發表會不只是給使用者看的,也是給開發者看的
當Apple說" Most forward thing phone ever"時,他們的對象是開發者,目標是未來的軟體
而使用者只是最後的得利者,果黑也只能拿不著邊際的"用不到的程式就沒有用"的批評
Djay and Vjay Updated for iPhone 5s, 64-Bit A7 Processor 2-4 Times Faster for Some Tasks
"Anything we develop on one platform, the code can be reused on other platforms," Morsy told MacRumors. "Our strength is a code base shared across three platforms, and it's a key reason we are successful on Apple's app ecosystem."
看到了沒,OSX的軟體更容易移植到iOS(很多專業OSX早就上了64bit ,當然line之類的聊天軟體用不上64bit)
如不意外,許多重量級的OSX將出現在iPad,而iOS上愈來愈多重量級/專業的軟體,也更容易OSX/iOS雙平台,讓Mac系統愈來愈受歡迎
自從iOS起來後,有了Mac App Store,我已經覺得以前Mac比windows 少軟體的短板開始消失了
反而我覺得有了iOS/OSX的64bit 統整後,再也不用擔心OSX缺什麼軟件了,兩邊只剩下CPU不一樣跟UI程式庫不一樣,前者開發工具會解決,後者則最終會統合,Mac 冷不冷門已經不是光看Mac 本身的量了
Mac Book Pad or iPad Pro 出現只是遲早的問題,你的筆式輸入什麼解決啊,Apple 我等得好久啊.... 雖然今年仍然不會有筆輸入的界面,我iPad 還是買定了,iPad 1 ..撐好久了.... iPad mini不夠大啊...
shisin wrote:
你提MAC,說實在的一般使用者有在用MAC的人有比PC多嗎?...(恕刪)
說真的,我也只能像Android 使用者這樣回你
用過Mac 再說,主流軟體在windows 有的Mac都有,更別提現在一堆iOS的軟體都一段時間都移植過來
這我就不提了,自已看新聞就知道多少Game上了Mac App Store. Steam 早有了Mac 版,我也不用說了吧?
再者我的主力是用unix , mac 的unix 開發環境跟常用的linux,幾乎是一模一樣,對你來說不重要,對我來說很重要
夠不夠用每個人想法都不一樣,但是我要告訴你的是 Mac 很冷門??? 你的資訊要更新一下囉
大軟體不重要? 是你的看法
一般人用不用專業軟體我不知道,但是壓壓影片,修修圖絕對用得到 OKay ?
那Game 軟體呢? 別跟我說不重要喔, Game Console 64bit 多久了,不用我說了吧,
64bit 對大game重不重要? 麻煩自已去查資料
我不是要爭論一般消費者看 64bit 重不重要,我要告訴你的是 64bit 很重要
而android 陣營的人搞FUD說不重要,只是要掩飾Android方要搞很久才能*有效利用64bit*...
等著看看android 手機啥時上64bit,然後又是軟體/硬體的混亂,Apple 大概三四年就差不多了
Android 喔.... 看看出了一年的4.2 都這麼可憐的使用率就知道了
muicing wrote:
三星急著表示最快明年...(恕刪)
金色不是開玩笑的,真的出了啦
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