都些小遊戲,除了那個home run 3d是iphone移植,看起來差不多外,其他都沒啥。若沒多點觸控,大型3D game還要用到鍵盤操控,鍵盤又不是android標準配備,光這就可以想到沒多少大型game會移植過來了,更別說會有原創大型game採用android首先開發。看那avatar還2D的,差iphone一個世代。android 硬體要標準化才有搞頭啊。
硬體輸入介面是? 指的是鍵盤嗎?and Android的multi Touch 早就解禁了 並不是硬體沒支援 是很多軟體沒 做 除了HTC Tattoo 電阻式 還沒辦法外應該都ok了吧你有用過Android嗎
只能說目前這狀況算是可預見的,像是一些 iPhone 遊戲製作者進行跨平台布局之類的目前還在看看有沒有大型廠商會進入 Android ,感覺應該還是有機會的吧看 iTunes App Store 內也不少大廠商,像是 EA ,SquareEnix ,SEGA ,CAPCOM 等
遊戲畫面順暢跟好不好操作有時是兩碼事那種體感左右晃動的遊戲通常表現比較好可是很多遊戲還是用虛擬PAD的方式畫面直接觸碰的遊戲多數我覺得都不好操作比方說波斯王子之類的動作型遊戲最後都玩不下去仔細去看多數賣座的遊戲其實都是消磨時間而已,速度也不用太快所以遊戲的聲光效果在這類個人pad裝置來說真的是其次反倒是遊戲的控性好不好,才是重點