為什麼常常有人說安卓手機用1年後會變遲鈍而蘋果就都不會啊?
如果是電池衰退的話因為電池本身就是消耗品
可是其他ic硬體部分的消耗速度又不快,像我拿5年前的HTC M9甚至8年前的ASUS Padfone 2出來用都還是很順暢啊
是不是根本就是使用者自己的使用習慣不佳,安裝一堆奇怪的東西,又喜歡直接按home鍵不關閉程式讓他在背景執行,自己不會用,才來怪安卓手機會變頓啊
還有一點就是軟體的使用習慣要傾向選擇穩定版本而不是一味的更新成最新版本,這樣依現在手機的效能還有功能的實用完備性用個10年都不是問題
                                        
                第二:android能夠安裝apk,play store也沒有嚴格限制,代表app可以根據手機給app的權限不停運作,對手機優化不好也能被download,拖慢手機。iphone安裝app的唯一途徑是app store,apple會在每一個app上架前檢查,如果是會長期佔用後台和優化得不好會ban掉。所以iphone的封閉令手機不會被垃圾app連累。
第三:android是使用java寫出來,soc需要轉譯器才能讀懂java語言,進一步拖慢系統速度。據説java執行一個動作要更多行指令,加重soc負擔,但我不是程序員,有錯請指出。
 
                樂觀樂觀 wrote:
為什麼常常有人說安卓(恕刪)
1.蘋果A系列SOC設計上特別注重CPU單工峰值效能,單工跑分特別高,(先前跟華為一樣都是台積電新製程第一批量產客戶);高通的優勢在於網路收訊、GPU、能耗表現、高中低階產品選擇多;聯發科前幾年卡在專利問題,直到最近的5G天璣系列(既被科技封鎖的華為麒麟990後,第二款SOC非外掛整合5G晶片,實現更低能耗,額外支持5G雙載波聚合)才有很高的性價比
2.安卓太自由預設又可隨意分割視窗多工,APP、APK幾乎都是免費版的導致裝了太多有的沒的(許多免費APP內建廣告也是個原因),中階以下隨著時間較容易不夠用,iphone 走付費精品路線且強制殺後台殺很徹底
3.蘋果各系列螢幕解析度偏低硬體需求也大降,且解析度規格不多,個別手遊及遊戲引擎較容易針對性優化
4.蘋果瀏覽器N年前預設就禁止flash及java,電腦版網頁順暢度差最多
5.用安卓8K~1萬出頭請選購最強的SOC(安兔兔53~60萬+),除跑分快多工不卡頓外,能耗上也佔很大優勢,比如天璣1000、S865的iqqo z1 、 neo 3
 
                                             
                                 
                                             
                 
                                            


























































































 
            