請教sony 看3d電影,是否頭稍微歪一下就沒有3d效果了

請教版上大大

sony電視是否看3d電影的時候,

匹如說脖子有點酸想靠在沙發上看,頭稍微傾斜一下3d效果就不見了,

好像買錯了,我買的是60LX900,

當初在考慮60D8000或是sharp的60W5T,

今天去百貨公司看60D8000時並沒有這個問題,

而且看3D時眼睛也比較舒服不會閃爍,

請教sony是否都有這個問題嗎?65HX920也會這樣嗎?sharp的會嗎?

rom0011 wrote:
請教版上大大 ...(恕刪)


有爬文的話就知道,
sony 3d機種過去兩年獨有的缺點與高低階產品無關(EX,NX,HX),
被動陣營攻擊主動陣營提到的幾個重要缺點幾乎都是針對SONY,
目前發現到的主要問題如下(三星,松下..等去年機種均無此問題),
若是今年的新機還沒有明確改善的話,
同樣預算下不如買更大尺寸的國產機種就好:

1.3D眼鏡沒有輕量版的,重量太重且眼鏡柄容易壓迫太陽穴
2.閃爍抑制不佳,主要是全白畫面或單一淺色畫面時較明顯(倍頻有開)
3.頭往90度偏轉,3D效果急遽消失,左右眼的影像兩眼都看得到(並非紅外線傳輸之故)
4.景深大時,遠景特別容易出現串擾(虛影實體化),3D藍光都有此現象,半寬SBS更嚴重,非沒對焦的問題.
嚴重程度接近之前的iz3d技術 (三星,國際,nvidia 3d vision則是普遍在調整正負視差即可處理的範圍內)
5.開啟3D時環境亮度下降雖同樣很小,但色偏情況很明顯
6.3D傳輸方式用得是比較落伍的紅外線(非藍芽)
7.HDMI界面的PC相容性不佳
8.動態清晰比120HZ以上用的倍頻技術是比較雞肋的插黑技術,HZ越高畫面越暗,不如不要開,
SONY只有比較高階的機種(如HX系列)才是原生240HZ面板
9.2D轉3D主要是畫面中間陷下去的球面效果,景深有限,看起來不自然
10.3D機種網路上的災情特別多

alumee wrote:
有爬文的話就知道,s...(恕刪)


天啊...

沒想到sony 3d做那麼爛...

那買65HX920不是虧更大了...

買sony也是看他的品牌才買的,

早知道就買samsung的60D8000了.....

sharp會有這個問題嗎?
rom0011 wrote:
天啊... 沒想到...(恕刪)


sony只是3D部分做的比較普通,
最少HX920是LED直下式的高階機種,
samsung D8000仍然是側光式,
不過3D部分sony有的缺點幾乎都沒有就是了

alumee wrote:
sony只是3D部分...(恕刪)


要看3D還是要選電漿,上下左右看都沒問題,也沒殘影...

單車除了常騎,就是要整理的美美的,心情會更happy.
kenny-lin wrote:
要看3D還是要選電漿...(恕刪)


主動快門視角問題跟電漿或液晶無關,
動態畫面問題其實動態清晰比480hz以上非插黑技術的液晶或電漿已經算處理的很好了

2D機種我過去一直都是推薦電漿的,
但是3D機種目前就比較不推,
因為電漿目前最大的罩門還是正常光源3D模式下的對比,色彩表現不佳,
目前機種的平均及最大亮度明顯還差了不少,
這就要看今年出的新機能不能再大幅增加發光能力及效率


我之前有一台sony-55hx729看3d畫面不錯耶

他是480hz掃瞄的 看3d沒有閃爍的感覺 亮度及色彩都跟2d一模一樣好

但頭一歪3d效果就沒了是真的

只能等sony出藍芽之類的眼鏡了

alumee wrote:
sony只是3D部分...(恕刪)


那麼,想請教大大,

若以後sony有改善3d的技術後,

有可能弄個3d外接器給舊世代的用嗎?

如果沒有,那舊世代的3d(如lx900甚至現在的hx920)就只能這樣了?
從來沒有先例,可能性很低吧,
例如電視內建的2D轉3D效果不好就是因為不能透過軟體升級解決,
若用市面上有賣的外接器(如大通3D魔法師),
傳輸到3D TV只有半寬side by side的格式,
先天水平解析度就減半了,
還不支援PC訊號

sony目前3D技術也不是完全沒有可取之處,
開啟3D模式時眼睛感受到的環境光源亮度下降幅度幾乎是主動陣營中最低的,
不過其實差別也很小,
算是聊勝於無的優點
你可能誤會了

主動式的3D本來歪著頭就不會有3D

原因是因為快門式的技術原理關係

不是SONY作的比較爛 或者是 3星作的比較好的問題

你可以去GOOGLE一下快門式你就知道為什麼了^^


另外HX920的直下式背光和D8000並非同級電視

這樣比對D8000並不是很公平

在畫質上會相去甚遠

感謝

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