所以Android系統寫的非常爛? 跑Windows的筆電很多都只有內建2G跟4G,但是Android得用到6G,但好像Android能同時跑的軟體跟功能都沒4G的Windows來的多Mac 用到8G比iOS大,但是能跑Final Cut,PS等等大量運算跟吃記憶體的東西,所以一定是大好了,先不聊這個了之前你說 i7的指紋辨識率不好的狀況,是否該提供影片給大家看看了?TIMBOYHU wrote:os不同而以,蘋果mac...(恕刪)
TIMBOYHU wrote:os不同而以,蘋果mac ram多少自己查查吧!mac怎不用2g就好。...(恕刪) 桌上型電腦OS需要能夠執行更大型的軟體,例如影音編輯~這當然需要更多的記憶體~怎能相提並論~你知道很多電影影片都是用Mac電腦編輯的嗎?(今年費玉清演唱會,現場也是使用Mac電腦即時編輯多台攝影機的畫面+live投影演唱會現場畫面的)但是記憶體的運用邏輯上,macOS與iOS是類似的~(都是用好用滿...)
lfjadsflk wrote:桌上型電腦OS需要能...(恕刪) 然後我告訴你吧,安卓為什麼記憶體越來越大,除了系統效率,更重要的是安卓把一些程式在開機時就載入在記憶體方便使用,比如三星的相機他就常駐記憶體。不用一直吹噓蘋果,全世界電腦mac佔多少,玩pc遊戲的有人會推薦mac嗎?光光遊戲效能用mac價錢自組的電腦強過mac多少。我是希望蘋果的果迷多看看吧,別再以管窺天。因為我目前雙系統同時使用中,只是希望大家都能客觀看待。
TIMBOYHU wrote:因為我目前雙系統同時使用中,只是希望大家都能客觀看待。...(恕刪) 我也是喔~世上不是只有你是雙系統使用者(我還同時使用Liunx哩~)不要以為只有你的判斷才叫客觀~另外我前面明明只針對iOS,macOS記憶體使用邏輯討論,以及回答您為什麼macOS需要高記憶體容量(如:因為有很多影音編輯需求...),哪句話是吹噓Apple?
效能怎樣看這篇就可以了 2015還能打2017旗艦Galaxy S8 (2017) vs. iPhone 6S (2015) Speed Test首輪比軟體的檔案讀取與處理器執行軟體檔案的速度二輪比軟體檔案由記憶體快取恢復---------------------------以前比跑分 跑不過就比記憶體比你大 還不是照樣吊打
TIMBOYHU wrote:然後我告訴你吧,安卓為什麼記憶體越來越大,除了系統效率,更重要的是安卓把一些程式在開機時就載入在記憶體方便使用,比如三星的相機他就常駐記憶體。...(恕刪) 你說的這個這對每個OS都是基本功能,iOS,macOS當然也會將軟體載入記憶體快取...這不是安卓系統的獨有功能~重點是何時選擇什麼放入記憶體快取,以及何時,依照什麼樣的優先次序釋放掉記憶體~這才是記憶體管理的重點...不然就算多一倍以上的記憶體,就算常駐了一堆程式到記憶體,S8在載入APP的速度不也是比iPhone6s,iPhoneSE還要慢!?(不論首次載入,或是從快取載入...)(樓上有影片)