[外電消息] 暴雪:《暗黑III》一開始的設計便是連線才能玩

BZ真的是絕頂聰明
他們早就料到人數在經過2個月左右就會大幅銳減
所以伺服器怎麼可能會不夠用?...怎麼可能需要升提呢?
這老闆真是有遠見!!!
真是胡說八道.

暗黑一代可以連線, 也可以不連線, 為何現在三代就非得連線? 這樣不是剝奪了那些只想自己一個人玩的玩家樂趣? 連上線, 想玩單機的就得一起排隊, 也把希望連線組隊者的資源佔用了, 大家一起塞, 有什麼好處?

再來, 現金拍賣場說好聽是擔心玩家向外購買會遭遇詐騙等等情事...
可繁中版至今仍未開放現金拍賣場, 我們還不是得找幣商買幣, 再回金幣拍賣場買裝?

因為他的發文並不是針對亞洲玩家

亞洲沒有統一使用的貨幣...
扯爆了
無法預測上線人數?
難道數位版序號是代理商自己用序號產生器跑的?
難道實體包是代理商想出多少就出多少?
廠商搞預購,搞典藏版操作,都是自己搞的?
把握著序號的BZ出來說數量不能預估?

還能說什麼?
真的玩了火炬I,用了玩家自製mod
才知道什麼叫誠意
暗黑III...嗯再看看吧

追風小帛 wrote:
他已經被我丟在一邊了...(恕刪)


週末測完GW2之後
昨天下班回到家
我連開上去D3玩玩專家模式
找人聊聊天都懶了= =...
暴雪:《暗黑III》一開始的設計便是要讓你上現金拍賣
這樣說我才信啦

D2資料片好玩也是建立在D2本來設計就不錯的基礎
D3什麼都只看DPS 加上這個自大團隊 會好玩到哪 個人很懷疑
對於這一段
"也表示往後遊戲發行時會更加努力,以克服這類狀況。"
倒是可以不用太努力了。

從WOW、StarCraft 2、到Diablo 3,暴雪是還有哪一款遊戲還沒做爛的~
未來想要有像D3的銷售量,請暴雪把目前的問題解決了再來期待吧!

這就和某SE社的FF系列一樣吧,我正看到另一間公司走向相同的命運啊。
marsarc wrote:
這就和某SE社的FF系列一樣吧,我正看到另一間公司走向相同的命運啊。

如果你是說FFXIII-2自毀前程的話,可能的確是如此
但如果是說FFXIV,可能就得更新一下最新的情報了

自從2010年12月更換製作人後,也公佈、並且進行一連串的改革,因為初代製作人不懂MMORPG,所以架構了一個累死人不償命,BUG滿天飛的半完成品。隨著2012年1月起正式收費後,至今已經有愈來愈多的玩家回鍋,而當初所說的全新系統,也即將在今年10月以2.0版本的新姿態公開(目前為1.0版本的1.23)、並且進行測試,預計於2013年1月正式公開販賣(PC&PS3)。

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