raymondlife wrote:各位大大好...我...(恕刪) 核心不是百分百的絕對吧還有cpu單核的效能以及軟體app的支援(有的程式只能跑雙核/4核8核只是單純無法在單一核心突破更高的效能下的產物所以才開始發展多核心其他硬體也很重要像是RAM,ROM,GPU等等的如果其他配備扛不住8核也是推不出該有的效能
raymondlife wrote:ANDROID 系統 若不打電玩真的能把8核心的表現發揮出來嗎?? 軟體會成長的,一年後的 FB、LINE ... 沒八核心可能會跑很慢!想說,8核心的設計,不知道能不能「空下一核專門給打電話用」每次遇到講電話功能會 lag 就覺得悶 ...
不知道你玩的遊戲有多吃效能,但我認為預算充足的話,Android就一次買到最頂就對了,要省錢的話最起碼也要買去年的旗艦,建議買最新是因為買的不只是單單CPU性能,更是搭載最新的外觀及技術,例如S6的:一壓指紋辨識,更大光圈的相機,UFS2.0高速內存,內建無線充電,甚至曲面螢幕等..,效能及核心不是只有用在遊戲,平常開吃重效能的APP,照相處理,複雜的網頁,多工切換等..在需要瞬間高運算的時候都會很有感,之後的系統升級也會變得更吃效能,APP一直都在更新會越來越肥大,有在玩遊戲的也會越玩越高級,除非只會轉珠轉一輩子,舉例一下:那當初也不用買到iPhone 5s,買5c也一定夠用了吧!
raymondlife wrote:各位大大好...我...(恕刪) 打遊戲主要用的是gpu,其實cpu是輔助目前遊戲的表現還是蘋果最好其他的安卓旗艦雖然跑分可能比較高真得用降頻的滿嚴重的還有目前八核管得最好的是聯發科不過聯發科現在就中階機的ap做得比較好高階機因為gpu等級比較低,所以遊戲體驗不算優另外如果你要遊戲體驗,螢幕等級不要買2k同樣的gpu,2k的螢幕是1080p禎數大概打七折(除非那種最高只支援1080p的遊戲,如真實賽車3)
inben2 wrote:軟體會成長的,一年...(恕刪) 你這觀念是錯誤的多核比較好的是多功能力,就是你同時執行多種工作的能力因為可以一兩個核管一個app,不需要輪流用就app的立場沒必要支援太多核心因為那等於把一個工作拆成很多份,最後再組回來多浪費管理的指令而已,事實上目前支援兩核以下的app佔85%