神戶齊 wrote:為何一定要拿雲端來處理影片......(恕刪) 那只是舉例雲端可以做的事很多但是最終應該是希望能朝類似用戶端只有瀏覽器介面發展現在看來那需要多大頻寬啊 怎麼可能.....但是,不是你沒需求,就代表其他人沒需求小眾也有小眾市場誰知道多久以後會有更厲害的數據傳輸技術呢?我在用電話線撥接的時候也沒想過現在能用光纖如果大家都還在用數據機撥接.....youtube等等服務...做得起來嗎?有了大水管之後,要怎麼用,能怎麼玩自然會有很多人來教我們,原來可以這樣玩
theonlyone wrote:那只是舉例雲端可以做...(恕刪) 我會把雲端技術看成商務型的技術比較不適合做一般"玩家"娛樂分享用.....大家只想用雲端來玩樂分享但是企業SERVER資源也要收費,也不是免費提供.........假設開連鎖店家,全省百家門市,如果要收集分析即時各店家資訊那後端需要的運算資源一定很高雲端就可以分擔後端運算建置的費用拉........不然要建置一套後端主機外加上維護,貴都貴死....
神戶齊 wrote:但是企業SERVER資源也要收費,也不是免費提供...(恕刪) 是啊所以他們要賣點數卡........或是由其他廣告收入來填補娛樂的東西才是最賺錢的雲端主機也會有另一個雲端就像保險公司會向再保公司投保一樣全世界最後的核心運算會集中在少數幾個超級電腦上面或是乾脆化整為零,以衛星電腦方式存在
theonlyone wrote:是啊所以他們要賣點數...(恕刪) 遊戲業者的確也算部份雲端拉大家的遊戲送很小的封包上去讓SERVER運算..然後再把結果傳回給使用者端........但是很多人扯影片,影片需要什麼雲端技術?要看影片就搞串流就好啦= =還是有車牌辨識的需求,需要做即時判讀,大量運算?我會搞不懂要把那種大資料的檔案丟到SERVER上"運算"的需求有多高
神戶齊 wrote:遊戲業者的確也算部份...(恕刪) 不是看影片是類似這樣http://www.zamzar.com/http://vixy.net/http://www.tubechop.com/連轉檔來源都可以不用在自己的電腦而目前影音處理只能做到這樣......頻寬和後端主機都還是問題但是主要是頻寬.....人人都有大水管,廠商投資強大主機不是問題(只要有錢賺)
ksc91u wrote:20M的文件,你要說你常在弄這種東西也可以啦。不過,真的那麼窮沒有錢買office嗎,一定要用office live,而且,上傳一次就夠了,沒必要上傳編輯下載再上傳吧。我知道,你喜歡這麼做,那是你的自由。 這個跟沒錢買office有什麼關係...雲端這個慨念是可以讓我隨時隨地透過網路來存取我的資料檔案雲端可以是網路業者提供的平台,也可以是我自家的電腦我隨時連回我的個人電腦存取檔案頻寬較窄,存取自然就需較久時間
theonlyone wrote:不是看影片是類似這樣...(恕刪) 轉檔相當吃資源...基本上我覺得依照目前電腦條件需求也不高這比較適合不懂電腦的操作我覺得真的要這樣搞影音的話就得變成收費制拉,畢竟影音吃的資源太重等到收費又......像我之前用雙向20M的網路我大可以每天傳幾G的影片給這網站搞免費大家又都這樣搞,這家就不用生存了不如把餅放在別的地方
你確定雲端跟頻寬沒關係?同一台筆電在學校用無線網路連雲端非常順(學術網路)到了家裡卻LAG到爆以台灣現行的頻寬下載和上傳速度,你確定可以很順接收和傳送雲端丟的東西嗎我不是無憑無據我發過一篇雲端系統開箱文台灣無法順利發展雲端原因之一就是頻寬不然雲端真的很方便