banco2716 wrote:蘋果這台效益就不是用來挖礦的
就修圖剪片文書音樂機啊
有本事蘋果讓各行各業專業軟體願意支援
不然再強也沒用,連挖礦都不行的東西
還想跟3070比…
3070效能的GPU是黏合在多功能協同晶片上
買顯示效能 等於要一起買CPU
這樣購買一整套蘋果去挖 還不如多張礦卡插在多卡槽主機板還比較便宜
M1 Ultra一張3070 vs 特化顯示效能的多顯卡挖礦專用機
想挖礦看也知道是後者
再來測試出來顯示效能就是有3070 還在挖礦不行
挖礦是一個軟體 使用顯示卡以高效能進行運算
挖礦程式要是有開發OSX for ARM去挖 也能獲得3070差不多同級的挖礦效益
「有本事蘋果讓各行各業專業軟體願意支援」
蘋果只是將硬體準備好而已 而這個本事已經很厲害了
蘋果一家可以整合CPUGPU系統軟體
微軟X86是多家整合
各行各業專用軟體要不要支援又不是蘋果能控制 是軟體開發商本身有沒有意願
有些軟體開發商就只會寫x86系統軟體 怎可能寫出ARM軟體?
在win上就能大賺 幹嘛轉移硬體與系統架構轉到蘋果?
外加微軟的系統支援綁死的很多軟體 如遊戲 幾乎不可能進行改轉移
頂多未來微軟的win跟進ARM架構
遊戲改為ARM執行 遊戲系統支援也改為ARM版本遊戲系統支援
到時受益的(ARM的高效低耗能)還是跟進的微軟底下的系統與軟體
而這個ARM版本遊戲系統支援也還是微軟的 不會放給蘋果
除非遊戲商離開微軟的遊戲系統支援綁架 做出更通用跨平台使用
不然蘋果還是難以執行被微軟綁住的遊戲與軟體
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蘋果2020年六月在WWDC發布兩年轉移ARM
目前準備好多數產品轉移ARM硬體 已經算神奇了
要不要回頭看看 在這之前對於蘋果轉往ARM的主流意見是什麼
◎三年前:
ARM只適合用在效能需求低與低耗能的行動裝置 無法用在桌機筆電產品上
(蘋果傳出有意用ARM架構換掉intel)
◎兩年前:
ARM沒強力的桌機系統與運行的桌機軟體 無法用在桌機筆電產品上
(蘋果WWDC後 馬上給出A12改裝的Mac mini開發機
以及OSX for ARM系統與系統隨附轉移ARM的軟體
同年秋季發表使用M1的Mac mini 以及FCP for ARM高效能需求的剪輯軟體)
◎一年前:
ARM沒效能 無法執行高效能需求的軟體
(蘋果發表高效能CPU M1 Pro, M1 Max產品的筆記型電腦)
◎近期:
效能高也不能玩遊戲
(蘋果發表使用更高效能M1 Ultra的產品 低中高階產品 近全系列進入ARM )
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身為果粉的我 在三年前那時 對於傳出蘋果要轉移到ARM架構的消息也覺得不可能
頂多用暴力增核的AMD換掉擠牙膏的intel而已
同為X86架構下 OSX只要些微調整就可以使用AMD CPU了
結果是架構大換的轉移至ARM 還表示是全系列產品全換