Apple Mac 系列遊戲體驗|macOS Sonoma 遊戲模式真能提升遊戲體驗?!

Apple Mac 系列遊戲體驗|macOS Sonoma 遊戲模式真能提升遊戲體驗?!
Apple 在本月 1 日正式推出 macOS Sonoma 最新作業系統,為 Mac 使用者帶來多項對於實際使用有助益的更新,包括桌面小工具、螢幕共享、Safari 主題分類等,而其中最受各位期待的莫過於全新加入的『遊戲模式』,當使用者開啟全螢幕遊戲時,遊戲模式就會自動開啟,強化遊戲圖形的運算效能。而秉持著小惡魔傳承已久的實測精神,布萊恩也為各位準備了包含 Mac Studio、Mac Mini、MacBook Pro 14 與 MacBook Pro 16 四款 Mac 機型,以及 M1 系列晶片與 M2 系列晶片的實機遊戲體驗,至於今年推出的 MacBook Air 15 各位可以前往先前的測試體驗報導查閱。

◎延伸閱讀
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Apple Mac 系列遊戲體驗|macOS Sonoma 遊戲模式真能提升遊戲體驗?!
本次的 Mac 系列遊戲體驗,我統一會用 HDMI 2.1 線材連接外部顯示螢幕進行測試,至於使用的外接顯示螢幕為 GIGABYTE 近期所推出的 M28U 電競顯示螢幕,為 4K 螢幕解析度與最高 144Hz 螢幕更新率等規格。

HDR 遊戲畫面設定
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遊戲畫面設定
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至於實機遊戲部份,則是首次在 macOS 平台上推出的《Layers of Fear 2023》,這款恐怖解謎遊戲作品其實早在 2016 年就已經在 Steam 平台上推出,並在 2019 年推出續作,而今年所推出的全新《Layers of Fear 2023》,同樣由波蘭 Bloober Team S.A. 公司開發並發行,是採 Unreal Engine 5 所打造出的遊戲作品,布萊恩也查詢了一下前兩代遊戲的故事內容,雖然整體的架構很相近,但出現的人物主角則是完全不同,這點大家倒是可以放心。

雖然這款遊戲目前還不支援繁體中文,但有支援簡體中文版本,為了讓各位更清楚遊戲相關設定,我就將語言設定為簡中版本,在下方的遊戲體驗過程中,我統一會將垂直同步關閉、幀數限制則設為無限制,同時遊戲畫面畫質與特效,則都在『中等』的設定,遊戲體驗的過程我則分別會開啟 3840 X 2160、2560 X 1440 以及 1920 X 1080 的全螢幕解析度下進行體驗。

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第一款要來測試的 Mac 為 2023 年 M2 Pro 晶片版本的 Mac Mini,先前也有為各位帶來過這款 Mac Mini 的詳細測試體驗報導,有興趣的朋友可以點開下方的延伸閱讀文章連結觀看。

◎延伸閱讀
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從影片可以看到,搭載 M2 Pro 晶片的 Mac Mini,在 4K 全螢幕解析度下,還是稍微會有一點卡頓的情形,但不會有畫面撕裂的狀況,而在 2560 X 1440 與 Full HD 全螢幕解析度設定下,整體的遊戲體驗與畫質都相當順暢,這樣的體驗結果與我預期中的 M2 Pro 晶片有一點小落差,畢竟 M2 Pro 算是中高階等級的晶片,在 4K 遊戲的表現上理論上會不錯,但出現卡頓感主要是因 Mac Mini 並未有像 Mac Studio 一樣具備散熱風扇,這個結果則與先前測試的 MacBook Air 15 相同。

待機時機身溫度
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遊戲運行時機身溫度
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實際來測量一下遊戲模式下 Mac Mini 的機身溫度變化,在待機時可以看到散熱的範圍佔滿的整個機身上方,其最高溫度為 32 度,位置則在中央 Apple Logo 處;而在使用遊戲模式運行約 30 分鐘後,可以發現散熱的範圍稍微縮小,最高溫來到 46.5 度,最高溫的位置與待機時相同,實際摸起來的感覺並不會燙手,只有稍微溫溫的感覺。

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接下來要體驗的機型則是 Apple Mac Studio 2022,搭載的是 Apple M1 Max 晶片,另也具備 32GB 統一記憶體,這款內建散熱風扇的 Mac Studio 2022 究竟實際的遊戲體驗如何,就跟著布萊恩繼續看下去。


從實際的遊戲體驗影片中,不難發現即便是上一代的 Apple M1 Max,搭配全新的遊戲模式後,在 4K、2560 X 1440 與 Full HD 全螢幕解析度下,都具備了相當流暢且畫面優異的遊戲體驗,但這也是因為有散熱風扇的加持,才能保有這麼優異的效能表現。

待機時機身溫度
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遊戲運行時機身溫度
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在機身溫度實測部分,在待機時可以看到除了中央 Apple Logo 處的溫度較高外,其餘的機身都能保持在低溫的狀態,可見散熱效能相當不錯,而在遊戲運行約 30 分鐘後,可以看到有一半的機身溫度提高不少,且最高溫的位置來到機身後側,最高溫度則來到 31.3 度,其實也不算是太高。

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第三款 Mac 機型則為 Apple MacBook Pro 14 2021,搭載的是 Apple M1 Pro 晶片與 16GB 統一記憶體,這款 MacBook Pro 算是我平常外出攜帶的主力機種,在影像與影片編修時的效能算是相當不錯,不過要用來運行遊戲又是另外一回事了。


搭載 Apple M1 Pro 晶片的 MacBook Pro 14,僅有在 Full HD 全螢幕解析度的遊戲畫面下,有著相當順暢的畫面體驗感,只要切換到 2560 X 1440 或 4K 全螢幕解析度下,實際的遊戲畫面就會出現卡頓的情況,且畫面解析度越高遊戲畫面的卡頓感與撕裂感會更為明顯,因此如果各位手邊是 Apple M1 Pro 晶片的 Mac 電腦,建議保持在 Full HD 全螢幕解析度下進行遊戲,會是最佳的設定選擇。

待機時機身溫度
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遊戲運行時機身溫度
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同樣來看到 Apple MacBook Pro 14 2021 在待機時的機身溫度,最高溫出現在筆電右側,溫度則為 26.1 度,另外在鍵盤中央也是溫度相對較高的位置,在遊戲運行約 30 分鐘後,機身最高溫度則來到 47.3 度,最高溫的位置則轉換至筆電鍵盤中央位置,並以此為圓心向外遞減,另外筆電後方左右兩側也是溫度較高的地方,整體來說不影響遊戲時的鍵盤操作體驗。

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第四款要來體驗的機型則是 Apple MacBook Pro 16 2021,同樣搭載 Apple M1 Pro 晶片並具備 32GB 統一記憶體,雖然硬體配置與上方測試的 MacBook Pro 14 2021 僅有統一記憶體的差異,但這也可以讓我來比較一下,不同的記憶體配置對於遊戲效能表現上是否有影響。



雖同樣搭載 Apple M1 Pro 晶片,不過 MacBook Pro 16 2021 同樣保持在 Full HD 全螢幕解析度下流暢的遊戲體驗,另外在 2560 X 1440 全螢幕解析度下,遊戲畫面僅有在光影較為複雜的場景中,才會出現較為明顯的延遲感,最後在 4K 全螢幕解析度中,就會出現較為明顯的畫面延遲與撕裂感,各位可以將遊戲畫質設定中的垂直同步選項開啟,來減少畫面撕裂出現的情形。

待機時機身溫度
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遊戲運行時機身溫度
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這邊也來看一下筆電機身溫度的實測,在待機時的筆電機身溫度都沒有出現太高的變化,最高溫出現在筆電後側中央處,其溫度為 29.6 度,算是相當不錯的散熱效能表現,而同樣在遊戲運行約 30 分鐘後,各位就可以看的比電機身有明顯的溫度提升狀況,尤其是在鍵盤中央中心點向左右兩邊擴散的情形最為明顯,至於筆電溫度最高處則在後側右方,最高溫則為 43.9 度,此時筆電鍵盤摸起來會有溫溫的感覺,但不會到不舒服的情況。

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最後一款要來進行體驗的則是搭載 Apple M2 Pro 的 MacBook Pro 16 2023,另具備 32GB 統一記憶體,雖然這次沒有體驗到最高的 M2 Max 晶片機型,不過與 Mac Mini 2023 相同且具備散熱系統的 MacBook Pro 16 2023,能否擁有相同的遊戲效能體驗,也是滿讓人期待。


搭載最新 Apple M2 Pro 晶片的 MacBook Pro 16,在遊戲模式下的 Full HD 與 2560 X 1440  全螢幕解析度下,都有相當順暢的畫面流暢感與畫質表現,且光影效能表現也相當出色,而在 4K 全螢幕解析度下,則稍微會有一點延遲感的產生,但我自己覺得與 Mac Mini 2023 相比不會太過明顯,整體的體驗還是相當不錯。

待機時機身溫度
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遊戲運行時機身溫度
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至於 MacBook Pro 16 2023 在遊戲運行時的機身溫度變化方面,在待機時機身最高溫度為 31.3 度,最高溫出現在筆電尾端篇右側的位置,機身溫度較高的範圍較大,而在遊戲運行約 30 分鐘後,機身溫度較高的範圍則縮小許多,另外可以看到機身高溫處較為集中,且溫度最高的位置轉移到右後側的散熱孔處,最高溫則來到 49.3 度,算是這次測試的 Mac 系列電腦中溫度最高的一款,但以高溫散佈的範圍來看,用鍵盤與滑鼠來進行遊戲操作,基本上也不會有太大的影響。

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這次總共測試了五款 Mac 系列電腦,在更新至 macOS Sonoma 作業系統後的遊戲模式體驗,且採用的晶片從 M1 Pro、M1 Max 到 M2 Pro,加上先前測試過的 Apple M2 晶片,可以發現 Apple 全新的遊戲模式對於遊戲整體的體驗還是有加分的效果,但以最佳的遊戲體驗設定來說,Full HD 全螢幕解析度搭配中高等級的遊戲畫質與特效設定,是 Mac 系列電腦最佳的遊戲設定,而如果使用的是 M1 Max 或 M2 Max 等級的晶片,直上到 4K 全螢幕解析度也是不會有太大的問題。

不過,即便 Apple 積極的為使用者帶來更優化的遊戲效能與體驗,但在遊戲內容的數量上還是有待強化的部分,即便目前已經有《Layers of Fears》、《文明帝國 6》與《惡靈古堡村莊》等需要大量遊戲運算效能的遊戲作品,以及未來即將登上 Mac 的《死亡擱淺 導演版》、《Stray》等遊戲作品,但站在遊戲玩家的角度來看,數量上還是遠遠不及 Windows 陣營電腦,這才會是所有使用者最重視的一個環節。

▋福利社

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Model吳小葵
看圖回文有禮貌
Bryan.S wrote:
Apple


妹子好美
天 天 開 心 !
我一直努力把專注力放在Apple Mac身上
但眼球很不爭氣的一直飄到雪白的肌膚上
這就叫本性嘛
請問哪裡有Mac?
E=mc2
施主放下心中邪念自然能看到mac
吳小葵,推薦第32幅
機身溫度變化表現得很不錯
可以很放心的使用
這篇就是看麻豆就好,玩遊戲有更好的來玩。
Bryan.S wrote:
Apple 在本月 ...(恕刪)

遊戲的好壞
數量的多寡
才是決勝點
唯一有感覺的是筆電的觸感很不錯
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