[外電消息] 暴雪:《暗黑III》一開始的設計便是連線才能玩

暴雪娛樂執行長Mike Morhaime最近在官網上再次發文,表示《暗黑破壞神III》遊戲一開始的設計就是得連線才能玩,而且雖然這個做法的確有其缺點,但長期來看,為了保有遊戲體驗的完整性,暴雪還是決定這麼做。此外,他也對於遊戲一發行便發生伺服器堵塞,造成眾多玩家無法上線玩遊戲的狀況加以說明,也表示往後遊戲發行時會更加努力,以克服這類狀況。

Mike Morhaime表示他完全瞭解玩家希望離線時也可以玩這款遊戲的想法,但這款遊戲從一開始便是為了讓玩家可與親友同樂所設計,而連線才能玩才是最能達到這個目的的做法。

他也駁斥連線要求僅是為了保護這款遊戲的說法。他說,暴雪從未表示這項要求可以完全防堵作弊或遊戲遭到破解的狀況,但在對付這類活動時,得連線才能玩的做法的確有幫助。更重要的是,這麼做才能保持遊戲體驗的完整性。

Mike Morhaime也對於《暗黑III》開賣之初,超乎預期的網路流量堵塞各地伺服器,造成眾多玩家無法連線玩遊戲的窘境加以說明。他表示,預測遊戲開賣時將有多少玩家登入一直是個讓暴雪很頭痛的問題;而且暴雪以前並沒有發生過遊戲發行之時,各地玩家人數在數天內從零暴增至六百萬人的狀況。此外,暴雪之前已經仔細檢視預購數量以及它過往遊戲的銷售數字,內部也提高了開賣時登入玩家的數量預測,但最後還是無法滿足大量玩家的需求。他表示,以後發行遊戲時,暴雪在這方面會更加努力。

至於《暗黑III》可使用實際金錢交易的拍賣場,Mike Morhaime表示這是方便想進行交易的玩家並讓他們安心的做法,因為若暴雪沒有設立拍賣場,他們便會轉向其他第三方服務進行寶物道具的買賣,所冒的風險可能更大。他也承認拍賣場並不完美,也歡迎玩家提供意見。

另外,Mike Morhaime也提到,《暗黑III》數週的銷售量便超越《魔獸世界:浩劫與重生》的總量。

來源:battle.netgamespot
以上消息引用外電報導,不代表本站立場。
暗黑三真的很....唉唉唉~~等資料片吧!!

完全沒二的爽度~~只會處處刁玩家!!!啃~~~~
小惡魔情報員 wrote:
暴雪娛樂執行長Mik...(恕刪)
感謝民進黨 低薪 = 省好多人事費 高物價 = 成本沒變 , 賺超多 高房價 = 賣一戶賺幾百

小惡魔情報員 wrote:
暴雪娛樂執行長Mik...(恕刪)

這麼官腔的發表不如不要發表了
他已經被我丟在一邊了..........
完全沒有想玩的動力
真的蠻後悔買它~無緣無故就帳號有題~,恢復又很花時間~
如果還能退的話~一定退~
其實這部份一直不是大問題,味提在於提供服務有點欠缺全盤考量,當初玩 StarCraft 2 也沒有太過於頻繁要被伺服器維護這回事趕下線,WOW 也還好,而只是四人 COOP 的 Diablo 3 卻令我感到如此頻繁,也或許我習慣的遊玩時間比較糟吧

假使遊戲內容有達到 青出於藍勝於藍 冰生於水寒於水 我想後面很多事情官方根本就不必要這麼的發這些無關緊要的新聞稿了

另外美國發行商砸掉遊戲招牌也不是一次兩次的事情了
我比較相信
暴雪:《暗黑III》一開始的設計便是要砸招牌

現在迫不及待的想知道星海爭霸:蟲族之心的銷售量了
這幾天農勇士。MF加到231。增加了許多黃色垃圾。要撿個好裝這麼難。
越玩越沒力。

BZ真的是絕頂聰明
他們早就料到人數在經過2個月左右就會大幅銳減
所以伺服器怎麼可能會不夠用?...怎麼可能需要升提呢?
這老闆真是有遠見!!!
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