我也沒有指出你亂講唷、反而你沒有任何資料就"感覺"很不甘心的說我亂講~安捏乾丟?拿來跑"某些遊戲"「很快」就用到極限了,恩,你跟我討論過很多效能的文、你怎麼沒有記得我說過的論點呢?我沒有反對這個可能性阿~至少我玩的日韓手機遊戲沒有遇到CPU/GPU可以吃到100%滿載...我抱持開放的心願意接受你說的「某些遊戲很快就用到極限」的說法~而我這邊想到的就是【你說的是獵戶座CPU與GPU用到極限】,對吧?麻煩你...使用Gamebench Pro這套軟體跑一下,看看你說的極限用了幾%~這樣大家才知道台灣/韓國/歐洲/南美洲/大部分亞洲/等國三星旗艦機販售的獵戶座,到底有什麼遊戲有你說的【很快就到達極限】這樣的討論才比較實際、確實、而不是依附來吵架的感覺唷我貼了一堆遊戲、還是使用Note 8兩年前的獵戶座的遊戲數據,已經提供給大家參考了,歡迎你將你嘴巴說的那款遊戲分享給大家知道其CPU與GPU使用率是不是真的到100%滿載~這樣大家才能避雷~這樣不是很好嗎~#遊戲不是每一款都3D#有3D不代表吃效能#你看看多款史克威爾的最終戰士系列有全部3D嗎之前就說過了,拿高通跟獵戶座比較的確在跑分極限值下有輸贏,這點我從來沒有否定過。但現實使用中...沒有APP可以全程跑極限值沒有APP可以全程跑極限值沒有APP可以全程跑極限值一款吃效能的遊戲、先撇除有沒有對高通貨獵戶座顯示晶片做優化的這個因素。假設高通使用率30%、獵戶座大概就60%好了(送你一倍)~我是沒看過哪個遊戲可以讓獵戶座吃100%~有的話請讓我開開眼界~恩,貼心提醒不要作圖唷、人的良心很重要~人的口德也很重要、正確不帶偏見的思維更是人人需要的。共勉之kurokawa079 wrote:我聽你亂講拿來跑某些3D手遊很快就用到極限效能了還在那變用不到極限值坐井觀天???
恩,我拿NOTE8的實際數據說的話、跟你只是鍵盤文字說話、連遊戲都不肯說...這,便知高下囉人類的社會需要和諧、不是為了錯誤偏見謾罵喔kurokawa079 wrote:我是不知道能不能吃到100%啦但是實際體驗就是糞在這講話本來就憑良心謝謝
sportsw wrote:恩,我拿NOTE8的...(恕刪) 不然我們約出來,我用跟你差不多同期U11一起來跑看看如何?我還可以找個第三位網友幫我們攝影當公証如何?別只會打一堆字在那balabala的…
聖神山 wrote:不然我們約出來,我...(恕刪) 我支持你以行動證明放心 3D遊戲U11多數遊戲絕對【打翻】NOTE8,這點我跟你保證。雖然我看不到他講話了不過我猜應該又是那套,什麼吃不滿100% 所以夠用之類的(嚴重沒知識的言語)猜錯就算了。像有些轉檔軟體轉下去I3只使用了20% ,I5也只用了20%,而I7一樣用了20%。轉檔結束的時間難道三者會一樣嗎? 使用率不高雖說是軟體沒優化好多核運做。但每一個單核【實際】運作能力也會不同,還是有分高低。怎會想用使用率來判別夠用?另一個舉例我上禮拜才在一個室內設計工作室做測試主機1主人有64G RAM (跑3D MAX出圖)RAM的使用率大概32G。主機2主人只有16G RAM (跟主機1跑一樣的3D MAX出圖)RAM使用只有14G這時候沒知識的人會說...16G RAM足夠阿.....才吃14G沒吃滿16G阿.....實際上不是吃不滿,而是系統配置設定上本來就不會讓他用滿,會預留一些。而一直說足夠用的人,那是因為他自己的設備能力比人小。才被限制在那邊,還自以為足夠........這時候主機2那位還在自信滿滿的說16G夠啦~主機1那位笑笑的也懶的跟他講。但現實的結局是什麼...?就是主機1宣染時間總共4小時結束 (實測)主機2放到隔天只跑不到50% (實測)最後呢 ~ 主機2主人也默默的升級 ~這是我的客人實際狀況這故事說明,就算自己設備爛但只要自己喜歡,而且是自己購買的設備。他永遠都是【足夠】的,而別人是屬於【多餘】的。故事說完了 ~ 再勞煩聖大告訴我 ~ 我講的故事有沒有對應到那位S大?因為我這邊看不到他講話,我只想知道我直覺準不準,他老不老梗萬用?
GpuCpu wrote:我支持你以行動證明放...(恕刪) 你還答對了…以下是他原文---------------------------------------------------------------------------我也沒有指出你亂講唷、反而你沒有任何資料就"感覺"很不甘心的說我亂講~安捏乾丟?拿來跑"某些遊戲"「很快」就用到極限了,恩,你跟我討論過很多效能的文、你怎麼沒有記得我說過的論點呢?我沒有反對這個可能性阿~至少我玩的日韓手機遊戲沒有遇到CPU/GPU可以吃到100%滿載...我抱持開放的心願意接受你說的「某些遊戲很快就用到極限」的說法~而我這邊想到的就是【你說的是獵戶座CPU與GPU用到極限】,對吧?麻煩你...使用Gamebench Pro這套軟體跑一下,看看你說的極限用了幾%~這樣大家才知道台灣/韓國/歐洲/南美洲/大部分亞洲/等國三星旗艦機販售的獵戶座,到底有什麼遊戲有你說的【很快就到達極限】這樣的討論才比較實際、確實、而不是依附來吵架的感覺唷我貼了一堆遊戲、還是使用Note 8兩年前的獵戶座的遊戲數據,已經提供給大家參考了,歡迎你將你嘴巴說的那款遊戲分享給大家知道其CPU與GPU使用率是不是真的到100%滿載~這樣大家才能避雷~這樣不是很好嗎~#遊戲不是每一款都3D#有3D不代表吃效能#你看看多款史克威爾的最終戰士系列有全部3D嗎之前就說過了,拿高通跟獵戶座比較的確在跑分極限值下有輸贏,這點我從來沒有否定過。但現實使用中...沒有APP可以全程跑極限值沒有APP可以全程跑極限值沒有APP可以全程跑極限值一款吃效能的遊戲、先撇除有沒有對高通貨獵戶座顯示晶片做優化的這個因素。假設高通使用率30%、獵戶座大概就60%好了(送你一倍)~我是沒看過哪個遊戲可以讓獵戶座吃100%~有的話請讓我開開眼界~恩,貼心提醒不要作圖唷、人的良心很重要~人的口德也很重要、正確不帶偏見的思維更是人人需要的。共勉之----------------------------
簡單講普通場景GPU就跑100%複雜場景來的時候所需要的效能 要從哪邊生出來就是lag了再來就是自己想想不同等級顯示卡同樣30% 效能會一樣嗎?而三星獵戶座的顯示能力對比高通就是次級的效能好比電腦顯示卡等級2080,2070,2050,2030蘋果2080高通2070獵戶座20501.當遊戲效能門檻很低 只需要2050(或2030) 三者遊戲都順2.當遊戲效能門檻要到2070時 蘋果高通順 三星會延遲3.當遊戲效能門檻要到2080時 蘋果順 高通會延遲 三星就更慘了通常遊戲效能門檻不會做到只有蘋果能玩 這樣安卓版本遊戲誰玩的下去所以在效能門檻上會貼近高通而三星是連高通的門檻都無法並駕齊驅 才會不受遊戲玩家青睞看在需要效能的使用者眼中 這1就是最低的標準而現實情況是至少要2.以高通為準算達標但是三星沒辦法所以只能跳針講夠用夠順(以1.的使用狀況) 不敢講2.3.的使用狀況甚至否定獵戶座會出現2.3.的使用狀況
我真的笑了居然在比使用率? 有夠無知的使用率沒吃滿又如何? 玩遊戲就是不順啊!使用率多高多低到底有什麼意義?好拉給你GPU使用率1%讓你玩所有遊戲都超LAG這樣你有比較爽?笑死人了 拿數據咧 根本沒參考價值的數據也在用 到底有沒有sense啊?GpuCpu wrote:我支持你以行動證明...(恕刪)