在上次創作【UNICORN GUNDAM RX-0 半身胸像】時,是設定是盡力重現半身像的機械結構,完全沒有打算作全身像
的想法,沒想到作品發表於【玩樂天堂】後,受到許多鼓勵與期待,所以就接續創作了
這一個作品。此作品外觀雖然是參考GUNDUM的設定,但是被我搞得已經不像任何一台了,而且會製作GUNDUM的高手太多了,所幸給他換個名子-PERPLEXED NEXUS PN-01

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這次的創作延續半身胸像的特徵,部分機構外露,完全可動,可載人,而為了表現出粗曠與戰爭的氛維,前幾張圖我用了一點Photoshop的特效,希望大家會喜歡,原圖可在我的部落格【苦力的秘密基地】
看到。

面對茫然不知所措的未來,該如何向前?

該握起拳頭,面對挑戰?

還是拿起步槍,奮勇向前?


還是拔起光束劍,面對挑戰?


會不會戰到最後只剩雙刃?

亦或該卸甲歸田?

誰能告訴我?

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駕駛艙特寫



肩胛特寫

手臂手軸連動機構

目前武器裝備

我若不堅強,誰來替我勇敢

向前吧!!就算充滿挑戰!我知道還有你

(3/1)PN-01 內部結構大公開
在上次使用LEGO創作類GUNDUM【PERPLEXED NEXUS PN-01】後,有網友詢問其如何組裝,由於小弟還不會使用LDD,因此先拍一些
內部結構圖來分享,若是這篇有超過100個回覆,小弟再來獻醜吧!!


【LEG UNIT】腿部結構
為了呈現機械風格與內構,並且完全可動,當初就設定必須能夠有骨架模式與上外甲模式,內構部分使用大量的TECHNIC零件(雖然TECHNIC系列一直不是我的菜,但是這次在上完外裝甲後露出不多,
而且保持可動性,還蠻喜歡的),由於LEGO其實還蠻重的,單一關節很難乘載上半身的重量,為了這個問題想了很久,也試過許多的方法,最後每個可動的地方大概都有兩種結構去支撐。
而為了有最大可動性,大腿內部使用了伸縮管與多向球形關節


膝蓋是這次創作中最喜歡的地方,可以隨動作變換角度,並且可以協助支撐重量。


腳踝也使用了兩個多向球形關節,其中一個連接浮動腳踝保護甲

骨架中的2x1與1x1的標準磚是未來連接外部裝甲重要的接點


腿部直視圖

傾斜一定範圍內,還可不需外力支撐而保持站立

腿部側視圖

墊腳尖,彎膝蓋

大腿拉筋,膝蓋拉回

【ARM NUIT】手部結構
相較於腿部結構,手的部分簡單一點,不過考慮整體比率的問題,沒有使用一般零件做裝甲,手部露出太多TECHNIC零件,不是很喜歡,以後若有Version 2再來改了!!


【COCKPIT】駕駛艙與背部結構
為了使駕駛員可以自由地進出駕駛艙,這裡用了很特別的作法,除了一般駕駛艙的門外,整個上半身其實可以翻開的,這裡也使用多向球形關節來達成。



背部可以清楚看到多向球形關節外露,其實當初是外了表現機械感,後來竟成駕駛員可以自由地進出駕駛艙的關鍵。

