諸葛小花 wrote:
...我在路上看到 清一色蘋果
再來就是三星 OPPO 其他很少
比例上蘋果占好多 為什麼有人說蘋果15% 85%安卓

不過 我看到的幾乎都是8之前的喔 因為正面太好認
那個主頁圓形...沒看到背面還分不清是哪一代
因為蘋果商品那棵蘋果logo辨識度高
很容易一看就知道蘋果
而以為市佔是蘋果高

蘋果15%安卓85%確實是這比例 那85%是高中低階總和出來數量比
大致上 能賺錢的只有高階旗艦

拿三星來看
三星市佔21% 旗艦佔其產品比例三成 旗艦機等於是21x30%=6.3%
三星6.3是旗艦 剩下14.7是利潤很低的中低階產品

以拿旗艦相比 安卓最大的三星6.3% vs 蘋果15%
旗艦機銷售量沒有一家賣贏蘋果 三星也是賣輸蘋果的

然後「蘋果15%+三星21%」吃掉手機市場「快100%的利潤」(註)
剩下的手機廠幾乎都是有損有虧 互相打平的狀態

所以安卓廠在紅海相殺下的修羅場 是很殘酷的


註:全球手機市場利潤 蘋果九成 三星一成
                              彈幕濃!
venus0256 worte:
另外蘋果的優勢確實是系統
但不是單一系統, 而是蘋果生態圈
只是一支手機很難體會它如何強大
手機加上電腦或是 iPad 才能發揮它的本事


這是真的

已前只有單一隻apple手機時,唯一的感想是穩定,介面簡單。

但後來加入 ipad , mbp, apple tv , 後真的開始覺的,真的是另外一個天地。

windows 系統也用了30多年(從 windows 3)開始,慢慢的開始能了解到

蘋果貴的原因了。

真的

貴,不是單單只有“牌子"的表象原因。
平安、健康最重要
我很期待說出蘋果一定也有不好的地方我看粉都會認命接受
Hatsukoi100 wrote:
IOS:把一群人關在...(恕刪)

再來一個比喻。
App開發者就像是物資空投者。
兩邊空投方式不同,所以要花兩倍時間空投。
但當他發現豪宅裡的人愈來愈少的時候,就放棄投進屋子裡了。但管理員又沒能耐提供所有物資,只好眼睜睜看著屋子裡了人跑出去了。
爬山的阿光 wrote:
這是真的已前只有單一...(恕刪)

蘋果穩定是因為不開放的假象迷惑了你。
他不用支援那麼多第三方硬體和驅動。
但微軟卻要開發各種認證驅動的工具和辨識驅動穩定性才能發行。以微軟的角色,真的比蘋果辛苦太多了。有當過windows RD的會明白。我自己就曾為了拿到認證測試了非常久,微軟人員同時還要服務這些debug的各方RD需求,這真的不是普通人可以理解微軟的付出。

早期的windows確實被人嫌得要死。
但win10後真的超好用,超穩。
蘋果是很好用,但離商業用途差得遠,同時成本
也不可能下來,終究淪為有錢人的玩具。
skiiks wrote:
因為蘋果商品那棵蘋果...(恕刪)

等到市佔掉到一定程度,用戶沒有app可用時,它的利潤就會放出來了。
我覺得第一個開槍的將是遊戲產業。
尤其是獨立開發者,實在沒有心力發行兩種版本了。
未來你會發現iOS的用戶們會上網來問,為什麼我在app store找不到xxx遊戲。
thhuang wrote:
windows windows...(恕刪)


LINE等通訊軟體
也是要開發WINDOWS PC版本..

雖然現在手機系統沒有WP了..
但是個人通訊大多也都是在PC上面..
畢竟當業務或其他工作等..
不大可能都是外勤工作......
請願取消林鄭家族的英國護照.https://reurl.cc/VaWZqQ
不長眼 wrote:
LINE等通訊軟體也...(恕刪)

沒錯,生態系已經形成,微軟是實實在在的贏家。
多年前不斷有人談論用linux取代,都是妄想而已。
最終windows即便成為免費,微軟還是可以用盟主的姿態繼續用別的方式賺錢,哪一天windows用一用會彈出廣告我也不意外。
未來的安卓,也會是微軟霸權的翻版,只是安卓是免費的,google不能稱為霸主,但他的資料庫和雲端服務,還是將稱霸地球十年以上。(不過中國是例外啦,中國政府除了政治考量,封鎖google其實蠻聰明的,14億人口可以養出自己的生態系,發展出百度,騰訊等企業,正所謂肥水不落外人田吧,如果讓google進來,有沒有這些企業都是問題)
長期投資的話,只有微軟和google的股票可以最穩。
Cloud888 wrote:
我覺得喜歡ios就用...(恕刪)


很認同大大說法,兩個陣營各有千秋,每個人需求不同,如果iOS真的很威,也不需要大量果粉護航,A陣營的自然就會來投靠了。
thhuang wrote:
尤其是獨立開發者,實在沒有心力發行兩種版本了。
未來你會發現iOS的用戶們會上網來問,為什麼我在app store找不到xxx遊戲。...(恕刪)

這種情況很難~
你不是開發者,告訴你為什麼~

因為目前絕大多數的App,iOS硬體就算市佔比較少,
但是"願意在APP上付費"的用戶數 與 總金額 , 遠大於Android版App...
(Android上不只盜版多,連免費App內的廣告都有外掛能夠隱藏,開發者要在Android上賺錢比在iOS上困難得多...)

目前的現況是:
除了某些實驗性/or封測的App,幾乎都是先有iOS版,才有Android版...
大多數的廠商賺錢主力還是在iOS(Android版真的只是順便的,只是賺零用錢而已~)
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