以前看過文章說HDD
最好系統跟遊戲不要放同一顆
這樣會讓HDD太操
可是SSD並不是用磁頭讀寫的
系統跟遊戲放在一顆SSD雖然會比較繁忙
但是應該不會讓SSD太操吧?


如圖,給 CS-GO 的 MAP 目錄,NTFS 壓縮,省了 4GB 多
或要給整個遊戲目錄都壓縮也行,仍是比放硬碟快一些
這種是即時解壓縮的,所以讀取時會稍微拖慢一點。建議只壓不常讀取的目錄。
SSD 只有寫入才會損壽命(NAND Flash 顆粒有寫入次數壽命),讀取不會損壽命
pagefile.sys 分頁檔 改到別的磁碟,那個有道理,因為分頁檔經常寫入
常玩的遊戲,別放 SSD,完全沒道理...
遊戲只有安裝或下載更新才會寫入一次,之後都是讀取的。
當然的,常玩的遊戲才放啦。
現在的遊戲,動不動就 20~30GB 的,以 128GB 的 SSD 來說,能放的數量非常有限。
要把幾十套遊戲,幾百 GB 甚至 上 TB 的,全塞進去,自然是不可能的事情。
正熱衷,幾乎每天都玩的才放,久久才玩一次那種的,放硬碟就好。



























































































