我常用台灣大寬頻 玩PS4的BF4(戰地風雲4) ,以及用Xbox360,或PC windows 玩BF3(戰地風雲3),長期以來連到日本server,ping值是5格滿格,連到美西server是4格,但實際玩起來,和日本人玩時,會被殺的很慘,超級不爽,感覺日本server網路反應竟比美國慢.我甚至懷疑日本故意在整台灣玩家?最近幾天更是離譜,到日本server,ping值竟然只剩2格,不正常; 但連到美西server是4格,美東是3格,和以前是一樣的.改用speedtest測試 東京,卻是很正常~48ms.但改用 tracert 指定到 BF4 的日本server IP 109.200.221.238, ping值竟高達300ms !!路徑似乎是從 tw--舊金山--紐約--倫敦--日本路徑裡的60.199.20.34 明明是在台北的台灣固網,但ping值高達140ms ??改用台灣固網另一組 60.199.20.33 卻只有9ms ,這是正常值才對.真不知EA BF4的日本server在搞什麼東東? 難道台灣連日本,是先到美國 環遊世界一周,再繞遠路回日本嗎?問題是出在 台灣大寬頻的海纜規劃? 還是出在 EA 日本server設定?EA BF4 日本server IP
連173 開頭的日本EA server,ping值還算ok, 約在 50~100ms.但連 109開頭的日本server,就出問題。我借用鄰居家的凱擘大寬頻 60M 也是和 台灣大寬頻一樣,連到日本EA server,ping值300ms異常,跑到29個節點才到日本。 它們都是富邦旗下的台灣固網系統。都是先到美國舊金山,紐約,再到倫敦,再到芬蘭,最後才到日本。中華電信是有一條 台灣直達美國的光纖海底電纜,但其實也是繞路走日本附近的海域,所以速度快沒多少。 台灣固網過去都是先到日本本土,再到美國。不知台固最近為何也可以從台灣直通美國了? 還多此一舉繞遠路,環遊地球一週才到達日本?難道是台固的路由系統更新發生錯誤,且持續好幾些天了,竟沒人發現bug?
laymor31234 wrote:差不多的結果,回報給...(恕刪) 謝謝幫測,看來Hinet是正常的,而我家連日本EA server 會爆ping 300ms,問題是出在台固寬頻本身。這次證據確鑿,台固賴不掉了吧?但你我路徑的倒數第二個節點是 78.152.48.33 , 用IP查詢是位於 歐洲芬蘭 ??難道因此造成台固系統誤判 路徑,繞了遠路?? Hinet 卻能自動除錯?