請問一下若AMOLED這麼的不好,那當初為何會被研發出來??


S7123 wrote:
剛研發出來的東西.一...(恕刪)


3W8不綁約 我家有一台 你要不要阿
相逢自是有緣

newplaza wrote:
但目前TFT的色彩飽和度 省電性(IGZO)與解析度都達到平衡的前提下
我認為會延緩AMOLED的普及(未來會是AMOLED的世代應該沒意外)
一方面AMOLED還是有技術待克服



這句話很有問題唷
IGZO只是TFT螢幕的一種材質...
AMOLED也是TFT螢幕的一種..
IPS也是...IPS有另一種名稱叫做super TFT


sweiin wrote:
看到有人提郭董 還真的有人相信他是在救夏普阿........郭董事去偷技術還有併購的....看看奇美
呵呵......


++1

合作還沒開始多久,郭董就已經開口了,他打算要在中國大陸設廠,用sharp的技術作面板,Sharp聽了嚇了一跳,郭董啊,我們之前好像沒提過這件事喔.

哈哈,如果真的到中國設廠,到時候先不說日本廠要不要收起來,可能沒多久全中國到處都是用Sharp技術生產的面板,新幹線變身全中國獨創發明的高鐵,還要外銷全世界,甚至誇口說要回過來指導日本高鐵的故事,又要重演了.



wei8250 wrote:
最近由於"新一"與"...(恕刪)


OLED不是不好
而是尚未成熟
是好東西,只不過現在良率還不夠高,或者說良率還很低...
sonynx70 wrote:
別人是因為A原因而成功,卻被人誤認為是B原因造成的…...(恕刪)


不管是什麼原因,
有研發、有投資、有創新,才能夠獲得大成功,
這點應該是沒有疑問的。

三星跟在蘋果後面抄了許多年,
但最後慢慢走出自己的路,
蘋果停止創新後,就漸漸走下坡。

一樣是代工,專業代工如台積電,一樣能走向全世界,
台灣的面板業,不知為何,三要素裡頭總是少了一樣,
以OLED來講,
有公司跟在三星後頭抄,但事實證明絕對抄不贏人家,
有公司自己開發技術,但就是缺錢。唉...


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我很認真的盯著我的s3看了好久
實在是看不出大家說的烙印/色偏/顏色噁心/有毛邊
就算我用手機拿來玩遊戲玩上一、二個小時
它也沒有讓我覺得有噁心的感覺呀
我是覺得一個手機的螢幕如果會讓人覺得噁心
那就沒人會買了吧
我認真的玩了一下AMOLED螢幕的展示機
就讓我噁心到想吐
還是IPS面板對味OWO

heliboy wrote:
Amoled表現出來的色彩真的很假!



大大...是三星把他自己的AMOLED手機螢幕顏色調的很假...
並不是AMOLED顏色本來就很假...
AMOLED只是一個螢幕技術...至於要發出什麼樣的色彩表現..都是可以調整的
你以為只有你的電腦螢幕 電視螢幕 可以調整 色彩 對比 銳利度 色溫...手機就不能調嗎...


八月二十 wrote:
這句話很有問題唷IG...(恕刪)

你的話比較有問題

IZGO是製作TFT LCD的一種material
AMOLED是OLED類而不是TFT LCD

IPS的全名就是IPS TFT LCD


===

很多人都說OLED什麼顏色很假, 其實分幾個層面來看

1. 色域和顯色方式:
TFT LCD是利用白色的背光板, 通過液晶的晶轉和濾色片來演出R,G,B三原色
OLED直接就是R,G,B三原色的超小LED來演色

就以色域來說, OLED在體質上是比TFT LCD好很多的

2. 所以為什麼OLED直觀上會和TFT LCD"不同"?

a. 人看習慣LCD的演色方式, 再看OLED會不習慣

b. 校色問題, LCD是從小色域"擠"出廣色域, OLED是從廣色域"選"出sRGB的色域
所以什麼偏藍過濃怪問題, 幾乎都是要依照原廠的校色去決定的
也就是為什麼三爽的AMOLED和HTC的AMOLED和SONY的AMOLED會有不同的色彩表現
前面有朋友提到, 對AMOLED有意見的看一下SONY的PSVITA就知道了
也是用OLED的PSVITA就完全沒有什麼濃和藍的毛病

c. 校色難度,
LCD基本上就是用背光去校色, 背光的色溫決定8成以上的色準度
剩下的就是一些已經run很久的knowhow,所以校色難度低
OLED比較複雜, 必須精確控制R,G,B的亮度
所以也就是為什麼就sRGB chart一打開, 色域就不太準
因為這個真的要看廠商校色的手腕

3. 老化
LCD的背光就是一片白, 要老化也是亮度變低, 色溫改變, 但是相對的顏色不太會變化
OLED會有單一顏色的老化, 目前一般都是藍色會先老化, RGB的藍減低, 畫面就會偏綠
這個是目前技術難以克服的

4. 良率差
三爽目前還沒有高良率的1080p 5 inch方案
畢竟LCD的良率高於OLED, 所以只好用pentile來達成藍紅交錯的方案
顏色就沒辦法那麼精確

但要特別提的是, 這不代表就把ppi乘以2/3那麼簡單
pentile的pixel unit仍然是確確實實的標定尺吋, 1080p 5inch就是440ppi

差別在於它必須用每一個unit的左和右去"混色"成人眼能辨識的顏色
而每一個pixel仍然有綠色來平衡混色的輸出
所以正確來說假設有5個pixels A,B,C,D,E
在RGB距陣的unit是A,B,C,D,E
在Pentile可能會變成A-1,B+1,C-1,D+1,E-1
A當然不等於A-1, B也不等於B+1, 所以如果一個一個pixel去比色, pentile是不正確

但是當pixel unit只要小於一個程度的尺吋
A-1和B+1放在一起, 人眼會錯視為A,B 這是利用pixel太小人眼沒辦法分辨
來達成類似我們看到的顏色

所以實際上看就是很多人說的毛邊(紋網),
而當像素小到一個程度就變成使用者不太需要care的"破綻"

要注意的是絕對不是把A,B,C,D,E變成只有A,C,E這種2/3的算法

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