安安我除了巫醫沒有我真的沒遇過「打不死的組合』或是不可能打的贏的組合我玩的時間四職加起來超過800個小時除了獵人比較強一點點其他應該也才普通會有打不過的精英怪,原因就很單純一、dps不夠二、抗性不夠三、擊回不夠每一章節都會有通關的低標:如果你達到了,你就會覺得其實還挺簡單的如果沒達到 你就會覺得怪怎麼那麼強blackleo wrote:你的職業是??別...(恕刪)
其實暗黑2 也是進入1.1 才把整個氣勢帶上來,變成很熱門的遊戲我個人對於當白老鼠是沒什麼意見畢竟這是買斷的『網路』遊戲網路遊戲最大的特色如果後來修正後,變的很好玩,就又會有一狗票的人回來玩例如:屁孩谷曾經差一點消失,後來改版,又多了新職業後也曾經再度拿下巴哈排行榜的前三好一陣子EilianChou wrote:原來暗黑破壞神3的封...(恕刪)
blackleo wrote:你的職業是??別說你...(恕刪) 我的主要角色是野蠻人,其他職業也有玩,我反而覺得野人比法師或獵人更容易應付各種狀況...樓上skinnerlee兄說的是,D3是裝備取向的遊戲,技術也是有一些,但沒吃那麼重,裝備到一個水準,並不會有想像那麼難的。
brilliant wrote:我的主要角色是野蠻人...D3是裝備取向的遊戲,技術也是有一些,但沒吃那麼重,裝備到一個水準,並不會有想像那麼難的。(恕刪) 沒錯...我真的不能理解一堆人一直說怪太機車打不死現在又要削弱怪...已經銷過一次了還要削?乾脆提升等級到99空拳就可以打死怪不是更好怪太強根本不是遊戲失敗的重點無敵嘍囉很難打嗎?別的菁英組合要打三支以上無敵嘍囉只打一支就好了會很難打?沒有完善的珠寶及武器製作系統金色武器的鳥質數 沒金幣回收機制推倒王比外面的菁英掉的莊還要鳥還有第四章短的讓人覺得他根本就是未完成的作品打第四章還會噴52棒槌...我覺得這才是遊戲失敗的重要因素吧...
skinnerlee wrote:我玩的時間四職加起來超過800個小時 現在玩的時間不超過二百個小時已二個職業農ac3但還是覺得,這不是原來爽快的d2風格你覺得不會有打不死的組合,我也是這麼覺得但別人可不這麼覺得,必竟d2的風格不是遇到這種狀況而是打得爽度不同罷了,搞成這樣還有人這樣挺難怪人員流失得這麼嚴重,中低裝只能丟店