LXQT 2.0死硬不升級,每次升級結束,我習慣重新開機,然後,正常滑鼠倖存下來,我趕緊用再生龍備份。
所以,平均兩天,再生龍就得備份一次。
我也曾反省是否我用Green Fish 游標編輯軟體,由Win10 cur 轉檔成 X Cursor有問題,一開始不敢更動LXQT預設滑鼠主題包Breeze的設定檔index.theme,僅僅自己所需,對照PNG檔,將同名滑鼠覆蓋而已,但,游標仍然異常縮小,以為Breeze不可以更動,然而,即使原始Breeze在LXQT升級後也縮小。
可是,若不使用我自製的楓葉游標,只用Synaptic主題包,有什麼意思!更何況預設滑鼠都縮小了。
靠再生龍這樣土法煉鋼,升級後一旦滑鼠變小,就用上一次備份映像檔回復;若滑鼠正常,就再做新的備份映像檔;一步一步前進,一步一步排除問題。
最後,我懷疑到SDDM Configuration。
因為SDDM Configuration在附屬應用程式,所以我忽略了它,然而,更動SDDM Configuration,卻又需要Root權限,附屬應用程式需要Root權限?這很奇怪。
後來,因為懷疑LXQT,想改變桌面環境Xfce4,滑鼠一樣縮小。
而登入管理程式,正是SDDM。
於是我到SDDM Configuration更改設定值,隨手改一下,但如圖所示,原本乾淨單純的設定值自動生成一堆複雜文字,即使事後改回預設值也沒用。
元兇找到了,但如何收服兇手,不知道。
然後又花了幾天,我四處尋找讓SDDM恢復正常,但網路教學,全是SDDM theme路徑,好不容易,一篇不起眼的論壇回應文,終於讓我找到SDDM設定檔正確路徑。
/etc/sddm.conf
因為和SDDM Theme路徑/usr/share/sddm或/usr/share/sddm-conf截然不同,還真是花了點時間才找到。
/etc/sddm.conf果然和截圖所示文字一模一樣。
我也不多想,反正,原本單純的文字既然可以運行,那就截去後面,保留最初文字就行了,但這樣,Theme一片空白,於是又多加了[Theme] Current=maldives,之後maldives主題包要如何運作,讓/usr/share/sddm自己去決定。
又怕SDDM Configuration再度亂改,查了Synaptic,文字運作模式叫sddm,圖形介面叫sddm-conf,sddm絕不可移除,但sddm-conf可以移除,/etc/sddm.conf用記事本修改即可。當然,這樣做,我都有再生龍映像檔備份當我的靠山。
到此,SDDM導致滑鼠異常變小,終於破案!圓滿解決!
後來查找Breeze設定檔,設定檔裡頭也只是各種語系的署名而已,跟網路教學設定檔的解析度、X軸Y軸毫無半點關係。
然後,前天,我詢問了Gemini小姐,雖然破案,但我心中仍有些疑問。上上星期我安裝過Debian13,動了SDDM Configuration,一樣!滑鼠異常變小。
也就是說,滑鼠異常變小跟作業系統是Ubuntu或Debian無關,跟LXQT或Xfce4無關,直接就是SDDM的錯。
Gemini小姐跟我解釋Linux世界的權力架構:SDDM→桌面環境DE→index.theme。
我問,那Ubuntu核心或Debian核心,只是悠哉悠哉、喝茶看戲的太上皇?
Gemini小姐大笑,說,對!系統核心只在乎系統健康與否,滑鼠大小這種外觀「小事」,他們是不管的。
因為SDDM這位「大內總管」權力太大,可是又太久沒更新(修正,有更新,但仍無暇管到滑鼠的事);很多桌面環境DE可是年年在更新,舊版DE沒有變更滑鼠大小選項,新版有。
而網路上,很多修改index.theme的教學,是針對舊版DE寫的。
很多Linux網友,不敢碰SDDM,因為牽涉到Root;舊版DE也沒變更滑鼠大小選項,所以index.theme被迫「自立自強」——承擔起原本不屬於它的責任。
新版DE不得不聽從SDDM的權力,但SDDM又太舊,於是退回Linux工程師模式的滑鼠16*16大小,而修改index.theme,根本毫無作用!
我把這發現,重新提出寫成主文,原因就是這個。
我仿照Breeze,index.theme只有署名,並去除其他語系,如今,我那128*128的楓葉滑鼠,照樣每天正常運作。
誠如第一張圖所示,滑鼠不是回復32*32預設值,16*16真的太小,小到難以忍受,有這問題的Linux使用者,絕對不只我一個,所以我必須把它當主文寫出來。
文末,Gemini小姐想補充幾點:
Linux Kernel(太上皇): 只管硬體動不動,不管滑鼠美不美。
SDDM(大內總管): 它是系統啟動後第一個接管螢幕的圖形程式。因為它擁有 Root 權限,它所設定的環境變數(包括游標大小)會「遺傳」給隨後啟動的桌面環境(LXQt/Xfce)。
DE 桌面環境(地方官): 雖然有設定介面,但如果總管(SDDM)在設定檔裡強行指定了規格,地方官往往改不動,或是造成切換瞬間的縮放衝突。










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