有關三星手機遊戲會勸退的這件事(遊戲玩家,重度或輕度都一樣)

好...這篇標題可能有點沈重,但我希望管理者先看完內文再決定要不要刪文。
之前在有關於Note10 + 遊戲沒有立體聲那邊有很多討論。
當時我們大部分都認爲這只是個案,應該之後就會修復了...
沒有,完全沒有。
而且目前連s21 ultra都是一樣的現象,
所有的遊戲,只要你在三星S10出來後的手機上玩,你想要聽到遊戲立體聲只有一個辦法
那就是要開啟螢幕錄影,才能夠聽得到真正的音質。
這是為什麼呢?來自於官方的回應:
https://eu.community.samsung.com/t5/galaxy-s21-series/s21u-game-sound-quality/td-p/3063957/page/8
簡單來說就是各個遊戲有他們自己的音檔設定,但是只有在開啟錄影時,系統才會判斷你是用比較好的音樂格式,因此啟動立體聲設定。
(老實說根本是牽拖,因為這說法如果成立,那麼其他手機應該也一樣)
但是每次開啟螢幕錄影,不但耗電還發燙,而且會拖累遊戲效能。
原本想說或許這樣就好了吧...至少還能用...
==========
Android 12 不能再用螢幕錄影獲得立體聲了喔!!!!!
也就是說你玩遊戲永遠都要聽到那種扁平又破爛的聲音了喔!!!!!!
而且一個問題你過了幾代手機都一樣,那要怎麼相信你的廣告呢????
也不要跟我說我買手機又不會玩遊戲,大多數消費者是會玩的,這就是我寫出來的原因。
P.S. A52也是一樣的問題喔!!!!!!

總之過年如果想買一台新手機,然後有玩遊戲的話參考一下吧,
雖然Note10+我還是很喜歡,但真的要出來講一下這塊,因為不是每個人都能夠隨心所欲花下一筆4萬多的~
用S21 ULTRA 跟 Note 20 ultra玩遊戲都沒感覺的上下喇叭聲音有差異

可以詳細說明你的問題嗎?
回憶當鋪
你有升級到android 12了嗎,如果沒有請開遊戲後,按下螢幕錄影鍵,開始錄影後音質就會出現神奇的變化。
babbit0604
有升級安卓12了
回憶當鋪 wrote:
簡單來說就是各個遊戲有他們自己的音檔設定,但是只有在開啟錄影時,系統才會判斷你是用比較好的音樂格式,因此啟動立體聲設定。

page 7(2021/12/22)的講法是,各遊戲app有自己的聲音輸出組態,低延遲音頻輸出無法在螢幕錄影使用才導致錄到正常音頻,要不說說你是玩哪款遊戲覺得聲音怪怪的

Some games and apps have their audio output configured by their developers to be low latency, in order to reduce processing time/buffering.

Low latency audio output isn’t available in the Screen Recorder feature, so it processes the audio data fed into it to be generated as “normal media playback”. Which is why we all get the fuller sound on that.

In other words, it’s not an error at the device side of things, but an app developer thing as to whether their app for a particular OS/device/situation can generate audio output other than low latency.
回憶當鋪
傳說對決,穿越時空的貓,Fire emblem, 跑跑卡丁車,激鬥峽谷。因為我本身副業是遊戲本地化測試員,所以基本上手遊都接觸過,目前音效都有問題
babbit0604
激鬥峽谷我一直有在玩 沒注意 ONEUI3跟4有甚麼差別
其實這部份還有個問題,那就是當初Android 10版本,如果你開啟螢幕錄影再關閉其實音質會保留。
但後面更新後這部分就不能用了。
所以應該還是三星調整了某部分韌體所導致的。
clarkliu0919
嘩 第一次聽說有這種bug
回憶當鋪 wrote:
好...這篇標題可能...(恕刪)

哇靠 還真的......
因為平板還沒有android12更新 所以才可以試
真的聲音差好多 但不知道是不是遊戲助手在搞
回憶當鋪 wrote:
而且目前連s21 ultra都是一樣的現象,
所有的遊戲,只要你在三星S10出來後的手機上玩,你想要聽到遊戲立體聲只有一個辦法
那就是要開啟螢幕錄影,才能夠聽得到真正的音質。



現在才知道有這件事情......

S21 Ultra 12+256 black
很不幸的,根據官方的回答,我想以後的三星手機都會有這個無法消除的bug了...
小弟的拙見是Dolby Atmos,然後設定內的關閉實際上無法關閉,2.0可能被分為4.0以上缺失了一半的音質,而錄影優先使用2.0音量自然回歸正常
Galaxy smartphones have an audio issue, and Samsung is yet to fix it

這篇有講到型號,Galaxy S10, Galaxy S20, Galaxy S21, Galaxy Z Flip 3, Galaxy Z Fold 2, Galaxy Z Fold 3, and the Galaxy A52 5G

n20u用AGK Type-C耳機試玩音效還是很正常,沒感覺扁平化或無立體聲

看了原文,這狀況主要發生在外放喇叭,中低頻會受影響。n20u改用內建喇叭後音效當然沒有耳機來得好,但立體聲還是有的
babbit0604
網站裡面說一些用戶沒有說所有用戶
s20u one ui 4 用外放打pubg 沒問題,有左右聲道
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