HeeroYo wrote:
真正好的消費型產品是user幾乎不需要自訂義啥東西就能有滿意的體驗...(恕刪)


這不就是常見的說詞

這個瀏海、過高的對比、過低的 gamma

就是設計者定義滿意的體驗?

真正好的生產力工具

今天使用者想調整顯示色彩

對比過高

那就調低

Gamma 過低

那就調高

而不是什麼自認為正確的色彩


如果連色彩都無法有效調整

卻生出瀏海

那還真是消費型電子玩具

大概是 macOS 為什麼連基本文書都不行的原因
Eurobike wrote:
大概是 macOS 為什麼連基本文書都不行的原因

MacOS不好用我很認同
我買Mac只因為帶出門很省電, 用的都是MS office 365跟Chrome跟VNC, Mac本身真的不太好用

不過Mac顯示方面雖然沒得調, 但其實顯示比同價位的win比電好太多了..., 這種情況下我不覺得不能調是個問題, 反而是他真的做到讓用戶滿意不需要調

不是每個東西都要給一堆功能才是好, 有些東西做到讓客戶直接滿意更重要
沒有完美的產品, 只有你想怎麼接受他而已

蘋果這種作風不是只有筆電, 手機/桌機/隨身聽等等的都是如此...
你只能接受他認知的完美...


BTW, 瀏海在筆電我覺得沒啥問題, 其實螢幕上頭正中間還真的沒啥在用..., 拿來放鏡頭剛好
HeeroYo wrote:
顯示比同價位的win...(恕刪)


基本鏡面就不行了

瀏海更是不行


現實世界沒有正常玩家會認為比較好

若有 那也是廣告話術

用 OLED 也是類似的
HeeroYo wrote:
我不覺得不能調是個問題...(恕刪)


Vision pro 大概也是在這種邏輯下推出的

對正常生產力工具來說

不能調絕對是個大問題
Eurobike wrote:
現實世界沒有正常玩家會認為比較好

不是啊...
前面就講了, 誰會拿Mac玩遊戲? 或應該說Mac是能有幾個遊戲給你玩?
你一直在那邊鬼打牆講玩家...
真的別再為反對而反對了, 我也覺得MacOS不好用, 但他的螢幕跟省電就是他最大強項, 你一台根本沒遊戲能玩的電腦是要去哪裡找玩家? 是要調什麼?

哪個天才遊戲玩家會買蘋果電腦來玩遊戲啦? 他說自己是玩家你信喔?

別再發幻想文了吧
Eurobike wrote:
對正常生產力工具來說

不能調絕對是個大問題

你用office是要調什麼? office不是生產力嗎?

一堆美編的剪片的都用Mac, 人家都沒有嫌不能調, 人家就不是生產力嗎?
HeeroYo wrote:
最大強項...(恕刪)


大概設計者也是這樣認為的

高對比低gamma就是最佳體驗

隨便一個 16 2k 霧面屏 加 graphics control 體驗絕對比鏡面瀏海屏好
HeeroYo wrote:
你用office是要調什麼...(恕刪)



文書 白底黑字

高對比低gamma 是要怎麼長時使用?

更不用說各種使用場景切換即時調整

沒有在長時文書生產使用者

當然認為無法有效調整沒什麼

去現實世界看看吧

一個連檔案管理都難以使用的系統

大概永遠不知何名為 Graphics control
Eurobike wrote:
隨便一個 16 2k 霧面屏 加 graphics control 體驗絕對比鏡面瀏海屏好

在文書軟體的使用情況下我還真不覺得瀏海有影響體驗..., 甚至沒感受到他的存在

你看過哪個高階筆電或高階螢幕或高階電視在用霧面啦..., 你該翠自己開一個品牌來宣揚你的理念好了, 但我不會買就是了
Eurobike wrote:
高對比低gamma 是要怎麼長時使用?

我拿iPad看電子書行之有年, 我相信也很多人這樣做...
別人可以你就不行? 怪誰?

現實世界就是高階螢幕沒人在跟你用霧面...

現實世界來說...
windows電腦佔有率超過8成但其中一定有超過9成的人沒有調過NV控制面板這類的東西...
科技工作者的工作是讓更多非工程師的人能用更輕鬆的方式使用3C產品, 而不是把事情複雜化
你真的該走出房門了...
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