
Apple 在本月 1 日正式推出 macOS Sonoma 最新作業系統,為 Mac 使用者帶來多項對於實際使用有助益的更新,包括桌面小工具、螢幕共享、Safari 主題分類等,而其中最受各位期待的莫過於全新加入的『遊戲模式』,當使用者開啟全螢幕遊戲時,遊戲模式就會自動開啟,強化遊戲圖形的運算效能。而秉持著小惡魔傳承已久的實測精神,布萊恩也為各位準備了包含 Mac Studio、Mac Mini、MacBook Pro 14 與 MacBook Pro 16 四款 Mac 機型,以及 M1 系列晶片與 M2 系列晶片的實機遊戲體驗,至於今年推出的 MacBook Air 15 各位可以前往先前的測試體驗報導查閱。
◎延伸閱讀:
【新訊】解鎖 Mac 遊戲體驗! macOS Sonoma 今日正式推出!
Apple MacBook Air 15 測試體驗報告|完美行動性兼具均衡效能表現

本次的 Mac 系列遊戲體驗,我統一會用 HDMI 2.1 線材連接外部顯示螢幕進行測試,至於使用的外接顯示螢幕為 GIGABYTE 近期所推出的 M28U 電競顯示螢幕,為 4K 螢幕解析度與最高 144Hz 螢幕更新率等規格。
- HDR 遊戲畫面設定
- 遊戲畫面設定
雖然這款遊戲目前還不支援繁體中文,但有支援簡體中文版本,為了讓各位更清楚遊戲相關設定,我就將語言設定為簡中版本,在下方的遊戲體驗過程中,我統一會將垂直同步關閉、幀數限制則設為無限制,同時遊戲畫面畫質與特效,則都在『中等』的設定,遊戲體驗的過程我則分別會開啟 3840 X 2160、2560 X 1440 以及 1920 X 1080 的全螢幕解析度下進行體驗。

第一款要來測試的 Mac 為 2023 年 M2 Pro 晶片版本的 Mac Mini,先前也有為各位帶來過這款 Mac Mini 的詳細測試體驗報導,有興趣的朋友可以點開下方的延伸閱讀文章連結觀看。
◎延伸閱讀:
Mac mini 2023 with M2 Pro 評測|穩坐最高 CP 值的 Mac 系列桌機
從影片可以看到,搭載 M2 Pro 晶片的 Mac Mini,在 4K 全螢幕解析度下,還是稍微會有一點卡頓的情形,但不會有畫面撕裂的狀況,而在 2560 X 1440 與 Full HD 全螢幕解析度設定下,整體的遊戲體驗與畫質都相當順暢,這樣的體驗結果與我預期中的 M2 Pro 晶片有一點小落差,畢竟 M2 Pro 算是中高階等級的晶片,在 4K 遊戲的表現上理論上會不錯,但出現卡頓感主要是因 Mac Mini 並未有像 Mac Studio 一樣具備散熱風扇,這個結果則與先前測試的 MacBook Air 15 相同。
- 待機時機身溫度
- 遊戲運行時機身溫度

接下來要體驗的機型則是 Apple Mac Studio 2022,搭載的是 Apple M1 Max 晶片,另也具備 32GB 統一記憶體,這款內建散熱風扇的 Mac Studio 2022 究竟實際的遊戲體驗如何,就跟著布萊恩繼續看下去。
從實際的遊戲體驗影片中,不難發現即便是上一代的 Apple M1 Max,搭配全新的遊戲模式後,在 4K、2560 X 1440 與 Full HD 全螢幕解析度下,都具備了相當流暢且畫面優異的遊戲體驗,但這也是因為有散熱風扇的加持,才能保有這麼優異的效能表現。
- 待機時機身溫度
- 遊戲運行時機身溫度

第三款 Mac 機型則為 Apple MacBook Pro 14 2021,搭載的是 Apple M1 Pro 晶片與 16GB 統一記憶體,這款 MacBook Pro 算是我平常外出攜帶的主力機種,在影像與影片編修時的效能算是相當不錯,不過要用來運行遊戲又是另外一回事了。
搭載 Apple M1 Pro 晶片的 MacBook Pro 14,僅有在 Full HD 全螢幕解析度的遊戲畫面下,有著相當順暢的畫面體驗感,只要切換到 2560 X 1440 或 4K 全螢幕解析度下,實際的遊戲畫面就會出現卡頓的情況,且畫面解析度越高遊戲畫面的卡頓感與撕裂感會更為明顯,因此如果各位手邊是 Apple M1 Pro 晶片的 Mac 電腦,建議保持在 Full HD 全螢幕解析度下進行遊戲,會是最佳的設定選擇。
- 待機時機身溫度
- 遊戲運行時機身溫度

第四款要來體驗的機型則是 Apple MacBook Pro 16 2021,同樣搭載 Apple M1 Pro 晶片並具備 32GB 統一記憶體,雖然硬體配置與上方測試的 MacBook Pro 14 2021 僅有統一記憶體的差異,但這也可以讓我來比較一下,不同的記憶體配置對於遊戲效能表現上是否有影響。
雖同樣搭載 Apple M1 Pro 晶片,不過 MacBook Pro 16 2021 同樣保持在 Full HD 全螢幕解析度下流暢的遊戲體驗,另外在 2560 X 1440 全螢幕解析度下,遊戲畫面僅有在光影較為複雜的場景中,才會出現較為明顯的延遲感,最後在 4K 全螢幕解析度中,就會出現較為明顯的畫面延遲與撕裂感,各位可以將遊戲畫質設定中的垂直同步選項開啟,來減少畫面撕裂出現的情形。
- 待機時機身溫度
- 遊戲運行時機身溫度

最後一款要來進行體驗的則是搭載 Apple M2 Pro 的 MacBook Pro 16 2023,另具備 32GB 統一記憶體,雖然這次沒有體驗到最高的 M2 Max 晶片機型,不過與 Mac Mini 2023 相同且具備散熱系統的 MacBook Pro 16 2023,能否擁有相同的遊戲效能體驗,也是滿讓人期待。
搭載最新 Apple M2 Pro 晶片的 MacBook Pro 16,在遊戲模式下的 Full HD 與 2560 X 1440 全螢幕解析度下,都有相當順暢的畫面流暢感與畫質表現,且光影效能表現也相當出色,而在 4K 全螢幕解析度下,則稍微會有一點延遲感的產生,但我自己覺得與 Mac Mini 2023 相比不會太過明顯,整體的體驗還是相當不錯。
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這次總共測試了五款 Mac 系列電腦,在更新至 macOS Sonoma 作業系統後的遊戲模式體驗,且採用的晶片從 M1 Pro、M1 Max 到 M2 Pro,加上先前測試過的 Apple M2 晶片,可以發現 Apple 全新的遊戲模式對於遊戲整體的體驗還是有加分的效果,但以最佳的遊戲體驗設定來說,Full HD 全螢幕解析度搭配中高等級的遊戲畫質與特效設定,是 Mac 系列電腦最佳的遊戲設定,而如果使用的是 M1 Max 或 M2 Max 等級的晶片,直上到 4K 全螢幕解析度也是不會有太大的問題。
不過,即便 Apple 積極的為使用者帶來更優化的遊戲效能與體驗,但在遊戲內容的數量上還是有待強化的部分,即便目前已經有《Layers of Fears》、《文明帝國 6》與《惡靈古堡村莊》等需要大量遊戲運算效能的遊戲作品,以及未來即將登上 Mac 的《死亡擱淺 導演版》、《Stray》等遊戲作品,但站在遊戲玩家的角度來看,數量上還是遠遠不及 Windows 陣營電腦,這才會是所有使用者最重視的一個環節。
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Model:吳小葵