如題 …
請問有人遇到過嗎?
目前是否有解決方法呢?
謝謝大家。
allen1392 wrote:其實2K也有問題 字體什麼都縮小 只是問題沒有4K嚴重
Windows對4K螢幕的支援爛到極致
2K則是幾乎沒有任何問題
只能說擺爛,沒救
4K是縮小為四分之一 桌面與軟體變成螞蟻介面螞蟻字
用像素比例去換算就知道
1920x1080=2,073,600
2560x1440=3,686,400
3840x2160=8,294,400
FHD轉2K 縮小為56%
FHD轉4K 縮小為0.25%
然後螢幕2K時 微軟只支援1024x768 用這個去硬放大FHD與2K時 介面慘不忍睹
是後來W7支援FHD硬放大2K問題才改善
然後4K螢幕有了 微軟還是老問題 解析度支援不足 FHD介面硬放大為4K使用 介面慘不忍睹
縮小為四分之一 幾乎等於無法使用
用系統調整頂多150%就一堆問題了 放大200%會有各種軟體介面問題
然後也沒一個解析度標準與規劃 軟體商沒有一個標準可以遵循 各自為政
就有各種放大問題
直到看幾年才有個紅寶石什麼的計畫 結果還是原生FHD去做一些細微的放大調整
而不是做一個4K原生介面當作標準給使用者以及軟體商當作依循標準
到現在還是亂七八糟
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各種問題
可用系統設定放大的軟體
不可用系統設定放大的軟體
可用紅寶石設定放大的軟體
不可用紅寶石設計定放大的軟體
這幾種狀況相互之下 一個系統內就有軟體放不放大的多種組合............



再加上廠商自己提前做的高解析支援設定 用廠商自家高解析補丁 比紅寶石那假4K介面要好
紅寶石設定出來後 又要決定要不要用紅寶石設定 還是用廠商原有高解析補丁
但不用紅寶石什麼的螢幕設定 那些照紅寶石什麼計劃做的軟體又變奇怪
所以多數廠商乾脆等到微軟有個規範出來再說
而不是早早為高解析螢幕設立規範 讓軟體商早早為此做準備
不用自己先開發一套 規範出來浪費前面做的支援 要遵循規範再做一套............



彈幕濃!
菜叫菜逼巴 wrote:沒有這麼簡單
換一台34吋以上的螢幕就可以了
就算換34"4K螢幕 縮小四分之一的螞蟻字
還要再加上拉近螢幕放大才能看清楚
也就是貼近螢幕看清楚小字的方式
要有FHD螢幕相同文字大小 要買尺寸是兩倍大的4K螢幕
也就是用慣了24" FHD螢幕 4K要買50"
27"FHD 要買55"4K
32"FHD 要買65"4K
以物理方式換回一樣的文字大小
也就是27"FHD一個像素大小 等於 55"4K一個像素大小
這樣相素組合出來的文字 大小就會一樣
然後這樣會有另一個物理現象的問題出現
太高太寬 擺頭抬頭的頸肩傷害..........



蘋果都能支援5K以及未來8K了(註)
微軟還在FHD原生介面解析放大的假4K介面
註:蘋果新系統已經用向量座標構成的點線面做成介面
已經沒有解析度問題
可用在8K或更高解析度的螢幕使用
彈幕濃!