對於手機電池與外接行動電源的產品設計構想!

我知道這個想法對手機製造商來說,不容易成為加分題!
但,對消費者而言,卻是很棒的手機使用模式:

在手機電池與使用外用電源之間加入"切換開關"。

有人喜歡玩手遊,手機的耗電量高且容易發熱,這是使用者應該都常會反應的現象!
切換開關就可以讓手機在需用外加電源時不會再經過手機內的電池。

一方面機身內的電池可以休眠,減少發熱的問題,
另一方面,電池本身的耗損能比較溫和。

這個是可做的,但,對廠商利益會有一點點衝突的小設計創新。
新手機若有這種設計,相信會受消費者歡迎與愛用!

也許還可加入一點點AI:
當插入外接電源時,自動將內部電池轉到外接電源!


這絕對做得到,只看手機製造商願不願意這樣設計?...
現在的ic設計大都是當電池充滿時,如仍有外接電源會優先使用外接電源。
smash15 wrote:
但,對消費者而言,卻是很棒的手機使用模式:
在手機電池與使用外用電源之間加入"切換開關"。
有人喜歡玩手遊,手機的耗電量高且容易發熱,這是使用者應該都常會反應的現象!
切換開關就可以讓手機在需用外加電源時不會再經過手機內的電池。

現在的電源自動控制晶片功能比你想的還週到喔!
https://www.youtube.com/watch?v=vl_MwYhuFZ0
樓上兩位版友知道這功能很好!
但,你們知不知道我的意思是完全斷開手機電池?...(不管,手機電池的%數是多少?)

目前手機電源設計:
手機必須充到100%,才會有的是涓流充電,或者可能有的有斷開!
不過,當用在耗電大的遊戲時,手機電池耗電流變大,充電器來不及供應足夠電流,電量%數就下降,充電線沒移開,就會反覆在充、斷電循環狀態。
這時候,電池容易發熱!

直接斷開手機的電池轉外部電源比較理想!

我期待的電源開關設計:
可在
1.一般模式
也可在
2.AI模式(只要插入外接充電線就作用,不管電量是幾%,就轉外接電源...不AI也行,就用switch!)
smash15 wrote:
我知道這個想法對手機...(恕刪)

個人建議在外用手機沒辦法(不可能長時間玩),在家玩買台大電池的平板要玩多久就多久。
rich1836 wrote:
個人建議在外用手機沒(恕刪)

很多人長時間在外有用到手機,不一定是玩遊戲,也有可能是看影片或處理某些較耗電的事!
為何不在其他手機廠牌討論區發布這個點子? 而在 Google 版?
開發團隊可評估看看!
中國的手機廠很容易會把新點子給實現喔!
smash15 wrote:
不過,當用在耗電大的遊戲時,手機電池耗電流變大,充電器電流來不及供應足夠電流,電量%數就下降,充電線沒移開,就會反覆在充、斷電循環狀態。

在這種情況,充電器和電池都是在供電狀態,沒有在充電(沒有反覆充、斷電)。所以手機的温度不會比單用電池電高。(因為部份的熱量是在外部的adaptor發散)。
這種情況是因充電器的功率不夠高提供的電流不足,才會使用電池輔助供電。
只有在充電器的功率的功率夠大,才能一面供手機現耗電APP,還能對電池充電(電池電量上升)。這時手機温度才會比單用電池供電時高。
換句話說,找一個適當的供電器(電流不要太大),剛好夠你遊戲使用(大一點點或小一點點影響不大),就會相當於你所要的只用外部電源。
Ace.H wrote:
在這種情況,充電器和(恕刪)

有些狀況不是單把充電器的功率提高就可,這也是種不一定安全的作法!
我看過有人拿手機當監視機,長時間充電,電量都是在100%...手機內電池一樣膨脹!..........因為熱一直累積!
長時間用手機,最好是用外加電源,不要動到內電池!

我所提議的點子根本不會增加太多廠商成本,反而是新設計有可能帶來新用戶...
要做或不做的問題而已!

當然,電池廠與換手機電池的業者比較不喜歡看到用戶的手機電池太耐用啦!
想了想
ROG手機的旁路充電功能?
廠商有做 消費者有沒有要買單又是一回事...
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