我當了很久的果粉,前幾天在繳費時 S7 edge 吸引了我的目光,最近常常聽到安卓穩定性快和ios差不多了,於是乎用力的把它給敗下去了…

使用上的順暢度的確比以前的安卓進步很多(個人認為跟ios沒什麼差別,弧形螢幕也是個亮點,拍照部分果然和網路上所說的一樣大勝蘋果,外型也很耐看!

BUT在遊戲部分不知道是我不會設定還是CPU自動降頻,玩world of tanks blitz 特效竟然沒辦法全開…、玩real racing3畫質也比蘋果差,明明跑分就比較高,有人知道原因or改善方法嗎?
h096 wrote:
我當了很久的果粉,...(恕刪)



無解 這是Android老問題
尤其是遊戲 開發者只願意對iOS系統最佳化
因為iOS機子少
Android光解析度+cpu 就有幾兆種組合
碎片化太嚴重
所以很多app iOS一兩年前的硬體 還是可以順跑 效率高
Android就算是最新的硬體 還不保證會跑的順
這就是iOS最大的優勢

不過android也是有他優點 客製化和自由度比較高
還有螢幕 照相 目前已經領先iPhone了

就看怎麼去取捨囉

h096 wrote:
我當了很久的果粉,...(恕刪)


玩遊戲感覺是三星自已6.0.1的調教有問題
我拿note5未更新6.0.1時玩遊戲
順暢度很接近我的iphone5s
後來更新6.0.1後手機多方面都變的更順了
但就玩戲頓到不行...
1.容易過熱+散熱不易
容易導致降頻 造成效能無法供應遊戲需求
2.單雙核核心效能低落
遊戲多以單雙核效能為需求 多出的核心對遊戲沒有用處

最近是安卓頂級旗艦四核心總效能略高於蘋果雙核心 靠4打2贏的
1打1 2打2還是蘋果大贏
主因是上述這兩項 其它還有

3.系統優化不足 解析 各廠調校等 以及系統執行軟體的硬體消耗高
4.軟體優化不足


所以在效能極限的遊戲使用上 未及蘋果

                              彈幕濃!

sl0519 wrote:
無解 這是Android...(恕刪)


Android確實存在相關劣勢,但我覺得S7這次遊戲的優化確實不好。
應該是設定上有問題吧。

我用老姊的S7玩world of tanks blitz沒有問題啊...

散彈槍 wrote:
應該是設定上有問題吧。

我用老姊的S7玩world of tanks blitz沒有問題啊...
通常狀況是用過蘋果的順 到安卓才會知道怎樣叫作不順
或者是前代機種 5.0順 系統升級6.0不順這種才會明顯感受到前後差異

要是一開始只用S7去玩 習慣那種遊戲遲鈍 是不會感受到別人所謂的順是怎樣
這要做出差異比較才會知道

所以你姐可能只是習慣了遊戲的頓感而已
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
通常狀況是用過蘋果...(恕刪)

我拿6S......沒有先講很抱歉XDD

不過6S真的是順,但8890的S7也完全不輸阿,甚至在某些情況我覺得S7比6S還順。

skiiks wrote:
通常狀況是用過蘋果...(恕刪)


有在玩rr3的
可以把android扔了吧
不用拿6S
用iPhone 5就好 應該就可以屌打2016 android
其實rr3 說白了就是為專為iOS出品的遊戲
所以android跑起來效率比較差是正常的
網路上影片都是車外視角和>10台對手的這種輕度設定
現在的旗艦機跟本感覺跑不出差異
來個lemans夜間22台對手盃賽+車內視角 android機應該會卡到想哭吧
有沒有人要測試一下
扣除遊戲,其他功能完爆某一牌三萬多的東東,ok啦!
不過就是手機嘛
能用的基本功能沒問題就好了
其餘不過是附加功能
很明顯的是靠app來增加手機的方便性
有沒有必要花這個金額買一支扣除app
不過就是一支普通的手機
在個人對金錢的價值觀,沒什麼對錯

我是已過了玩遊戲年齡的人啦
所以無感,只喜看韓團MV
已收集150多首了(只挑1920x1080的MV)

光將韓團的MV存在32G外插sd卡
用mx player pro
美美的畫面且順順的撥放就夠了
二、三年就換手機了
說螢幕怎麼樣的垃圾文不在我擔心的範圍
同為5.5吋FHD的螢幕
但又重又大又厚的手機才是我不喜用

S6、S7的拍照真的很棒
對喜歡拍照的朋友是一大福音
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