HDR畫面看起來比SDR還差?


SKAP wrote:
我昨天拿到43KU6000...(恕刪)


從Rting的資料來看
SONY X8500D以上,似乎每個HDMI都可支援HDR
Samsung則是要KS7000以上

不過HDR10,應該算是業界標準,連4K實體藍光都發行幾百片了
其耐用度應該等同DVD和FHD藍光一樣長久不變

個人覺得,可能是某些遊戲開發商還未對PS4提供的HDR做最佳化
SKAP wrote:
我昨天拿到43KU6...(恕刪)


ks7000以下,都只有Hdmi 1有支援
2.3只能一般4k
卡位關注一下,
的確HDR模式下,顯示數據跟能設定的都很詭異,
畫面也明顯被一層亮蓋過

但是看HDR影片覺得還好,
只是數據還是很怪(七月買到現在都是)


兔姓果友 wrote:
卡位關注一下,的確HDR...(恕刪)

請問你是接什麼機器開HDR?

PC、PS4的話應該都可以RGB 444或YUV 444

YVU 420只會出現在我這台三星不支援HDR的HDMI 2、3輸入端

話說三星開PS4的HDR也是會色彩變淡(同設定下)

不知道是不是要廣色域螢幕才能正常顯示,現在我是自己增加彩度

亮度、對比雖然也不太一樣,但可以調整至灰階表正常



因為三星的調整相比我之前用的SONY爛很多、很難調

以SONY為例,是一套正確亮度(影響黑階)可以通用所有模式

而且其他背光、對比、動態背光、動態對比都不太會影響黑階

各模式如果套用相同參數結果也會相似
(除了文書、遊戲、相片模式會關閉部分畫質處理功能)

三星則不然,各模式同參數還是差很多,有些功能關了還是會作動(像動態背光)

然後每個模式的亮度、對比、色彩都不太相同...有些模式加料導致根本調不準

這台便宜入門款只能先撐著用,明年SONY如果有40"左右的4K HDR機種再換吧...

SKAP wrote:
請問你是接什麼機器...(恕刪)


我自己是用Regza Z700X搭PS4 Pro,
遇到的現象跟本串其他日規玩家的狀況相同,
而我放的圖片是直接用電視播HDR影片的數據,
只能說現在是什麼狀況,我自己也不明白了...
兔姓果友 wrote:
我自己是用Regza...(恕刪)

了解...原來是影片的資訊,那YVU 420壓縮就很正常

我還以為是輸入HDR訊號的資訊

話說PC到底能不能開HDR?新顯卡都說有支援...不知道支援在哪?

因為有人覺得是PS4 HDR輸出的亮度怪怪的

如果有其他機器交叉測試就比較能抓出問題(不想買X1S)

---

另外開關HDR...在電視應該可以辨識為2種設定(至少我這台三星是)

所以關HDR...亮度對比調正確,開HDR...亮度對比調正確(兩套數據有差是正常的)

簡單說就是盡量把開HDR的畫面調成跟SDR一樣

SDR


HDR 太陽輪廓更明顯、雲層細節出現


SDR


HDR 太陽出現!!


我的是初版PS4...所以是1080P開HDR(Pro搶不到啊)
SKAP wrote:
了解...原來是影...(恕刪)


其實看他們討論的是nit指數出不來,YVU那些我知道是正常的沒錯,
而討論重點也包含了高亮處直接消失也包含影片的部分,
因為日規在台灣真的沒什麼可參考數據,
只能在研究看看了

除非說電視顯示的指數數據,是依照HDR模式所寫,
不然怎麼看都很怪...


剛剛去測了FF15 覺得開HDR如果調得好,
應該還是會比SDR來得多細節
剛在批踢踢看到HDMI2.0的頻寬沒辦法負荷4K 60Hz 10bit的訊號
如果換成把PS4設定為1080p 60Hz 10bit輸出,會不會Z20X就正常了?
Joey452 wrote:
剛在批踢踢看到HDM...(恕刪)

不會喔
4K+HDR和1080P+HDR都一樣會有這問題


日本方面有玩家也在反應了


希望toshiba能解決

KU6000面板不是10 bit
所以應該很多四K電視不是真的支援HDR吧??

HDR所需條件~~
3,840 x 2,160 解析度;
支援 10bit 色深及 BT.2020 色域;
對應 SMPTE ST2084 EOTF 規格 HDR;
達到 P3 色域的 90%;
LCD 最高亮度及黑電平(Black Level)需要有高於 1,000nits 及低於 0.05 nits;
OLED 高於 540 nits 及低於 0.0005 nits 的組合水平。

SKAP wrote:
我昨天拿到43KU6000...(恕刪)
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