詢問市面上幾款主要手機的觸控型式原理

發在硬體粽何 沒人回 就改PO人氣高的地方

目前電容式觸控手機好像有很多種
憑印象好像有單點 兩點 模擬兩點 會漂的多點 不飄的多點

請問 為什麼會造成這些差異呀?

好像很少會去介紹這類的規格

例如 X10 Iphone3GS Iphone4 HD2 I9000 DESIRE X6 XT701
這幾款的觸控技術有什麼差異呢?

感謝
berkeley01 wrote:
請看這裡http:/...(恕刪)


樓上好好笑@@
不過我也受教了
偏偏就是有衛道人士喜歡對大家傳道授業解惑,卻忘了網路世界"認真就輸了"。可以當老師的總放不下身段當學生
亂入一下!!

好酷唷~怎麼用的啊

可以教一下嗎?
romenone wrote:
亂入一下!!好酷唷~...(恕刪)


http://lmgtfy.com/ <這網站

他們的宗旨

獻給所有喜歡煩憂您而不願意自己去 Google 搜尋東西的人
真的好酷喔!

超棒的連結,收下來了 ~ 感謝!
免責聲明:本文所載資料僅供參考,並不構成投資建議,本人對該資料或使用該資料所導致的結果概不承擔任何責任。
太扯了
我發問前自然都已經先GOOGLE過了
也YAHOO過了

你給的網址 http://tinyurl.com/35y64x3 前50篇
有哪篇寫到 DESIRE 與 I9000 的觸控原理有什麼不同 有哪些差異 是什麼原因?
有哪篇寫到 iphone3GS 與 X10 觸控原理有什麼不同 有哪些差異 是什麼原因?

就是看了幾十篇 還是不知道答案才來請教這裡的資深前輩




berkeley01 wrote:

請看這裡



h...(恕刪)

都是電容式觸控吧

被酸之人必有其可恨之處

說你有google我還真的不相信。

formu1a0ne wrote:
有哪篇寫到 DESIRE 與 I9000 的觸控原理有什麼不同 有哪些差異 是什麼原因?
有哪篇寫到 iphone3GS 與 X10 觸控原理有什麼不同 有哪些差異 是什麼原因?
formu1a0ne wrote:
太扯了我發問前自然都...(恕刪)

讓我來說明吧~
首先 觸控面板需要兩個主要零件
1. 觸控面板 (廢話...)
2. 分析觸控訊息的IC
首先先比較"無多點觸控"的 X10 與"可多點觸控"的差異

通常可多點觸控的觸控面板,會採用投射式電容(成本高,良率低)
這種電容會均勻的分布在螢幕的各處,並產生電場
而當使用者的手觸摸到螢幕時
手會帶走微電流而改變電場,再由接收器判斷位置
此時就可借由IC來分析觸摸的手勢



因為每個電場幾乎是獨立的(太靠近則會干擾)
所以可達到多點觸控(每個電場獨立計算位置)


X10所使用為"表面式電容" (便宜,結構簡單。詐騙集團最愛的ATM也是用這種電容)
這種電容是將電場由四個角落均勻分布在表面
當手觸摸到螢幕時
會改變由四個角落所發散的電場
IC再比對四個角落電場的比值,進而計算出觸摸的位置



因為整個面板只有一個電場,多點時則會阻斷另一點的電場
(所以當兩點放在螢幕時,IC判斷的位置會在兩點之中)


再來說說為何desire的多點觸控會飄移,而i9000的不會
在接收觸控位置後,許多諸如滑動、手勢、多點位置分析等
都需要經過IC的換算 (這種IC成本還挺高的)

desire使用的IC為Synaptics的ClearPad 2000觸控IC,這顆觸控IC只提供簡單的兩點放大縮小
沒辦法支援較複雜的多點觸控
且兩指處於同一直線時,其中一點位元會失去回應(飄移的主因)

而i9000則使用較新的Atmel maXTouch多點觸控管理晶片
最多可以處理16點觸摸操作同時進行
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以上只是小弟對相關資料做的統整,並非專業人士,如有錯誤請務必指正,以免小弟誤導大家~
左腦 wrote:
desire的多點觸控會飄移,而i9000的不會.(恕刪)


左腦大大您的解說相當完整,小弟我受益非淺,真是太謝謝您了~

不過....
這會不會又引來另一場的"desire與i9000的支持者的筆戰啊?"(小弟我相當害怕~)

P.S.
不要再戰了~
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