Despair0509 wrote:
會不會有一天我們真的不需要買啥特別好的硬體
一切資料個人使用設定作業系統都在雲端保護好好的
隨時隨地找到一台機器登入個人資料就能做事@@...
我覺得在未來
使用者將會從軟硬體升級更新, 資料維護跟保全, 相容性問題... 等永無止境的循環中解脫
我們只需要專心負責一件事:
那就是好好使用 :)
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關於雲端
業界有兩個趨勢我覺得值得關注
開放平台 (Open Platform)
例: IBM 主導提出的 Open Cloud Manifesto
通用帳號 (Universal ID)
例: OpenID, Facebook Connect
這兩個的發展可以讓我們在將來只需要一個唯一的 ID 遊走在不同的網路服務中, 並且透過不同的網路服務存取集中的資料
比如說我們將生活照片/影片集中存放在 Amazon 的雲端
然後我們可以用同一個帳號登入 Flickr, Picasa, YouTube, Facebook... 等不同的服務/介面來存取/連結我們放在 Amazon 上的照片/影片
至於音樂/電影/遊戲, "下載"將成為過去式. "即時串流"成為主流
想要玩最新的遊戲大作, 不需要忙著升級電腦或切換到 Windows, 隨時打開瀏覽器開始玩就行了
It just works :)
(下一世代的遊戲平台)
(離題有點遠 XD)
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曉薇薇 wrote:
如果client只需要browser.. 成本會降很多吧..
但server的成本會加很多吧!
這些費用難道不會轉嫁到使用者身上..
難道真的有人認為Google的免費服務是永遠?
雲端運算的商業模式一直很明確
比如說 Software as a Service (SaaS, 軟體即服務), Platform as a Service (PaaS, 平台即服務) 跟 IaaS...
以往我們買的是產品("購買", 一次買斷), 未來我們買的是服務("訂閱", 月費/年費/以量計費...)
至於 Google 為何能對一般大眾的我們持續提供免費的服務
我們應該先了解誰才是 Google 的真正客戶?
Google's Business Model: YOU Are the Product
Why does Google invest so heavily in great products, then just give them away?
There's only one way to understand Google's business model, which is to understand that Google's services are not products. In fact, Google has only one product. And that product is you. Or, rather, us -- all of us. That sounds like an extreme position, but I mean it literally.
Google makes billions of dollars in revenue each fiscal quarter. That money comes about by the same process that all companies use: They sell a product to their customers. Their customers pay money for that product.
Who's Google's customer? You? Really? When's the last time you paid Google for anything?
Advertisers are Google's customer. What do they sell to advertisers? They sell you. Or, at least, they rent you out, or provide access to you.
這跟無線電視的商業模式是相同的
雲端運算還有一個更深層的意義: 加快創新 (Innovation) 的腳步
What we talk about when we talk about cloud computing - Google:
While the cost advantages of cloud computing can be great, there's another advantage that in many ways is more important: the rapid pace of innovation. IT systems are typically slow to evolve. In the virtualization model, businesses still need to run packaged software and endure the associated burden. They only receive major feature enhancements every 2-3 years, and in the meantime they have to endure the monthly patch cycle and painful system-wide upgrades. In our model, we can deliver innovation quickly without IT admins needing to manage upgrades themselves. For example, with Google Apps, we delivered more than 60 new features over the last year with only optional admin intervention.
The era of delayed gratification is over – the Internet allows innovations to be delivered as a constant flow that incorporates user needs, offers faster cycles for IT, and enables integration with systems that were not previously possible. This makes major upgrades a thing of the past, and gives the customer greater and greater value for their money.
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droger wrote:
O3D的出現,對於Google Earth、Google Sketchup的整合來說,是有其必要性,不過現在近年來推出Web 3D的技術,除了原先最常被提起的Flash Papervision3D、到Mozilla C3DL,到現在Google的O3D,更別提更早的VRML技術,所以距離Web 3D標準的出現應該還有一段距離,但是O3D的優勢在於,Google已經有許多相關的既成服務和基礎,從Chrome V8 Javascript加速引擎的底層,支援Collada的Google Sketchup,和帶有豐富地理資訊的Google Map/earth,這些資源互相搭配運用的背後,對於開發者來說都是有相當大的吸引力,也可以說這些都是目前O3D與生俱來就擁有的龐大優勢資源。
這篇文章不妨當作是補充的延伸閱讀:
Google plugs PC power into cloud computing
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MChiang wrote:
雲端運算的商業模式一...(恕刪)
感謝您的回答!
不過Google能提供免費服務的原因
是因為大部份收入是廣告..
等到收入小於支出的時候..
再來看Google是否是免費!
至於雲端 我認為帶來了便利性
至於您說的付費模式是合理的..
但
我的考量是在於說
把個人資料放在雲端 絕對 不等於100%安全..
更不要說 "隱私權" 了..
我認為 雲端不會完全取代 個人作業系統
如果雲端是完全免費+無空間限制 (那對於寬頻大.. 重度移動需求的使用者而言) 是非常值得考慮的..
如果上網慢那就根本不需要考慮了..
就個人隱私而言..
我也不會在雲端上存放任何 私密資料..
它指是另一種使用選擇..

小薇: 大家安安!
其中一個原因是 Google 以使用者為導向,廣告收益變成附加價值
如此一來 Google 的目標就變成不斷推出新的服務,藉由不斷擴大使用者數量來提昇收益
而創造使用者使用網路的習慣就變成 Google 最大的商機
雲端運算最大的發展在於,往後沒有電腦設備好或不好的問題
只要這個地區有基本的公共網路建設,任何人都可以享用同樣的服務
這對 Google 來說是正向回饋:
國家建設基礎網路設施 --> 任何人都能便宜的使用服務 --> 不斷擴大的使用者
所以 Google 對伺服器設備的大量投資在未來絕對是成倍的賺回來,而更棒的是,
只要確立的這樣的營利模式,因為使用者權益跟企業收益綁在一起,
使用者能夠保證雲端運算供應商只會把使用者需求擺在第一位,
而不會為了短期利益而出賣使用者(之前的 Facebook 販賣個資就是一例),
反而是不斷的研發更新更安全的服務