有人可以八掛一下未來macbook pro可能更新的規格嗎?畢竟要等到九月還有一段時間呀。
除了更新CPU外,顯示卡會更新嗎?因為最近看了Macbook air的更新,好像沒有特別突出的樣子,而iMac也多了一台入門的規格,其它高階都沒有變動。

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shuacheng wrote:
有人可以八掛一下未來...(恕刪)


一般來說硬體規格只會小小的提升

比較特別的應該是Mac的系統或是有一些新軟體

我其實最希望的是蘋果的顯示卡能改一下,提升系統的支援度

不然,蘋果的顯示卡再好,大部分的遊戲都不支援,用處大大減少

--
有人說,買這麼貴的電腦拿來打電動?

我想說,為什麼不行,這麼好的電腦卻不能打電動?


樓主 你對現在MBPR的配置有不滿意的地方嗎-.-a 除了他13寸的不是4核心以外...
最近也在等,想把air換成pro,不知道pro會不會連外觀都改了,不過看國外一些網站報導,intel new generation CPU好像要delay到11-12月,所以⋯⋯殘念

zaitkirk86 wrote:
一般來說硬體規格只會小小的提升
比較特別的應該是Mac的系統或是有一些新軟體
我其實最希望的是蘋果的顯示卡能改一下,提升系統的支援度
不然,蘋果的顯示卡再好,大部分的遊戲都不支援,用處大大減少
--
有人說,買這麼貴的電腦拿來打電動?
我想說,為什麼不行,這麼好的電腦卻不能打電動?


什麼意思? 跟顯卡有什麼關係? Mac用的顯卡也都是PC在用的啊?

Windows的遊戲不支援Mac,原因有很多,最重要的是遊戲開發商
「沒有移植到Mac的打算」,完全跟顯卡無關。

如果要講的是DirectX,那就要問微軟要不要開放DirtctX給別人用
(當然是不可能,Apple也不會要)。像PS3,PS4,跟Mac一樣用
OpenGL來繪圖,可是也沒見到哪個遊戲就直接在Mac上能玩了不是嗎?

這麼好的電腦? 有多好? 我是MBPR15吋,跑遊戲的效能還不如
三分之一價格的Windows桌機,還不如四分之一價的PS4...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
bluesystem wrote:
什麼意思? 跟顯卡有...(恕刪)


說對了, 目前大部分遊戲都是 DirectX 的, 又剛好os x 不支援DirectX

同張顯卡灌win 一樣能玩那些遊戲

未來yosemite 有SpriteKit 和 SceneKit

看看有沒有遊戲廠商要針對OpenGL開發了
mingming2006 wrote:
最近也在等,想把ai...(恕刪)


不太可能又改外觀 2nd gen(unibody)外殼用了好幾年, 3rd gen(Retina)才出2年而已...
個人猜測Broadwell 14nm的CPU出現後,同晶片面積內可塞的電晶體量又大幅竄升,MBPR15可能出現實體6核心以上的高階處理器版本。

個人認為目前MBPR最應該改進的有兩點:

1.過於緻密的空間配置產生的散熱問題。目前4核心在MBPR15稍微全速運轉幾分鐘溫度超過攝氏75甚至超過80。我個人不介意MBPR厚度增加重量增加一點,只要穩定不會一過保哪天又燒顯示卡就好。

2.返修的難度高到爆表。電池設計的是用黏死的,也就是換電池要連機體上殼+觸控板一起換,Apple內部高階主管都沒人覺得這樣的設計很不環保而且浪費維修料件的樣子。

也有網路消息指出MBPR的電池黏死導致拆換會拆破電池洩漏出有毒電解液,因此Apple沒有得到EPEAT的環保認證。

個人是希望Apple能夠改進不好修這個問題。超過兩千美金的產品,Apple多少有責任帶給客戶維修上的便利性,不論是自修或是送原廠修。黏死電池這種怪事其實是損人損己的做法。
shuacheng wrote:
有人可以八掛一下未來...(恕刪)


希望USB孔可以再多一個...

其他不變也OK 散熱能加強自然是更好
先說我沒有Mac
但我常玩的剛好都有支援Mac耶 XD
像是CS:GO、DOTA2、惡靈勢力2、生化奇兵:無限之城、戰爭雷霆...等
商城型線上遊戲的話就....
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