官方自曝! Pixel 4確認內建比iPhone更改良的臉部解鎖 以及隔空操作

官方自曝! Pixel 4確認內建比iPhone更改良的臉部解鎖 以及隔空操作

Pixel 4系列雖然應該10月才會發表,但官方已經開始自曝動作,Goolge今天在自家頻道放在一則預告影片,展示Pixel 4將有臉部辨識,以及隔空手勢兩種功能,只見影片裡用戶面向手機前鏡頭,從休眠解鎖後,就揮揮手切換音樂,過程中完全沒有碰到手機。


Google不僅劇透功能,還把原理也寫出來了,Pixel 4的這兩樣功能,都跟先前大家猜測的「Soli運動感應雷達」有關。

微型微波雷達感應技術

Google提到,在過去五年中,Google的先進技術項目團隊(ATAP)一直在研發Soli運動感應雷達這項技術,幾十年來雷達是用來探測飛機和其他大型物體的技術,而Google開發了雷達探測的微型版本,放在Pixel 4頂部,可以感知手機周圍的小動作,搭配上獨特的演算法,以及先進的感應器硬體,檢測用戶何時來到手機附近,並辨識動作。 
Google將這套功能稱為「Motion Sense」,目前透露的有可以揮揮手跳轉歌曲、暫停鬧鐘、以及將電話靜音,而且提到,這些功能只是開始,Motion Sense會隨著時間推移變得更好,不過這項功能看來會在部分國家/地區提供。


改良版臉部解鎖

Google也揭露Pixel 4螢幕上框內的構造,包括臉部解鎖用的紅外線相機組、點陣投影器(Dot Projector)、泛光照明器(Flood Illuminator)、拍攝用前鏡頭、亮度及接近感應器,以及全新的Soli雷達晶片。(點擊可看大圖)
官方自曝! Pixel 4確認內建比iPhone更改良的臉部解鎖 以及隔空操作

臉部解鎖組與iPhone的True Depth Camera類似,Pixel 4也會支援高安全性、黑暗中也能運作的臉部辨識,而且Google提到,一般需要先拿起手機,面向前鏡頭辨識解鎖,然後再滑開鎖定畫面進入功能,但Pixel 4將這個過程簡化,當你要伸手去拿Pixel 4時,Soli感應晶片會主動打開臉部解鎖感應器,並辨識你可能是想要解鎖手機,如果接下來臉部辨識Sensor和演算法辨識到你(的臉),那麼當你拿起手機時,手機就會解開了,幾乎是一個動作就完成。而且即使你(或手機)方向是顛倒的,這套臉部辨識還是可以運作。聽起來好神奇啊...我很需要任何方向都能辨識...

Google也強調了這套臉部辨識的安全性,文章提到,Pixel 4是在設備上處理臉部辨識,臉部的圖像數據儲存在Pixel 4的Titan M安全晶片裡,永遠不會離開你的手機,也不會保存到其他與Google共享的服務。同樣的,Soli感應器需要的數據,也是在裝置上處理,不會與Google服務共享。

Soli感應器是個很值得關注的功能,它可以偵測不同的手勢,甚至是手指的動作,對應出不同的操作,如果發展成熟,它可以搭載在如智慧手錶、音箱、小型物聯網...等,需要靠近操作的小型裝置,動動手指,就帶出指定的功能,我個人認為它可以成為一個全新的人機互動方式,看到它可以在Pixel 4上踏出商用第一步,很讓人期待啊!如果想瞭解Soli是怎樣的技術,又要厚顏的請大家看看之前的採訪了...(突然覺得當年熬夜看很多參考資料寫那篇,真是值得啊...

(資料來源:Goolge Blog)

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Nanako0625 wrote:
Pixel 4系列...(恕刪)


2010年 Leapmotion用兩個紅外線攝影機就可以做的事情,
在已經有兩個紅外線攝影機的手機上,還要多加一個雷達波才能辨識揮手。。。
想不出來這到底先進在哪裡 XD

蘋果自己都不敢說iPad上面的臉部辨識比iPhone的更先進,不知道Google到底是怎麼證明的
Life will find its way
回覆樓上,先進在精度

依賴紅外線的深度感應和投影技術在室外紅外線干擾多的環境可靠性很差,毫米波雷達則無這方面問題。

基於光學立體成像的技術需要相當大的計算量獲取深度數據,高的分辨率較難實現,功耗不低;同時由於依賴可見光,在低光亮環境無法使用,毫米雷達波也無這方面問題。

同時因為毫米波雷達的頻率遠低於紅外線和可見光,相比基於紅外線的時間飛行技術,毫米波雷達可以計算相移(Phase shift)和多普勒效應(Doppler Effect),從而以很低的計算量獲取物體的運動與方向。

毫米波雷達對於一些材料還有很好的穿透性,不受光路遮擋的影響。
https://technews.tw/2016/06/24/google-project-soli/

比紅外線精準多了
希望這科普對你有幫助
認真覺得,這2個嶄新的技術,炫炮成分居多,生活體驗應該沒有多大的幫助

想想,我只是要拿起來看時間,結果就臉部解鎖。如果把自動上滑的功能給取消,那還是要多一步動作,實在不知道有多大的意義

然後隔空手勢.... ,螢幕沒有很大的情況下,也是雞肋,隔遠一點滑文,字太小,手機拿在手上滑文,大拇指貼著螢幕就好了啊.....
欸底 wrote:
認真覺得,這2個嶄...(恕刪)


就每個人習慣不一樣,我個人蠻期待的,我N年前在德國買了一個機械錶後也再也沒用手機在看時間了 充滿很多海外回憶。我就沒有因為要用手機看時間所以覺得臉部解鎖不方便的問題。

其實他手勢部分因為精度比過往的方案都要高非常非常多,也還有很多延伸運用,GOOGLE有放很多文獻出來,學術的/面對一般民眾的都有,等實際出來體驗後再下定論吧。
Nanako0625 wrote:
Pixel 4系列...(恕刪)



臉部辨識能來使用在app,google pay比較有用
不然現在臉部辨識單純解鎖,要google pay還要用指紋
麻煩

說真的隔空觸控就是噱頭
就是只能左右上下,要選擇,打字都還是要觸摸手機
沒什麼意義,而且一樣都是要雙手使用手機
可以在水中滑手機了嗎

Nanako0625 wrote:
Pixel 4系列雖...(恕刪)


新功能固然厲害,但是定價比較重要...

不知道 iphone 也發表隔空操作功能時,這些人會不會講一樣的話,什麼雞肋啊,噱頭啊;
還是到時候會捧上天咧~?
技術放在手機上噱頭居多,但是有重要的實驗目的。

就是要讓感測器全套倒轉過來,放在AR/VR眼鏡上,對著眼睛的方向外面照,成了對外感測物件距離、成像、移動物件的感測並互動。

目前看起來就是少了對著眼球追蹤的感測器與演算法或是相機演算法,科技大廠就集結完成了AR軟應體技術成熟度了。剩下的就是硬體感測套件的微小化跟整體套件的耗電與運算能力的平衡了。

搭配5G通訊大家都會講,但是5G通訊能力,到底要給AR/VR設備呈現什麼有意義的價值,就大家都還沒看到了。
-- Using Numb3rs, we can solve the biggest mysteries we know
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