水云 wrote:
小弟覺得這題不需要再...(恕刪)

常聽到"灰底"這個字眼...
真正的電漿用戶嫌反光的有啦...
沒聽過嫌灰底的...
如果PDP真像圖片這麼灰,就不會有這麼多用戶支持了...
只有沒用過電漿的人憑賣場印象才會說"灰底"...
所以有些號稱"PDP用戶"說灰底的,就知道是假的"PDP用戶了"...
當然我不是指水云大大,大大從未聲稱說自己是PDP用戶...
小弟不知道是賣場印象還是店印象

Hitachi 8800 液晶電漿全系列 v.s. Pioneer 506、436
小弟是在店看的
8800 電漿的灰,那真的叫灰了

小弟也不太會形容,看起來真的有藍灰色的感覺

但當時 8800 的液晶看雙畫面,也是用灰襯底

9800 電漿有黑一些,還是灰黑

照片上的 05 系列像是黑灰

小弟沒辦法說 Hitachi 電漿的黑,會有 Pioneer 『濃膏墨汁』般的黑
即使是 Pioneer 濃到收攤到了這麼久,Hitachi 還是做不出來
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。
scredline wrote:
爭辯再多也沒有用.....(恕刪)

這說法是蠻正確的
只有短暫烙印
沒有永久烙印
如玩ps3遊戲時血量表
長時間的停留在同一地方
會有短暫烙印

一旦又看起電視來時
過個1-2小時
就不見了
再玩ps3烙印又出現了
所以這是應該只是短暫性而已啦
gameboy9 wrote:
從2009十月起, ...(恕刪)

回gameboy9大~

最低輝度怎麼量都0.04cd/m2?
如果先排出量測誤差等問題來說~
黑階位準是否確定真的有調好?
量測環境光害是否屬幾乎無光害環境?
量測儀器是否有貼浮?


最高輝度問題~是因為PDP有電壓限制的電路設計~
所以當充電發光晶體範圍越大~該範圍的最大輝度也就會降低~
可能大大打的白色訊號範圍太大了...才導致只到210cd/m2...
每台機種都有各自的優/缺點~ 完美的產品並不存在於人間~因為永遠都有進步的空間~
gameboy9 wrote:
最高輝度也只能到210左右, 這樣下來, 原生對比也只到5000左右, 離16000的規格還很遠......


燈都關了嗎....
這個可是影響很大的.


kenny-lin wrote:
42" G10W 已經比LCD 42"的厚度薄了,重量也差不多了!!!~ (不管是跟SONY或LG/BENQ...)
還有舊觀念的大大們,你們的資訊該update了!!!!~


sony 46v5500 深(不含底座)9.6cm 重(含底座)25.7kg
LG 42LH50 深(不含底座)9.08cm 重(含底座)19kg

台松G10W 深(不含底座)10.6cm 重(含底座)27kg


scredline wrote:
沒有永久烙印的問題(用到現在為止)!因為小弟也玩PS3及X-BOX360遊戲就會有畫面一直停留的問題~但是用到現在沒有永久烙印的問題!


嗯.....如果是我,我還是不敢讓他同一畫面停太久.....


take0832 wrote:
如果PDP真像圖片這麼灰,就不會有這麼多用戶支持了...
只有沒用過電漿的人憑賣場印象才會說"灰底"...
所以有些號稱"PDP用戶"說灰底的,就知道是假的"PDP用戶了"...
當然我不是指水云大大,大大從未聲稱說自己是PDP用戶...


在賣場看有灰底,在家看不會有,我相信!!!
如果關燈的話.

不用一直說別人是假pdp用戶,那個灰底,就看買的人能不能接受而已.
如果是我,我是不在乎.

電漿的畫質的好,有他的獨到之處.
但當我看第四台,看bs的時候,我才管他有沒有灰底.
我看藍光看下載的高畫質電影的時候,我都會關小燈.
那個反光灰,都不知道消失到哪裡去了.


這兩樣東西,很簡單的就是各有優缺點,
沒必要有的硬要說沒有,
沒有的硬要說有.
還是誰打趴誰,誰又打趴誰,
符合自己需求還有使用習慣及環境,
才是王道.



一生一定要擁有的3C!? 抱歉! 沒有這種東西!

水云 wrote:
小弟不知道是賣場印象...(恕刪)


你貼的那幾張照片, 感覺上根本已經是曝光過度了...
連反射率都比較低的黑色背景, 都可以拍成灰色的, 還能期待照片真的跟肉眼看到的很接近?


舊款 Hitachi ALiS PDP 的強項, 應該從來不是最黑的部分...

但色彩就是有辦法調到膚色還算看的順眼, 各種材質物體的顏色 & 質感也都可以清楚的呈現出來,
當然包含 Toshiba 松鼠般, 很接近 WEGA CRT TV 的立體感...
(第四台節目例外, 效果只能說, 除了 KURO 428XG 之外, Hitachi 應該還算是不錯的選擇...
馬馬虎虎可以接受.. 但調整過的 20" JVC CRT TV 都可以把它巴假的...)

瞬間最大照度達到 1400 cd/m^2 的能力, 其實很好用...
像是煙火, 日出, 閃電等等的場景, 就是這類需要非常大亮度反差的表現力...

另一方面來說, 有些人不太喜歡噪訊很多的畫面, 有可能是因為都在比較近的距離看電視, 所以自然就比較敏感.

但很多影像處理器為了消除這些雜點, 基本上採取的方法, 都是 gaussian filter 開很強...
物體的連續顏色變化, 或是色彩變化很大的紋路, 就會比較不明顯..
簡單的說, 就是畫面會變得比較模糊一點...

遠一點的距離來看, 人眼的鑑別率看到的重點已經不是那些噪訊, 而是畫面物體的整體感覺,
這時候色階變化夠不夠明顯, 紋路細部夠不夠清楚, 會決定人眼看物體"夠不夠立體的感受"會更明顯...

gameboy9 wrote:
從2009十月起, ...(恕刪)


除了光大提的可能性外,請再多試一點。
有試過把lt整個感測頭蓋住,然後看它的讀值是多少嗎?
如果還是這個值的話,那應該是儀器偏差量,就沒搞頭了。
但印象中lt每次用時會自我校正一次,應該不致於才是。
pie1394 wrote:
你貼的那幾張照片, ...(恕刪)


pie1934大真得是住在巷子非常裏面的人,太厲害了。
不僅一下就看出攝影的破綻,連什麼畫面需要什麼特性都一清二楚,能說出煙火、日出、閃電三大要命場景,不簡單。
要看PDP灰不灰很簡單

跟邊框比就行了

這點也是我一直詬病PDP的地方

所以我建議PDP在暗室觀賞

不要說PDP啦,CRT的灰底我在開機時也看得出來

除非把燈關掉,不然面板本身的色彩多少會影響畫面

當然是對我而言

我連LCD晶格是方格還是網狀都覺得有差了
光之白翼 wrote:
回gameboy9大...(恕刪)

回光大及各阿大的話,
黑階位準怎麼調啊?????
我是這樣測, HCFR程式 + PS3播放VDE測試圖(每10IRE) + eye-one LT + Kal大的說明
不過昨天在看DVD時終於突破這個0.04cd的魔障了......在兩側黑邊測到0.023cd的數值......
否則連G10(0.0398)和PQ4242(0.0291)的最低輝度都比不上......覺的很丟KURO的臉......
428XG有一點很奇怪, 就是不管怎麼調整組合對比和亮度, 從0%-100%都一樣, 10IRE~100IRE的亮度Y值會隨著改變, 但是0IRE幾乎不變, 就是固定在0.040~0.045左右......也不知道是什麼原因......
昨天雖然測到了比PQ4242和G10低的0.023, 但是那只是在沒訊號的DVD黑邊, 測pattern 0IRE還是一樣0.040......

話雖如此, 其實還是很享受428XG的視聽效果.....
但是如果真的能到達0.017, 那就更爽.....爽.....爽.....
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