請問為甚麼1024x768的電漿(液晶)電視畫面不是扁的呢??

小弟一直有個問題不明白, 市面上販售的42吋電漿電視(Pioneer, Panasonic, LG...) 大多解析度都是1024x768,
這個解析度明明就是4:3 (1024/768 = 4/3), 為什麼電視可以做成寬銀幕畫面又不會壓扁呢??

小弟是有聽說過像Panasonic 42PX80T的每個像素是長條的, 那這樣顯示在電視的全銀幕畫面就更應該是拉扁的吧??
這個疑惑有人能幫我解答嗎?? 感謝...
嗯 ...

所謂的畫面

就是由『無數個點』所組成

小弟只能這樣告訴你

1920 x 1080 v.s. 1024 x 768

兩台同尺寸在同一個畫面 ( 區域 )

是用不同數目的點來完成

1920 x 1080 用得比較多

1024 x 768 用得比較少
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。
沒接過不知道 不過接電腦也是不會變扁嗎
水云 wrote:
嗯 ...所謂的畫面...(恕刪)


不是很了解耶, 因為1920x1080這種寬銀幕就合理, 但若用1024x768也做成寬電視, 這樣都想不出來如何等比例輸出呢??
電漿目前做的解析度有852 X 480、1024 X 768、1366 X 768、1024 X 1024、1920 X 1080這五種規格。
基本上前四種都不是點對點的對應,但為什麼能正常顯示比例呢?這是因為電視機都內鍵SCALER縮放控制器,把影像縮放到正常比例。
以1024 X 768、1024 X 1024來說,一張正常16:9畫面應該是1024 X 576,在垂直解析度上卻是用768、1024個點來顯示,表示垂直解析度密度增高1.33-1.77倍之多,理論上越多的畫素顯示同一張畫面會越細膩。
原因很簡單, 因為沒有人規定構成電視螢幕的點一定是寬高相等的正方型....
1024x768的16:9電漿電視, 它的構成畫素是扁的..... 大家想一下如果
一台1024x768, 畫素是正方型的4:3 LCD螢幕, 把畫素改成扁的, 是不是
就會變寬?

另外電視顯示的時候會經過一個叫scaler的東西, 它會自動把比例調整過來....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
leonliang wrote:
不是很了解耶, 因為1920x1080這種寬銀幕就合理, 但若用1024x768也做成寬電視, 這樣都想不出來如何等比例輸出呢??不知

這還不算什麼咧 ;)
某家還電漿出現過 1024 x 1080;1080 x 1080;1280 x 1080 哩

以一幅『拾穗』的畫來打個比方好了

若要用馬賽克拼貼,想怎麼貼都行

沒有人規定一定要用長方型的馬賽克才能貼成橫幅

正方型的可以、圓型的可以、三角的可以、碎狀的可以 ...

更沒有人規定一定要用到多精細馬賽克才能算完成
要用 1 千片也可以、要用 1 萬片也可以、要用 1 億片也可以
只是說 1 億片的可能近點看也沒關係、1 千片的要遠一點看,如此而已
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。
leonliang wrote:
小弟一直有個問題不明...(恕刪)


你的觀念,是因為你用 sqaure pixel 的方式來計算.
以往在電腦上都是用正方形的像點(pixel),
4:3 比例的電腦螢幕,通常看到的解析度是
640x480,800x60,1024x768,1600x1200 等等.
在電腦上為什麼要用正方形的像點,我也不知道來由.
但是你在使用繪圖軟體拉一個正圓(或正方形)的時候,
如果你看座標點分明都是正確的,螢幕上卻看起來不是正圓(正方形),
要如何做美工呢 ? 所以電腦上通常看到都是 sqaure pixel.

但是在電視的領域就不一定用正方形的像點了.
所以 1024x768 的點,電視比例是 16:9 的話,
一個像點的水平垂直比就是 (16*768)/(9*1024) = 4/3 = 1.3333
也就是每個 pixel 的水平比垂直方向寬 1.333 倍.

至於要把 1920x1080 的訊號顯示在 1024x768 個 pixel 中,
就靠 scaler 在水平垂直方向放大內插.
近期即將入手一台1024x768 的42吋電漿電視, 到時候可以好好研究了~~~
leonliang wrote:
近期即將入手一台10...(恕刪)


為什麼42"電漿解析度卻只有1024X768?
這種尺寸
應該可以到1920X1080的阿
如果你為了某件事站出來,永遠都會有人支持你或反對你。如果你不表明你的立場,永遠都沒有人會支持你或反對你。
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