雖然用AI向量繪圖專長的工作在台灣的確是不好找
但說句現實點的話,以樓主畫的這些東西要找到工作是很難的!!

若要走職業向量繪畫這條路也不是不可能
但樓主的繪畫風格根本沒有發揮到像量軟體的專長與特色。
這些話若要做成成遊戲用圖形,用點陣圖軟體製作的效率會更快數倍!!
作成FLASH動畫細節又太多太複雜,製作效率慢又考驗網路讀取速度與使用者端的電腦配備
建議樓主多參考一下外國職業向量軟體畫家的作品,再來決定未來的方向
在作品加入更多的"設計"的構圖與元素,才有可能當成職業
向量插畫


也可以朝專業設計企業吉祥物的路來前進
番茄村
http://tomato-co.com.tw/
企業吉祥物



若還是比較喜歡畫些遊戲角色類的話,還是乖乖加強點陣圖軟體的技巧與工作效率吧.....

噗姬 wrote:
我的專長是AI向量繪...(恕刪)


你不是才要去面試嗎?
這麼快就被打槍了喔!
好久沒有人把牛皮吹的這樣清新脫俗了

honwen2157 wrote:
你不是才要去面試嗎?...(恕刪)



你那篇沒看清楚=.=..我還沒有去面試

噗姬 wrote:
恩....好像只講繪AI大家都認為我只會AI了


我念的設計科系是多媒體,

我其實還會3D、會攝影、動畫、網頁、剪接後製、劇本、還有一點點程式

但這些都不突出...
...(恕刪)


我跟你講, 不管你念多媒體或設計,你說的都是基本的。真的大家都會,而且不是馬馬虎虎而已。 我在歐洲念設計,競爭的壓力是來自全世界的。 真的不要以為你什麼都懂,我是過來人,除非你是頂尖的設計師不然很難找到好工作。
你應該還年輕,說真的多花點時間充實自己,如果你在台灣技能競賽得過名次,我相信你一定有實力成為頂級的設計師。
加油!

噗姬 wrote:
我的專長是AI向量繪...(恕刪)


我以為擅長向量繪圖比較吃香哩,應該有很多精細產品圖需要啊,向量畫機械類的東西很銳利漂亮,又有可以放大縮小的特性,還是說這塊已經被3d吃下來了?
謝謝一些人的建議和鼓勵...

其實我沒那麼廣大的志向啦=A=

我只是想在公司上班,時候到了結婚生小孩這樣...

我想要老了可以含飴弄孫(喂)


我往後應該會往第二興趣發展(3d)

至於ai,應該會像以前一樣拿來接動畫的案子(我的ai走像是偏向動畫..而非商設)

噗姬 wrote:
謝謝一些人的建議和鼓...(恕刪)

偏向動畫那你就要有工作更難找的覺悟

台灣並不盛行動畫產業
何況是你那種看起來只能作flash的動畫類型
fung0982 wrote:
偏向動畫那你就要有工...(恕刪)



就是FLASH的CASE
我有朋友在動畫公司上班,有案子就會問一下

他...現在正在做的工作比我還稀有.. 是築格動畫...

日式動畫代工

噗姬 wrote:
就是FLASH的CA...(恕刪)


去黑秀網 開戶 放作品 接案

噗姬 wrote:
我的專長是AI向量繪...(恕刪)



有作品能看嗎?




這兒有公司的人不少吧
到狗窩裡說狗臭 豈有不被狗咬的道理
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