如果頻果將A7處理器的微架構做成四核心會有多強大 為什麼雙核能打趴8核

單純看分數

蘋果A7的跑分是2000分左右

我家裡還有一台舊的P4 630,跑分才800多分...

看來只能在冬天拿來當暖爐用了
0wen1309 wrote:
那樓主請問這該麼解釋...(恕刪)


3DMARK是測試GPU+CPU性能 比較偏向GPU繪圖效能測試

GB3是測試CPU效能的跨平台軟體

GPU方面A7沒有比較快
標題還蠻聳動的..

但是...沒什麼意義

什麼系統應什麼CPU才是重點

不是我要吐..

這比喻就像

在遊樂場速度超快的雲霄飛車

和在路上規格超好的跑車比較一樣...


雖然競爭使人進步,不過無意義的比較卻毫無用處

Android跟iOS本來就是不同系統,拿去比較意義何在?
除非你把Android放到iPHONE裡面,再去比較才是對的
如同有些人會把MAC變成雙系統一樣,結果發現跑windows居然比別家筆電好

嚴格來講,iOS就像是手機屆的windows,整合就是比較好
因為他只需要針對一種硬體去做,每樣硬體都有自己的驅動
驅動程式的好壞對於速度有著絕對的因素存在,而Apple軟硬通包,不流暢才怪吧?

Android為何要不斷使用高規格硬體卻始終被User嫌棄?
因為使用Android,你必須要懂得去清掉不必要的檔案,去將背景限制修改
甚至有許多設定都能讓User感覺起來更加流暢,可是有多少使用者懂?

我想,最重要的問題在於軟體整合硬體,跟硬體方面根本沒有差別
說是用來騙消費者我也認同,但不可否認的,Android已經漸漸被消費者接受
或者說,一個iOS就是一個Apple,但一個Android卻是有許多廠商自訂介面
每家大廠的相同Android系統都不一定一樣流暢,何況還要比Apple?

至於硬體極限?我想能夠在效能與能源中找出平衡點才是真的
而不是一堆浪費能源的裝置,卻實際上根本用不到,反而是一種浪費



nicholas741207 wrote:
apple 在桌上型...(恕刪)


去看看apple買了多少晶片廠再判斷吧

abc003 wrote:
3DMARK是測試G...(恕刪)


不止 ...其實anandtech 在測試GPU就有發現架構不一樣造成測試結果偏低的現象了
5xt vs rogue

這是必須考慮進去的
說實在的
夠用的話,何必去搞這麼多四核心八核心
廢熱、耗電量都是個問題...尤其是耗電量,又不是桌機接電源線

平常在家開冷氣開24~26度就很冷了,會沒事就開16度嗎?
你會想說你家的小車怎不用V8、V12怪物引擎嗎?吃油就吃垮你。

不是要酸你,稍微思考一下,你可以不用發這篇文章的
A7 用的 gpu 推估是 PowerVR G6430, 和 A6X SGX554mp4 效能是差不多.
這樣看起來下一代的 pad Retina or mini, 可以直接使用 A7, 不太需要額外開發 A7X 之類的 CPU.
die size 也比 A6X 縮小很多



iphone是心理學的產品
不是規格的產品
不要拿工程師思維來看
幾核跑幾分
根本不重要
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