4.0 app裡互動廣告,收入6成歸開發者=>app會越來越便宜

蘋果賣與控制那些互動廣告,所以開發者不用費心自己拉廣告,將來光廣告 很可能就可以養活開發者
而造成 許多常用的 apps 免費

rinconj wrote:
蘋果賣與控制那些互動...(恕刪)

看起來似乎是好方法,在demo中看起來也確實有趣
但是真的希望對app的價格會有影響
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
雖然表面上可能 free 的軟體增加,但連線費用卻增加。

Ad in App 的問題是,沒辦吃到飽的要小心了。

一旦連線,app (或那個 ap 的功能,明明是可以 offfline 的)卻常常在不知情的情況下,

與 iAd 互動。

除非是辦吃到飽沒差,不然下次 JB 的重點,說不定是封鎖 iAd。
我覺得這次的發表,以這一點是最大的爆點,

他再次提出一個全新的系統,而且厲害的是依舊是創造三贏的架構

1. 對APPLE來講,廣告收益將大幅提高,挹注營收,繼itunes Store後,又一撈錢利器

2. 對軟體開發商,不用去拉廣告,又有六成的廣告分紅,將是一個非常非常大的引誘力,讓開發商去開發更好的軟體(在APPLE平台),而且在APPLE平台上架的商品,將比其他平台更多(本來就已經是最多的了)、更優質、更便宜,軟體開發商也能賺更多的錢。

3. 對消費者來講,APP將會更便宜。因為對開發商而言,為了讓消費者從他們的APP點進去廣告,將會有大量的APP降價,甚至FREE,當然APP的素質也會提升,否則不好用的APP通常會被消費者很快的淘汰。

看完之後覺得,APPLE真是恐怖,大家都想賺錢,但是能夠想出這種三贏的賺錢方法,真的不簡單
個人覺得~
4.0 app裡互動廣告,收入6成歸開發者 <> app會越來越便宜
這只是吸引更多的app開發者, 並不會造成降價.
因為開發者, 不太可能把廣告這種額外的收入, 納入訂價考量...

vida wrote:
個人覺得~
4.0 ...(恕刪)


要先有便宜的價格

吸消費者"大量"下載

廣告分紅 才會"多"阿

不然類似程式 有的FREE 有的4.99

大家當然是先下載FREE試用看看

就算不實用 但至少有下載到了

他的分紅就多了一點

APPLE智囊團好厲害....
vida wrote:
因為開發者, 不太可能把廣告這種額外的收入, 納入訂價考量...

我覺得不一定,如果廣告收入還不太爛,那本來定位就是0.99的軟體,或許會考慮免費去衝大下載量,用廣告的收入來彌補
正確,廣告的收入,絕對比你單賣軟體要好賺多了,而且是"一直賺",只要你的APP持續被消費者使用

只要從你的APP點進去的廣告,就算你的,所以不但要讓消費者「願意下載」,還要讓消費者「常常執行」APP

「願意下載」==> 降價、FREE

「常常執行」 ==> 好用、好玩

所以以後會有很多便宜甚至FREE的APP,而且又好用的軟體,而不是一大堆FREE的垃圾

不用自己去拉廣告,還可以分到六成,哪有這麼爽的事呀,APP免費送你用我都划算

光衝這一點,APPL股價今年應該有機會上看300美元。
想出並且規劃這點子的人,在其他公司的話,董事會絕對會立刻把他推上去當總裁。

反過來看,『靠!為什麼我們都想不到!』,『靠!咱們這十幾年網路廣告都白玩了!』,我想這是Google員工和老闆們今天的共同心聲吧!

甚至有些員工可能還會私下抱怨,早勸他們不要去發展那個和我們八竿子打不著的鬼手機嘛!一堆自我膨脹的白痴副總,也不想想,我們以前沒有作業系統,也沒有瀏覽器,還不是這樣衝出一片天。現在只為了想搶手機廣告,為了喝口奶吃塊牛排,就自己養種牛、做飼料,又看合作的牧場養不出好牛,乾脆開起牧場,這樣子挑明了對幹、硬踩人的腳,好了吧,等於是無端製造出一個全世界最可怕的敵人。
Jobs 在談 iAd 時,我只聽見一句話:『and it's all in HTML 5 by the way』

hahahaha... XD
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!