jj4156 wrote:不像Google Stadia有3A大作,Apple Arcade就只是手遊的平台而已...(恕刪) Google Stadia那些3A大作,畢竟是以遊樂器或PC為主,操作環境並不適合手機。也許Stadia未來也會視情況加入一些適合手機操作的遊戲,但整體還是9.99美金月費,然後高度依賴網路,仍有相當的侷限。總之這兩者走的路是不一樣的,各有其優點啦!
jj4156 wrote:這就是為什麼我說對我來說手遊糞跟沒有可玩性 這好像上映了一部評價很好的音樂劇,然後你跑來說音樂劇對你來說都是糞.....我覺得不需要這樣子。有些人就是喜歡隨時隨地拿起手機玩簡單遊戲,有些人是喜歡坐下來好好打幾小時3A大作,自己喜歡就好。
jj4156 wrote:所以Arcade有...(恕刪) 所以arcade正式推出了?你怎知道評價不好?先知?還是在你眼中除了薩爾達和beat saber以外的遊戲都是糞game?都還沒有正式推出有必要一桿子打翻一艘船?很多課金手遊是很糞沒錯但不代表所有手遊都很糞體諒獨立開發者的辛勞對你來說是否過於困難?目前全球最大的遊戲市場就是手機市場這是趨勢,難道你不承認這既定的事實?
身為一個從紅白機一路玩到現在的骨灰級玩家,真的是非常期待這個服務,身為一個熱愛遊戲的人,當然會期待開發商利用不同設備的特性來製作出充滿創意的精緻遊戲。其實當年iphone3G剛出來時,有非常非常多精緻的小品遊戲如雨後春筍般冒出,每天都有可能在app store用一~五元美金買到非常棒的遊戲,我覺得那時真的可以說是一個智慧型手遊的黃金時期。可惜這個生態很快就變調了,時至今日,App store充斥一堆免費包裝但卻坑人滿滿的免洗課金手遊,甚至因為手遊太好賺了,一些單機遊戲大廠竟然也放著自家的經典遊戲不認真做,跑來轉戰課金手遊,真讓我們這些骨灰級玩家傷心欲絕。也因如此,很容易就造成了單機遊戲玩家與手機玩家的對立。蘋果的這個新服務,希望可以再改變一下現在的手遊生態,別讓人一看到手遊就想到課金、免洗,希望能再回到2009年時,一提到手遊,讓我想到的是創意、精緻、有趣!