monguly wrote:我自己的認為、音響...(恕刪) 玩音響終極目標是什麼? 是那個原音的重現, 而你設計再好的喇叭是聲學領域、分音系統、喇叭設計、內部的反射、吸音等設計的好壞、能給予最佳的效能..這些功能的傳輸不都是靠那些線材來輸出現今材質就是會有損耗那你怎麼接近原音重現,這是我粗淺的想法! lol
monguly wrote:短短幾公尺、電導率差不到10%..這就是我說的、 這真的是樓主您說的,要玩的人連那 0.1% 也要爭取。在下尊重樓主您的看法,同時也會尊重線材玩家的玩法。各人需要、理解、感受不同,各自打理。不瞭解別人的感受就不能隨便對別人下評論。人都有一個問題,就是用自己的想法和認知標準來衡量別人...前一陣子音響級網路交換器都出來了,我看...我來賣音響級空調機好了,溫度對線材導電率很有關係的,空氣密度對聲音傳導速率也有影響....
ulimie wrote:這真的是樓主您說...(恕刪) 有道理、過幾天來研究看看音響級電風扇有沒有市場、看看吹起來爽度會不會增加dc直流電風扇、可換線。。Dc直流電風扇專用銀線、一條十五萬、吹出來的風、有如森林般微風的滑順喔
monguly wrote:有道理、過幾天來研究看看音響級電風扇有沒有市場、看看吹起來爽度會不會增加 在下倒是覺得,有個音響級的老婆最重要...要買音響器材和線材時,會給予高度支持,不會對預算 GGYY 的...
monguly wrote:我自己的認為、音響...(恕刪) 小弟覺得線材的定位比較像調味料,我相信沒有人吃不出胡椒的變化,但你說胡椒能不能拯救一盤糟糕的菜,顯然是不可能,但有時後就是會有畫龍點睛的效果樓主這題討論範圍太廣,數位線材跟類比線材又差很多玩線材跟砸線材這個可能也需要分開討論,總而言之會用是最重要的,無法駕馭調味料的人想必做料理也不容易吧