市面上其實還蠻多廠牌都有出電競手機,像是小米、華碩還是聯想都有,尤其是今年下半年,華碩跟聯想也都相繼推出目前安卓裡最快的865+電競手機ROG3跟Legion Phone
說真的這些手機的規格跟效能其實都還蠻不錯的,雖然拍照能力可能跟旗艦手機比差了些,但都有其水準在,而且像ROG3還推出像電風扇這種專屬套件,或是像Legion Phone,創新的中置引擎跟中置鏡頭,甚至是將電池設計成雙顆並聯電池,反而散熱會比旗艦手機強不少
但現在應該還是蠻多人認為與其買這種手機,還不如買蘋果、三星出的所謂的旗艦手機
蠻好奇電競手機效能也到位,螢幕規格、喇叭也都很不錯,為何就不算是旗艦手機?
magiQ _ Q wrote:
市面上其實還蠻多廠牌...(恕刪)
1.每個品牌最強的手機普遍就可以稱為旗艦
一般認知上是會搭該年度旗艦SOC(S865/S865+/A13等等)跟各種頂級配置
當然定義其實是廠商來定義,如果今天他要取名超●旗艦那也是它們的事
所以這兩台你要稱為旗艦應該是可以,電競跟旗艦本身並不衝突
2.電競手機其實仍然是小眾市場,主要是因為這些手機通常都針對遊戲性能去優化
但說實在的,iphone11、S20、Xperia1這些手機也是能玩遊戲
主要差在配件跟Air trigger、充電孔位置等等的設計上
日常有不少遊戲應該是綽綽有餘,而且未必大家都是超認真在玩MOBA或PUBG這類
扣除這類,一些撈船的啦、抽英靈的啦、抓寶的啦,很多也沒這麼需要這些額外輔助
而這些旗艦手機通常在拍攝以及其他使用者體驗更完整,所以更為主流一點
3.外型上電競手機太炫炮,一般上班族未必會需要這麼張揚的,但這是個人觀點就是
4.核心關鍵是蘋果三星有沒有要跳下來做,華為由於半死不活就不提了,但之前mate系有隻大螢幕有搭手把
但蘋果跟三星明顯沒有往電競靠攏,但是卻有無數的人是用這兩個品牌在玩各種遊戲
以台灣來說至少佔6成,全球各地除了中國也大多是如此,所以品牌還是關鍵,跟電競與否關係並不大
Hank Lin728 wrote:
電競市場其實還蠻龐大的,
雖然相比歐洲美國這些國家,
台灣對電競市場這塊還不太友善,
但應該會慢慢變成熟,
未來或許像Legion Phone這種手機反而會變成主流手機
其實你要分清楚電競市場跟電競產品市場
前者是指電競聯賽、運動、隊伍等等產業鏈
後者單純只是賣"電競"產品,基本上任何地方都可以賣電競產品
台灣電競產業鏈相比中韓歐美是不夠成熟,但是電競產品銷量其實算不錯
看ROG、MSI、技嘉各種外銷這些電競商品
以手機來說我認為終究會是小眾,因為目前手機效能差異化太小
拿筆電來說
一般商務用是U結尾的省電型,可能用內顯或弱弱的獨顯但很輕薄(1kg出頭)
一般電競用是H結尾或效能型,可能用中階或高階顯卡但很重(3kg+也大有人在)
而手機S865+的ROG很重,但效能跟S865+的N20其實沒差多少
所以關鍵還是上述提到的配件、遊戲專用的設計這些
但是這些設計在一般使用者眼中,有可能不是剛需
像是我玩直立的遊戲,不需要手把、不想要橫著玩
Airtrigger用不到、太重單手更有負擔等等等
總之電競手機要發展成一個成熟型態還有段路要走
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