以前看過文章說HDD
最好系統跟遊戲不要放同一顆
這樣會讓HDD太操
可是SSD並不是用磁頭讀寫的
系統跟遊戲放在一顆SSD雖然會比較繁忙
但是應該不會讓SSD太操吧?
文章關鍵字
還好吧

你東西是拿來用的還是拿來供奉的?

不用擔心那麼多啦
小霜霜 wrote:
以前看過文章說HHD
最好系統跟遊戲不要放同一顆
這樣會讓HHD太操
可是SSD並不是用磁頭讀寫的
系統跟遊戲放在一顆SSD雖然會比較繁忙
但是應該不會讓SSD太操吧?


不會,SSD 的特點就在於沒有單一物理讀寫頭(讀寫臂)這東西

不用怕一堆小工作擠在一起
OS / Game 也不會要到 SSD 資料存取速度的上限

(或是其影響可忽略)

有些寫得不好的 Game 會有檔案數到 10 萬個以上的)
例如 World of Warships
這種的就丟到 SSD 上面去比較好,不然開場可能就會比較慢

小霜霜 wrote:
以前看過文章說HHD...(恕刪)


怎樣你怕累壞他嗎? lol

小霜霜 wrote:
以前看過文章說HHD...(恕刪)

遊戲不放SSD也太可惜
載入比HDD快很多
之前2K15沒更新升級檔被人詬病載入超慢
但我載入很快
大概10秒內就跳完99%進入遊戲爽打
新的2K16載入也被人唸有夠慢
但我也是10秒內載入完爽打game
只因遊戲放在SSD內(我還組Raid0)
零件買了沒大問題就是不要顧慮的操下去
3C零件不操只供在那裡完全不會有好處的
如果預算夠,給系統和遊戲各裝一部SSD,也是不錯的選擇啊.
當然兩顆一顆系統一顆遊戲會更好
但是如果一顆系統+遊戲SSD也是游刃有餘的話
那我就選一顆就好
謝謝各位大大解答
不常讀取的目錄,怕佔太多容量可以用 NTFS 壓縮




如圖,給 CS-GO 的 MAP 目錄,NTFS 壓縮,省了 4GB 多

或要給整個遊戲目錄都壓縮也行,仍是比放硬碟快一些

這種是即時解壓縮的,所以讀取時會稍微拖慢一點。建議只壓不常讀取的目錄。


SSD 只有寫入才會損壽命(NAND Flash 顆粒有寫入次數壽命),讀取不會損壽命

pagefile.sys 分頁檔 改到別的磁碟,那個有道理,因為分頁檔經常寫入

常玩的遊戲,別放 SSD,完全沒道理...

遊戲只有安裝或下載更新才會寫入一次,之後都是讀取的。


當然的,常玩的遊戲才放啦。

現在的遊戲,動不動就 20~30GB 的,以 128GB 的 SSD 來說,能放的數量非常有限。

要把幾十套遊戲,幾百 GB 甚至 上 TB 的,全塞進去,自然是不可能的事情。

正熱衷,幾乎每天都玩的才放,久久才玩一次那種的,放硬碟就好。
恩恩~.
放在ssd會太操.
放在HDD你會更操...
讀很久~卡很大...

小霜霜 wrote:
以前看過文章說HHD...(恕刪)


HHD是啥...
我只聽過HDD
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