暗黑每次都是到資料片才開始好玩起來的
符文組合(剛開始很少樣可選 而且屬性不怎樣)
地表 天梯 這些都是毀滅出來之後才開始的
優缺點別說太早

Liue wrote:
2.取消技能樹以及配點設定!!
老實說 人物養成部分 就這點來說D2以及D3是完完全全不一樣的
D3設定 提升了遊戲上手的速度 但是相對的也減少了遊戲的自由度
就這點來說我認為D2大勝!!什麼樣的角色養成 技能配點 隨心所欲!!
Liue wrote:
3.裝備!!!
相信大家都認為 就裝備來說 D2 以及 D3 差別之大 不管是金裝黃裝還是藍裝
D3出的屬性太過於隨機 金裝也沒有固定數值 對打寶的人來說 相當打擊
比方說 好不容易打到風之力 結果是加 智力 或是 力量 整個GG....
D2設定方是就恰當許多 分別只再 傷害%數...等個數值有些最低以及最高值
來決定裝備好壞 即使 不是頂裝 賣不了好價錢 也是加減用 無所謂!!
第二重點!!福文裝備!!
一直以來 我認為D2設定最為強大的裝備養成方式 就是福文裝啦!!
一樣有素質高低分別 鑲福文的順序 做得出來 不一定是最強的!驚險刺激!!
福文並不好打 出的機率絕對不比金裝來的高 所以福文裝的強大
也是 D2 的精隨之一!!
就擠 wrote:
沒錯!!D2更新到已...(恕刪)
Liue wrote:
就這點來說我認為D2大勝!!什麼樣的角色養成 技能配點 隨心所欲!!(恕刪)