[教學]用你的PC來達成高階電視才有的畫面動態補償功能!!

~停權中~ wrote:
了解~~~~~~不過...(恕刪)


這到是,只是有時在顯示不出的器材上是沒辦法分辨不同情況的差異而變成白做工。
真平布幕 wrote:
這到是,只是有時在顯...(恕刪)



咿....................真平大現在應該是在光大說的"活動"中才對


竟然還有空回文........
~停權中~ wrote:
咿............(恕刪)


我跟光大從晚上10點到淩晨5點調出第一組數據後,我就先回家眯到早上10點水電工來裝電燈,下午就再參加精研的活動,駐點一下,直到剛剛才到家,準備提早上床躺平了。
我依照樓主大大的說明操作了,只差沒有裝CoreAVC而已
但是弄完後播放影片時它會顯示:
Script error:there is no function named'MSuper'(ffdshow_filter_avisynth_script,line...)
line後面的字就看不到了
然後下面的影格頻率都是顯示0:00(1X)
這樣似乎是沒有成功,播放影片時看起來也沒有任何改變
請問是哪邊有問題呢?
另外我的AViSynth安裝後,剛開始並沒有plugins這資料夾
後來才用avisynth258MT.7z這壓縮檔解開的plugins整個資料夾copy過去
mvtools2壓縮檔解開後,除了mvtools2.dll還有另外兩個資料夾,那兩個資料夾有用嗎?
不知道這些跟我安裝失敗是不是有關
謝謝
小問題發問:

如果訊源是30fps交錯檔案。
30fps交錯的意思記得是「頂場60fps+底場60fps=一張30fps」
某些轉檔軟體有提供雙倍影格的去交錯方式,直接把頂場算成一張、底場算成一張,串成60fps的影像檔。

如果使用環境是60hz限定的TV,那麼(a.)這樣轉出的60fps檔(b.)這篇討論串所討論的「用演算內插」的方式,兩者誰會比較優呀?

小弟直覺是(a.)比較優,因為它是原生影像,只是把交錯張轉成獨立單張。
(b.)比較適合30fps原生非交錯檔案加倍至60fps、或是要轉成更高的120hz。

不知道觀念上有沒有錯誤。
erc wrote:
小問題發問:如果訊源...(恕刪)

1.如果是30fps交錯影片

那就是每秒30張半畫面
實際只能拼出15張全畫面
(影片依然可以達到30fps,只是每張都是半畫面)

2.倍頻、倍速是不同的東西

倍頻是把交錯的半畫面補插成全畫面
倍速是把30張補插成60張

3.所以結論當然是倍頻+倍速好
像用現在的倍速電視玩PS2這種480i交錯訊號遊戲,就是倍頻+倍速

如果還是覺得畫面爛,那還可以再加"超解像"加持
erc wrote:
小問題發問:如果訊源...(恕刪)


應該沒有什麼30fps交錯檔,60i就用60i,不然會誤導入門的人。
bluesystem wrote:
因為CoreAVC有使用nVidia的CUDA技術來做解碼運算, 還是會把資料從GPU丟回來交給CPU做運算.
.....(恕刪)


剛剛試了一下, ffdshow也有DXVA硬解decoder, 可支援我的ATI顯示卡(3系列), 但好像沒有辦法把資料丟回來交給CPU做運算, 因為另一個ffdshow軟解decoder的icon不會出現, MPC上面也看不出來格數有增加.

若不開啟ffdshow DXVA硬解decoder, 純粹軟解, 似乎是可以增加格數, 只是因為我的雙核心P8400不夠快( 兩顆都跑100%了), 影像會Lag....

不知道有方法可以讓ffdshow DXVA硬解decoder把資料丟回來交給CPU做運算嗎?
還有到底要甚麼樣的CPU才能承受這樣的摧殘?

timgbpd wrote:
不知道有方法可以讓ffdshow DXVA硬解decoder把資料丟回來交給CPU做運算嗎?
還有到底要甚麼樣的CPU才能承受這樣的摧殘?


我沒有很清楚的研究過裏面的機制,不過看起來ffdshow的DXVA解碼器在把資料丟出
去做DXVA之後就再也不回頭了... 而CoreAVC在nVidia GPU上的動作是使用CUDA
來代替CPU解碼, 所以可以放在這個流程裏.

總之, ATI使用DXVA來解碼還可以套用這個方式如果有人解出來請告訴我....

我家的E4400是因為有CoreAVC CUDA解碼才勉強能用, E8400如果沒有硬體輔助解碼
的確是很吃力...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

erc wrote:
如果訊源是30fps交錯檔案。
30fps交錯的意思記得是「頂場60fps+底場60fps=一張30fps」
某些轉檔軟體有提供雙倍影格的去交錯方式,直接把頂場算成一張、底場算成一張,串成60fps的影像檔。

如果使用環境是60hz限定的TV,那麼(a.)這樣轉出的60fps檔和(b.)這篇討論串所討論的「用演算內插」的方式,兩者誰會比較優呀?


名詞解釋一下, NTSC的視訊是每秒30frame, 60個field(圖場), field分為odd(奇數圖場)跟even(偶數圖場).
如果你是指這個東西, 那使用雙倍影格的反交錯方式會比我提供的方式好. 因為原來的影片就有一半的60格的
資訊量, 只要把另一半的資訊量推算出來就可以了. 但是我貼的這個方法是完全靠推算出來的,而且這個方法
也不是很完美.
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