剛剛閱讀老賈與知名部落客的對話,主要還是針對flash的封鎖問題
裡面一位讀者的回應,讓我心有慼慼焉

“apple已經意識到他們已強大到有足夠的能力,去殘忍的傷害開發商與user”
嘿嘿,是不是殘忍對待使用者,每個人感受不同。
對發開商更是。
1. 對要求高品質不會龜速的使用者來說:Flash 是什麼? 能吃嗎? 開發工具是什麼?
2. 對要求高品質,花大錢請會使用C/C++開發程式的公司來說:把用Flash 的爛程式開發公司踢出去更好,
讓專注iPhone/iPad開發的公司,不會被其它只想參一咖的Flash程式開發者弄爛市場品質。

要抱怨的話,怎麼不去抱怨 PS3開發不能用flash呢?
你知道XBOX360開發的Game移植到PS3通常是怎麼樣的結果 ?

產品是Apple,遊戲規則怎麼定,是Apple的自由,不爽可以不要用iPhone平台

最重要的關鍵還是在那句「若低標準的跨平台程式開發工具成為主流,那麼iPhone平台將會被其它低標準的平台跘住,而無法推動iPhone平台開發往前進」


知道Borland嗎? 知道 Borland過去在Windows開發工具的角色的嗎? 知道M$最後怎麼對付Borland的嗎?

http://www.taoeffect.com/blog/2010/04/steve-jobs-response-on-section-3-3-1/

中華電信的Hanmi書城的程式,最讓我好笑的事,他因為要跨平台支援Android ,所以不支援某些iPhone獨有的UI

這就是上面所說的,若是被非標準的工具開發商取得了主控權,軟體開發市場將會進入災難等級。
舉例來說,iPhone 5.0 新增了新功能,可以讓程式加速10%,只需要重新compile 你的舊程式但是

Flash 5.0 CS 不支援-->跨平台開發者並不積極跟進要求Adobe支援-->一堆Flash Game在App Store不更新到iPhone 5.0 --> 使用者覺得沒必要升級的iPhone 5.0 --> iPhone 5G 跟iPhone 4G比起來沒有比較特別的優勢--> iPhone 5.0 成為另一個VISTA.

Apple 當然要避免這樣的問題。


it is apple's business.
milesone wrote:
it is apple's business....(恕刪)

It is Apple and all Developer's business.
發表會上當有人問老賈 "iPhone OS 未來是否會支援 Flash 及 Java", 老賈回答 "不會",
這時對我 iPhone OS 為何不支援 Flash 就已經完全沒有疑慮了,

當 iPhone OS 支援 Java 時, 已有那麼多現成的 Java App, 那麼 Apple App Store 要賣什麼?
當 iPhone OS 支援 Flash 時, 已有那麼多現成的 Flash Game, 那麼 Apple App Store 要賣什麼?

說穿了, 商人就是商人, 和比爾大叔是一樣的.
比爾大叔還善良一點, 至少平台是開放的.
大大說的對,所以我從來都用iPhone,現在有了Andoid,完全無適iPhone!但對iPad還是很響往!
u5321007 wrote:
中華電信的Hanmi書城的程式,最讓我好笑的事,他因為要跨平台支援Android ,所以不支援某些iPhone獨有的UI

你舉錯例子了

應該舉某個P開頭的導航軟體

保證用過的都贊成限制這種直接轉換過來的東西

耗電又卡又一點都不像iPhone上面的東西

我到要看看他們要怎樣改成能跟OS4的可背景定位相容
u5321007 wrote:
產品是Apple,遊戲規則怎麼定,是Apple的自由,不爽可以不要用iPhone平台


這樣子的說法其實是沒錯的。
不過也因為這樣,我預測不久的將來就會有大量的駭客會以 Mac/iPhone/iPad 為攻擊目標。
我很好奇,當引入Java與Flash這種靠VM的東西時,出了問題後是adobe or oracle(我不知道誰要負責這東西)、開發者,還是Apple去負責?
還是你們認為VM沒有任何問題?
今天開發者抗議的不是說不能用flash或其他VM, 而是說全部的第三方API都要禁止掉. 只能用官方允許的API.

這對大廠如EA等當然沒差, 她們有的是資源來投資在新的API上, 可是這對很多在appstore上的所謂業餘程式設計者(這可是讓APP store強大的一群人)是很大的限制. 另一方面, 這也限制了將一套寫給iphone上的程式去移植到android上的困難度. 增加了他們發展的成本.

我覺得這次apple真的是太過於自大了. 為了抵抗android的攻勢, 利用自己在smartphone市場上的優勢去限制大家. apple基本上要每個程式設計師要做到iphone or others的選擇

而且這對再過幾天就要發表Flash CS5的Adobe可是一個大大的打擊(對不清楚的人, CS5最大的更新之一是一個可以將設計出來的flash直接轉成iphone app的API). 這點我覺得apple做得不夠漂亮.

這對我身為一個從iphone第一代用到現在3GS的忠實用戶真是大大的打擊. 最近試了一下Milestone, 覺得android已經至少跟iphone一樣好用了. 而android appstore也一天天的在成長. 小弟下一隻手機應該不會再用iphone了.
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