b070584 wrote:
雖然之前版上已有許多...(恕刪)

看了許多篇的回文
有許多看懂的大大 也有還在鑽牛角尖的大大
更不用說 似乎還有搞不懂這到底在實驗三小的大大
簡單的一個實驗 沒想到會拿到不少的分數(話說 這分數幹嘛用的 = =?)
這幾天我一直在想
想工作室大說的"直接在同一片玻璃上完成這個實驗"的這個點子的可能性
還有想水準大所提出的"有邊框作為支撐點後 會影響實驗結果"的說法
前者應該是沒辦法做...
因為砸出第一個破裂點時 除了肉眼看的到的裂痕之外
該次作用於該片玻璃上的力 可能也已經使玻璃上有肉眼看不見的小細痕出現
不管第一輪是"先邊框再中央" 還是"先中央再邊框"
第二輪的結果肯定會受到影響...
所以在一片玻璃上完成這個實驗的可能性(或者該說實驗的可信度)會相當低
至於後者...就我有看到的資料 似乎是不太會推翻目前的實驗結論...
雖然我還是有點想試...
不過為了避免不必要的浪費
也避免支撐點的多少與緩衝物的存在於否 都變成某些人說我實驗結果不公正或無意義的藉口
還請水準大告訴我 手機螢幕玻璃的邊框到底有幾個支撐點 還有支撐點與玻璃間有沒有緩衝物
如果可以 最好在拆機看的時候 拍成影片 有影片我比較能了解
當然 如果能把支撐點或緩衝物與玻璃的接觸面積 還有他們的材質與尺寸都標記出來 那就再好不過了
當然
如果沒辦法拆機告訴我有幾個支撐點的話 那我就不浪費玻璃了

省得閒閒沒事做個實驗 還得被懷疑不公正或無意義

麻煩水準大 自行試做看看有支撐點(位置 水準大自己訂)的同樣實驗(一刀未剪的影片當然也不能少)
來讓我們見識一下
喔 對了
就目前所知道的 長方形玻璃有4個分散在四個角的支撐點的話
會有比較好的抗衝擊能力(限中心部位 邊緣一樣很容易破)
但如果有6個支撐點(4個分散在四個角 兩個在長邊的中間) 敲正中間反而比前者容易破 這真是相當奇妙
You've got to ask yourself one question: 'Do I feel lucky?' Well, do ya, punk