我知道這個想法對手機製造商來說,不容易成為加分題!
但,對消費者而言,卻是很棒的手機使用模式:
在手機電池與使用外用電源之間加入"切換開關"。
有人喜歡玩手遊,手機的耗電量高且容易發熱,這是使用者應該都常會反應的現象!
切換開關就可以讓手機在需用外加電源時不會再經過手機內的電池。
一方面機身內的電池可以休眠,減少發熱的問題,
另一方面,電池本身的耗損能比較溫和。
這個是可做的,但,對廠商利益會有一點點衝突的小設計創新。
新手機若有這種設計,相信會受消費者歡迎與愛用!
也許還可加入一點點AI:
當插入外接電源時,自動將內部電池轉到外接電源!
這絕對做得到,只看手機製造商願不願意這樣設計?...
smash15 wrote:
但,對消費者而言,卻是很棒的手機使用模式:
在手機電池與使用外用電源之間加入"切換開關"。
有人喜歡玩手遊,手機的耗電量高且容易發熱,這是使用者應該都常會反應的現象!
切換開關就可以讓手機在需用外加電源時不會再經過手機內的電池。
現在的電源自動控制晶片功能比你想的還週到喔!
https://www.youtube.com/watch?v=vl_MwYhuFZ0
smash15 wrote:
不過,當用在耗電大的遊戲時,手機電池耗電流變大,充電器電流來不及供應足夠電流,電量%數就下降,充電線沒移開,就會反覆在充、斷電循環狀態。
在這種情況,充電器和電池都是在供電狀態,沒有在充電(沒有反覆充、斷電)。所以手機的温度不會比單用電池電高。(因為部份的熱量是在外部的adaptor發散)。
這種情況是因充電器的功率不夠高提供的電流不足,才會使用電池輔助供電。
只有在充電器的功率的功率夠大,才能一面供手機現耗電APP,還能對電池充電(電池電量上升)。這時手機温度才會比單用電池供電時高。
換句話說,找一個適當的供電器(電流不要太大),剛好夠你遊戲使用(大一點點或小一點點影響不大),就會相當於你所要的只用外部電源。