夏普的裸視3D手機2011全面進軍美、中、印,HTC要頭大了。

還好吧...頭大的是面板廠,
如果HTC有單誰不想接的?
廠商得面對時間壓力下擠出來,
面板廠看看就目前只有三星不接~
有新貨就要與大家分享..這是01的精神! http://www.wretch.cc/album/pokielin
放心吧,裸視3D手機不太可能對HTC造成太大影響!

就我所知,目前裸視3D手機面板的尺寸都不大

況且還有製程方面的技術需要克服!而且面板尺寸不算薄阿!

為什麼不薄?不好意思牽涉到商業機密...我不能說!

台灣目前也有一些科技大廠已經有研發了,只不過目前都在測試階段!

光是最近,已經有好幾家客戶拿3D裸視手機的面板sample來我們公司

打樣!至於是哪些客戶...........這..........機密不能說!

我只能說,裸視3D手機面板因為技術的關係,價錢應該是目前手機的兩倍起跳!

單單就面板尺寸跟價錢來說,這兩項因素普遍是智慧型手機使用者換機的考慮因素!所以瞜......2011年還不會是3D裸視手機的天下!

不過2011年絕對是觸碰式手機的天下,這點我可以保證!

因為我們公司最近接到一筆超級大單啊......生產觸碰手機某重要模組的設備大單!!!

我相信,明年產能提升後,觸碰手機的價格應該會DOWN下來!
先等看看任天堂新掌上電玩的效果吧...記得也是SHARP的供應。
Dacklaa wrote:
你要反hTC就明說嘛...(恕刪)


嗯嗯…對我來說…

1.日系工業設計。(這點連韓狗人都比不上。)

2.品管良好(普遍來說)

3.規格很敢給,而且自家掌握不少關鍵技術。
君不見,就算裸視3D的sharp螢幕不是什麼重要規格好了…960萬CCD相機,也是硬生生壓爆HTC所有的機種。

4.sharp在日本時就巳經是機海政策了…比機海HTC應該比不過sharp每季出新機的能耐。

這些都是我認為sharp戰力堅強的原因。

至於軟體調教?我想…開放式的OS,隨時隨地有一堆比原廠強的替代軟體在,
所以HTC的UI我不覺得是太大的優勢…。

目前兩部機器只是首發而巳,未來的sharp的表現我很期待。

比機海,sharp有每季出新機的能力。

精兵政策,則是三星的強項。

比精品路線…有apple在更輪不到HTC。

就算HTC能撐…個人覺得高EPS應該也不復見了。


sonynx70 wrote:
嗯嗯…對我來說…1....(恕刪)

你買過htc新上架4支新機沒.用過HTC的ui沒.只會出一張嘴.
sonynx70 wrote:
夏普的裸視3D手機2...(恕刪)


牽扯到3d我就直覺反應
1.硬體是貴還要更貴!
2.軟體是少還要更少..
3.利用視差造成的3d,頭會暈

喔,對了,要處理3d的視差畫面,硬體等級還得拉高
更貴!


sonynx70 wrote:
夏普的裸視3D手機2...(恕刪)


3D電視都沒什吸引力了
還手機!
科技產品就是如此吧,很多東西無論需求度如何,都一定會研發出來,只是,能不能普及是一個問題,再來就是,是不是每個人都用的到??如果普及度沒辦法提高,那相對的,成本應該也降不下來了

sonynx70 wrote:
嗯嗯…對我來說…



1.日系工業設計。(這點連韓狗人都比不上。)
*我覺得最近的日系設計感越來越差了耶! @@
SONY最近出的東西,外型都被砲... N3DS的外型就跟NDS一樣醜

2.品管良好(普遍來說)
*最近不是了!真的... 日系相機我都買美國內銷版

3.規格很敢給,而且自家掌握不少關鍵技術。
*日系最愛留一手,日後再推升級這樣...

4.sharp在日本時就巳經是機海政策了…比機海HTC應該比不過sharp每季出新機的能耐。
*拜託...日本商在國外推機子!最慢就是他們!!
你有Panasonic在台灣賣X800、VS3、VS7的樣子嗎?
遠傳之前T923上市,說SHARP之後會讓台灣跟日本同步上市... 現在影子呢?
友達發表全視角裸眼3D面板 全球首見

2010-11-04 工商時報 記者謝艾莉/台北報導
 友達光電發表全球首款全視角(deadzone-free)裸眼3D筆記型電腦面板技術,將於2010日本國際平面顯示器展中展出,預計於明(2011)年開始量產,搶攻筆記型電腦與平板電腦的3D市場。

 友達光電布局3D專利技術,除了收購Ocuity公司的柱狀透鏡式3D顯示技術外,並投資裸眼3D技術解決方案供應商超多維公司(SuperD) 6,000萬港元、取得10%股權,友達與SuperD將著手共同提升3D影像面板的技術與生產能力,推動裸眼3D技術在資訊顯示器面板的應用發展。

 友達指出,運用柱狀透鏡式3D技術 (lenticular lens),並結合了超多維公司的裸眼3D技術解決方案,開發出無須配戴眼鏡的全視角15.6吋筆記型電腦及10.1吋平板電腦用3D面板。

 友達推出的裸眼全視角3D顯示技術,突破傳統裸眼3D顯示的視角限制,以眼球追蹤技術(eye-tracking system)抓取觀者眼球移動的位置,使得觀眾無論站在那個位置,均能看到相同效果3D的影像,不僅觀眾看到的3D畫面效果更優異,沒有視角限制。

 該技術具有高亮度、無莫爾紋(Moiré free)的影像畫質,並可在同一畫面下同時觀看2D和3D模式,或是在二個模式中切換,均能呈現高解析度影像,觀眾可以在享受3D影像時,仍能看清楚畫面中的文字,呈現最佳視覺效果。

 在今年日本國際平面顯示器展中,友達所展出全球第一的全視角3D顯示技術產品,分別為Full HD 15.6吋、WXGA 10.1吋,可應用於筆記型電腦及平板電腦,預計於2011年第3季即可量產。

友達AUO's "Deadzone Free" Eye Tracking 3D Display - FPD 2010
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