因為玩戰地風雲3連日服會爆ping到100左右,所以我tracert了圖給中華電信看連日本伺服器會爆ping
後來跟中華電信人員通過話後他是說那邊已經是日本isp業者的問題了他們也解決不了
但是跟我一樣住台北市的朋友卻都是穩定50ping左右連日本伺服器會爆ping
想請問各位我還有沒有能改善ping的辦法...
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若以tracert資料來看,出現爆PING時的17節點位置確實是位在日方設備沒錯

但是否僅能經由日方設備來進行調整或設定....這就無法確認了

不知道樓主是否有申請過固定IP位置後再連線測試過呢?
已經使用了固定ip了…
之前還在浮動ip時連新加坡會爆ping到170左右
我平常比較常連日服,東南亞的問題對我比較不大,而且自從使用固定ip之後連新加坡都能穩定70左右,就是日本會不定時從50提高到100。
會不會是日本那邊會針對部份的人提高ping呢?(因為我曾看過俄羅斯人連日服只有39ping,台灣離日本那麼近應該沒理由ping這麼高吧…
為何我連到國外都是三百多??
連日本也是,
打給中華也沒什用,常常ping 太高被踢....
還以為是對方主機的問題,想說怎都沒有人說,
結果現在看到樓上的大大,才一百初@@
YOYAGE wrote:
為何我連到國外都是三百多??


台灣連日本有海底光纖直通,但是到了日本還是要依賴日本的ISP路由傳輸

上面的圖片已經很清楚
封包經過國內節點大約花費10多ms,經過國外節點至少40ms
從你家出發到達目的地IP,經過的節點越多,表示路徑越遠,自然花費的時間就越長(ping值越高)

如果連接的是沒有光纖直通的國家,要依賴第三地轉接,速度就會更慢

shirozi wrote:
因為我曾看過俄羅斯人連日服只有39ping,台灣離日本那麼近應該沒理由ping這麼高吧…


大大啊~ ping值不是這樣看的啊~~

要看routing(路由),跟路徑上設備的延遲才對.

少人用,路徑中間節點少, 每個節點延遲低, ping值就會低.
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要抓這個問題, 樓主可以請朋友跟你一起在同時間, 去tracert同一個IP.
兩個結果擺在一起比較才有得分析...

不然就只好跟中華電信吵「為何我朋友那麼就是快?!」問他要提供什麼樣的
資料才能調成跟你朋友那邊一樣.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

shirozi wrote:
我平常比較常連日服,...(恕刪)


lol 所以你的意思是日本網路業者為了他們國民玩遊戲能贏對方故意讓你Ping值變高? 呵!
我也是這樣問他們也提供了朋友tracert的資料給他們了,但是他們說我爆ping的節點是日本那邊的問題,所以他們沒辦法處理…
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