miria639 wrote:請把以前設計D2的原班人馬集合起來重製,這樣叫我花 NT3000 都願意~ 我也願意!!!但是以前設計D2的原班人馬早就分崩離析 散落各地但我依然會堅強 只要你多買一點GAME!結論:一個滿口"我覺得這很COOL""你們不感激嗎?""我不覺得有什麼問題?""建議你去看YOUTUBE 我幫不了你..."的製作人打心底是不可能去"延用"一群"已離開BZ"的人的設計啦...變向打臉啊 這可不行
vincentleu wrote:問題來了~D3是D2...(恕刪) 問題又來了,所謂的DIII是指對於DII劇情的延續--------------------------------------------個人認為~~DIII在技能部份上,比DII還要好太多了當初玩DII,我請朋友開牛關帶我刷個幾次,我就感到無聊了
記得沒錯的話...喬丹戒是用來當作買賣裝備的~而且綠色套裝~總是會有一件是"非常非常"難打到,印象最深刻的是"死靈法師"的那個像葫蘆一樣的副手!大概價值6~8個喬丹戒吧!(就有個老外丟這樣東西上來要跟我交易,怎麼騙都騙不過來,只要跟我換喬丹,還好當時沒買,因為過沒兩天我們自己人打到,讓我湊齊了套裝。)至於你說的職業方面~聖騎和野蠻人我沒玩過所以不是很清楚,而死靈是沒有怪物屍體就很難玩下去~但是亞馬遜...點標槍技能不在少數吧!在清牛關的時候標槍未必會比多重箭慢喔~玩DIII只有一個感覺!遊戲還是遊戲~不會有太大的改變,改變的是你還有你周遭的環境。當初六個人在玩DII,打到東西互相分享,現在一個人玩DIII,打到東西只能跟NPC分享。
babyduncry wrote:看完這篇http:/...(恕刪) 在D2不管任何職業不管裝備再濫我也很少被秒殺即使小王的屬性再變態(我永遠記得那一個變態菁英,在塔爾拉下的墓穴,物理免疫+元素免疫)我玩的每一個職業都跑的掉最可以接受的是......當時的暴風雪願意接受錯誤所以現在我在D2已經看不到這種變態菁英組合(物理免疫+元素免疫)最最重要的是即使在D2時期他們Hotfix很慢但是絕對不會讓玩家玩不下去可是在D3呢"因為我們覺得這樣很酷!!"真的會讓人火冒三丈
其實,我覺得不管D3設計的再爛,只要製作團隊願意往好的、正面的方向去做修正,這個遊戲還是有救的,甚至是值得玩下去的.但玩到現在,首先,一堆針對玩家的惡意設計不說,整個遊戲的修改方向就是不斷的調弱玩家,甚至說難聽點叫作惡整玩家,玩家怎麼樣玩的強就改掉,玩的方便或容易也改,已經都掉垃圾了還要去調MF.不去想如何充實遊戲的內容,哪怕加個技能格給玩家用也好,把被動改的更實用也好,這些該做的都不做,甚至巫醫還有一個被動技能從上市到現在就是有bug的,用下去說明寫CD減少,但實際是增多的,修正這個很困難嗎?小弟練的第一隻角色,終於慢慢的一路過關斬將打到煉獄天堂之巔了,就剩一個Diablo還沒宰掉,也許等宰了牠,就會暫時離開了,剩下還有兩個60級的角色,累了..也懶的再破關下去了.
appetent wrote:那至少把換技能就取消...(恕刪) 涅法雷姆本來就是不換技能打怪的獎勵你換技能 代表你沒有進行這項挑戰 那怎麼會有獎勵又不是有涅法雷姆BUFF 技能列就鎖死了要馬好又要馬不吃草 有這麼容易嗎?