在這個版看到了幾篇熱門討論串, 多半是嫌台灣頻寬太差網路太貴之類的.
然後順便扯到P2P跟雲端的概念. 然後就是一堆不知所云.
先來說P2P好了.
台灣的網路頻寬是有進步的空間, 但是你我都心知肚明大部份的人要那麼大的頻寬做什麼.
我從速度只有每秒2.4K撥接的時候就在用網路了, 那時候甚至連www都還沒興起.
現在網路越來越快, 大家的需求也越來越多,
但是很遺憾的大部份的網路資源都是在抓盜版資源 (不要跟我扯什麼強者我朋友都沒在抓盜版)
現在可好了, 連反智財權, 唱片太貴, 人窮沒錢買的言論都跑出來了.
我的確認為唱片公司的經營模式需要改變,
但是偷竊別人心血不想花成本的, 有多少人跑出來靠夭網路速度太慢抓不夠爽?
老話一句, P2P是好用又強大的技術,
但是槍不會殺人, 只有人才會用槍殺人.
絕大多數的人都沒有基本禮儀, BT抓完了就關, 自己抓完就好.
哪裡還管什麼P2P?
接下來就更好玩了, 開始有人扯頻寬跟雲端的關係.
但雲端只是個概念而已, 你要先搞清楚需求跟用途, 再來講是不是要那麼大的頻寬.
你可以把許多client的工作放到運算中心處理, 這個從以前就有人在做了.
client工作用的平台可以把工作都丟給網路上的運算中心, 再把結果丟回來.
這樣可以讓client得到極高的機動性.
如果要用這種概念作文件, 可以不需要消耗大量資源,
真正會很吃資源的都是網路影音, 但是像youtube這種東西非常吃資源.
沒多少人敢這樣燒錢.
要快的網路很好呀, 我也贊成要有便宜又大碗的網路.
但是誰要出錢做建設? 有人有義務為了讓大家享受便宜的PPS, BT跟youtube負責?
講難聽一點, 只要有錢, 要企業級的都沒問題. 但真正的需求是什麼?
比起這個, 先把居住環境跟基礎建設弄好再說吧.
哪幾個國家像台灣一樣檳榔渣跟狗屎滿地都是, 空氣髒到呼吸困難,
汽機車滿街搶道, 方便就好, 沒人遵守規則?
連這種現實世界的建設跟道德標準都弄不好了, 要網路有何用?
再美其名是為了國家發展, 也怪不得財團跟政府一起破壞環境, 圈地進行開發製造污染,
因為老百姓就是如此, 環境不好就算了, 別在我家旁邊就好.
講難聽一點, 對現實中的混亂視若無睹, 麻木不仁, 然後要求網路要有多好多便宜.
這是相當自私的事情. 還要說是為了國家的雲端發展,
真的別再開玩笑了.
Shawn732 wrote:
在這個版看到了幾篇熱門討論串, 多半是嫌台灣頻寬太差網路太貴之類的.
然後順便扯到P2P跟雲端的概念. 然後就是一堆不知所云.
先來說P2P好了.
台灣的網路頻寬是有進步的空間, 但是你我都心知肚明大部份的人要那麼大的頻寬做什麼.
我從速度只有每秒2.4K撥接的時候就在用網路了, 那時候甚至連www都還沒興起.
現在網路越來越快, 大家的需求也越來越多,
但是很遺憾的大部份的網路資源都是在抓盜版資源 (不要跟我扯什麼強者我朋友都沒在抓盜版)
現在可好了, 連反智財權, 唱片太貴, 人窮沒錢買的言論都跑出來了.
我的確認為唱片公司的經營模式需要改變,
但是偷竊別人心血不想花成本的, 有多少人跑出來靠夭網路速度太慢抓不夠爽?
老話一句, P2P是好用又強大的技術,
但是槍不會殺人, 只有人才會用槍殺人.
絕大多數的人都沒有基本禮儀, BT抓完了就關, 自己抓完就好.
哪裡還管什麼P2P?
接下來就更好玩了, 開始有人扯頻寬跟雲端的關係.
但雲端只是個概念而已, 你要先搞清楚需求跟用途, 再來講是不是要那麼大的頻寬.
你可以把許多client的工作放到運算中心處理, 這個從以前就有人在做了.
client工作用的平台可以把工作都丟給網路上的運算中心, 再把結果丟回來.
這樣可以讓client得到極高的機動性.
如果要用這種概念作文件, 可以不需要消耗大量資源,
真正會很吃資源的都是網路影音, 但是像youtube這種東西非常吃資源.
沒多少人敢這樣燒錢.
要快的網路很好呀, 我也贊成要有便宜又大碗的網路.
但是誰要出錢做建設? 有人有義務為了讓大家享受便宜的PPS, BT跟youtube負責?
講難聽一點, 只要有錢, 要企業級的都沒問題. 但真正的需求是什麼?
比起這個, 先把居住環境跟基礎建設弄好再說吧.
哪幾個國家像台灣一樣檳榔渣跟狗屎滿地都是, 空氣髒到呼吸困難,
汽機車滿街搶道, 方便就好, 沒人遵守規則?
連這種現實世界的建設跟道德標準都弄不好了, 要網路有何用?
再美其名是為了國家發展, 也怪不得財團跟政府一起破壞環境, 圈地進行開發製造污染,
因為老百姓就是如此, 環境不好就算了, 別在我家旁邊就好.
講難聽一點, 對現實中的混亂視若無睹, 麻木不仁, 然後要求網路要有多好多便宜.
這是相當自私的事情. 還要說是為了國家的雲端發展,
真的別再開玩笑了.
雲端當然跟頻寬有關
雖然不見得是 100% 正相關
但是也脫離不了關係
舉個最簡單的例子
Office Online 要編輯一個20MB文件(這容量不算誇張吧)
以光纖2M上傳(200kB/s)來說 要傳約 100秒
下載則是需要約 20秒
因此不考慮 雲端伺服器要處理多久 光是傳輸檔案到雲端處理 再傳回來
就要花 120秒 而如果是 10M/10M 網路 則是 40秒
這種秒差應該就很明顯了吧
頻寬不夠不代表不能玩雲端架構
但是頻寬不足(尤其是上傳) 對於雲端傳輸 一定是一種阻力
假設今天用全同步模式處理(不停的傳輸處理)
因為10M/2M這種架構會讓速度拘限在 2M
雲端的概念是已經風行很久
不過目前主力在推的雲端 強調的是 主機這邊不負責運算 只負責傳輸資訊
那頻寬 跟 雲端主機的處理能力 就會影響整個架構
至於P2P 上下傳不對等 只要4個字就能講完了
就是 "供不應求"
如果理想化狀態 每個人都是上傳下載對等比例的話
應該是一打開某分享 上面有一百個人 10M/10M分享
那這100人 應該是同時都享有 10M全速下載
ksc91u wrote:
這是我聽過最可愛的一句話了。
你不知道雲端的意思是,雲端運算 cloud computing。
而不是雲端傳輸 cloud transmitting嗎?
還是你以為是雲端比特
運算的主力是遠端伺服器 而不是 本地端的主機 不是嗎?
還是您覺得主機指的就是Server?
ksc91u wrote:
不過,真的那麼窮沒有錢買office嗎,一定要用office live,
而且,上傳一次就夠了,沒必要上傳編輯下載再上傳吧。
現在是在討論雲端不是嗎?
要說有必要沒必要 雲端有80%功能都是可以單機處理的
雲端只是一種概念跟運用 沒人說一定非要用雲端不可
資料當然不用一直傳輸與下載 但是我只是說 頻寬大小問題對雲端是個"阻力"
阻力只是影響流暢度 而非 不能運作
而且對於使用者來說 檔案上傳完之後 就是下載需求比較大 上傳只傳輸指令
但是伺服器端來說 卻是上傳遠大於下載
雲端要普及 總不是說 每個要玩雲端 伺服器都要去買超昂貴的線路吧
尤其現在平板跟智慧手機盛行
未來勢必會出現 由家裡的主機當作運算伺服器 跑複雜的應用程式
然後平跟手機負責操作跟回傳畫面的雲端運用
如此一來 家裡當作伺服器的電腦 上傳不夠的情況下 用起來就不順暢了
其實現在用手機玩遠端RDP 就有這種感覺 但是上傳太慢就會 lag
當然今天網路也不一定奢求 100M/100M
但是至少讓 4M/2M 10M/10M 這種市場能夠打開與普及
對於雲端的推廣跟應用自然是更有幫助
攜帶式設備也就不需要一直去提升它的運算能力
基本上不論什麼技術 軟體跟硬體間都是相輔相承的