D3 以及 D2 簡單比較心得!!!

我只想說

暗黑每次都是到資料片才開始好玩起來的

符文組合(剛開始很少樣可選 而且屬性不怎樣)

地表 天梯 這些都是毀滅出來之後才開始的

優缺點別說太早
為人民服務?? 為人民幣服務!!!

Liue wrote:
2.取消技能樹以及配點設定!!
老實說 人物養成部分 就這點來說D2以及D3是完完全全不一樣的
D3設定 提升了遊戲上手的速度 但是相對的也減少了遊戲的自由度
就這點來說我認為D2大勝!!什麼樣的角色養成 技能配點 隨心所欲!!

D3只有少少的幾個按鍵讓你用,越級打怪有越級的招式搭配,壓制有壓制的搭配,不一樣的王也有不一樣的搭配打法,每種招式都讓你有地方體會到他的優缺點,這都是用心過的成果。

Liue wrote:
3.裝備!!!
相信大家都認為 就裝備來說 D2 以及 D3 差別之大 不管是金裝黃裝還是藍裝
D3出的屬性太過於隨機 金裝也沒有固定數值 對打寶的人來說 相當打擊
比方說 好不容易打到風之力 結果是加 智力 或是 力量 整個GG....
D2設定方是就恰當許多 分別只再 傷害%數...等個數值有些最低以及最高值
來決定裝備好壞 即使 不是頂裝 賣不了好價錢 也是加減用 無所謂!!
第二重點!!福文裝備!!
一直以來 我認為D2設定最為強大的裝備養成方式 就是福文裝啦!!
一樣有素質高低分別 鑲福文的順序 做得出來 不一定是最強的!驚險刺激!!
福文並不好打 出的機率絕對不比金裝來的高 所以福文裝的強大
也是 D2 的精隨之一!!

喜愛打樁(裝)的,打到爛裝確實難過,但是享受遊戲基本上不必太強求裝,
當然如果有人是時間滿滿,可以把5種職業都練上60,又希望秒殺屠夫的話....嫌掉的裝不好就很有說服力。
地表暗黑?
Diablo都衝到天堂去了

就擠 wrote:
沒錯!!D2更新到已...(恕刪)




同樣以早期剛發表的設定來看

D2技能絕對是最靈活也是最瘋狂的

技能樹點了不能重來 要就重練一隻(相當後期才變成可以重置)

屬性點數也是固定給你5點 想怎麼點自己點 點錯重煉一隻

D3升級就自動配給你屬性點了,想改沒得改

技能也是隨時可改




D2

想玩BHdin, Charge Din, Zeal Din請練三隻

WW bar , Frenzy bar, bow ama, Jab ama....

什麼技能都想玩 統統重練

造就了三不五時玩家就要開新角色,帶小隻

打洞任務重做,注入任務也要重做

D3

我不敢想象 練了五種角色就玩完了 我何必完兩個一樣的職業?

連鐵匠跟珠寶匠都互通 錢也互通

新角色一開進入城鎮之後就有滿滿的裝備跟錢。。。。無言。。。




更別說+1全技能 +3單頁技能

這種裝備屬性讓你可以更斟酌想要花費的點數

早期的火牆 點滿之後燒起來超長一條 延續時間也非常久

早期的白熱 點滿之後連砍20刀 怪都死了還得原地空揮20下

還有像狂戰士,狂亂,旋風

三種用起來完全不同fu的主力技能....



lovelpc wrote:
同樣以早期剛發表的設...(恕刪)

其實我覺得D2屬性 沒有真的達到自由
因為你必須要符合裝備要求的屬性
如果你想穿上某件裝備 他要求STR 要多少
你就需要要求以上的點數
既然你會被要求一定要把某個點數點到定值
那何來"自由"之說
感謝你的比較心得
但我先打怪去了
反正都是要打怪XD
以前我家小野蠻因為羨慕法師霜之新星的控場威力,

也想如法師般控場....於是...

練了一支 戰鬥狂嗥 War Cry 點滿的野蠻人,

戰鬥狂嗥 War Cry + 跳躍攻擊 Leap Attack !!

雙手各拿有加此兩項技能的武器。


在地獄等級跟著組隊~~~

野蠻人整場跳躍亂飛~~

一落地就 狂嗥 War Cry,週遭敵人全部暈眩,

敵人殺不死我~ 我也殺不死牠們~ 哈哈 (滿白癡的)

全靠隊員輸出!! 超有趣!! D2夠自由吧 XD
Liue wrote:
就這點來說我認為D2大勝!!什麼樣的角色養成 技能配點 隨心所欲!!(恕刪)

隨心所欲?????

就講D2吧,
你知道原本的靜電力場是值得加滿20點再把專精也加20點嗎?等多少人已經投40點在這上面後,再把靜電力場改弱.

你知道原本的屍爆絕對值得投滿20點嗎?

你知道原本的冰錐彈冰凍時間不隨等級變化,所以應該要加到20點同時投20點在專精上.然後等多少人已經投40點在這上面後,再把冰錐彈改弱.

你知道BZ在多少人已經把長槍專精加到滿後,才公告沒有Lance嗎?幾個月後,等大家真的相信它公告的人改練其他的腳色後,再把Lance放出來.

你知道原本的Amazon弱到完全不值得去玩嗎?

最後一個問題,你有過經驗半年內練出5~6隻精心設計過技能配點的腳色,然後全部在破80級後的一個月內,被BZ把原本專精的技能,直接修改成廢技?

而以D3來講,哪天BZ把元素箭殺傷力改成1/10,哪天把冰系法術改成完全不能減緩敵人,哪天把無敵技能改成只能持續0.1秒,哪天把裂地變成敵人不會被暈......你喜歡重練一隻60級再來祈禱BZ不會又改?還是當下換個技能就直接能玩?

newman1030 wrote:
隨心所欲?????就...(恕刪)


D2最懷念資料片沒出之前的amazon,"閃電之怒"一出,畫面除了閃電外其他的特效都快看不到,敵人直接死光光,BZ改過後就剩"靜電之癢"了。
D2的技能樹大家點的還不都大同小異
有在用的技能還不就那兩三招
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