漫畫個人評選 (希望看看不爭論)
日本經典漫畫 若用[1.畫風畫技.2.故事吸引力與內在3..整體創意4.造形設計]四大要素來看 個人感受最經典莫非是(有2部沒看)

1.jojo 8-7-11-8 =34 >>>>>其實只是很欣賞...但不喜歡劇情--但四項都兼優
2.akira 11-9-6-8= 34 (故事方面純推測)
3.七龍珠 11-6.5-7-8=32.5 畫與設計很強
4.怪醫與火之鳥 11-8.5-7-5 =31.8 雖是超級大師 但畢竟是老一輩 畫不美 劇情雖內在很高但不討喜
5.攻殼機動隊(漫畫) 6-9-8-8 =31 (故事方面純推測)
6.哆啦a夢 6-8-11-6=31 極有教育性與創造力
7.死亡筆記本 8-8.5-8-6=30.5 除了字太多及蛇尾 其他都很好
8.聖鬥士星矢 5-5.5-10-9=29.5(純賣設計與創意)
9.北斗神拳 10-6-7-6=29 欣賞畫風與主角設計
強殖裝甲5.5-5.5-7-11=29(純賣超高水準設計)
10. 浪人劍客11-8-5-4=28 (雖然很喜歡...但畢竟是3創故事..非原創)
烙印勇士-沒看過故事- 但看過一些-暫定28 火影28
灌籃高手 27.5(雖很好看)...但在點子與造型上未達出色

monster
銃夢
寄生獸
未看 (只看一點)
無法評
文章關鍵字

ac01095881 wrote:
漫畫個人評選 (希...(恕刪)

銃夢 前大半還不錯 怎麼看後面劇情跟畫風怪怪的

jojo我很喜歡勒
請問版大對于jojo看法詳細是如何
參考看看
我很欣賞替身及戰鬥編排 有些角色設計也很有吸引力 如吉良吉影及皇后

缺點是第5部後 畫面開始有些滿 有些雜

劇情不偏愛 但有些喜歡他的畫評寫此作內含[歌頌生命]


如果真有做到這點 那此作真是太可怕了

其實除了畫風及故事創意及部分造形設計上較可能客觀上 其實我評的故事內在或吸引力 . 畫技. 部分造形設計 仍跟大眾投票一樣脫離不了喜好

ac01095881 wrote:
漫畫個人評選 (希...(恕刪)


人很奇怪~

很多東西都會參雜當下的情感因素在裡面~

當然也包含喜好............

以個人經驗來說~

因此~在學時期會很喜歡含蓄的表達方式~
(ex:橙路~安達充系列~相聚的一刻~桂正和系列........等)

或熱血的運動漫畫~
(ex:灌籃高手~魁男塾~北斗神拳~聖鬥士星矢..........等)




而歷經人生的粹練後~還會喜歡~甚至一看再看的~

那就會是經典了~

所以....正因為經歷的事不盡一樣......

所以~每個人的經典排名也就都不太相同~




"Happiness only real when shared."
沒錯
ac01095881 wrote:
漫畫個人評選 (希...(恕刪)
1.畫風畫技.2.故事吸引力與內在3..整體創意4.造形設計

這樣評比
不知道'城市獵人''沉沒的艦隊'分數有沒有高過jojo
另外
體育漫畫 是要怎樣的整體創意,造形設計 才會高分??
美食漫畫 也很難在這兩項拿高分?

安達充的系列
好球雙物語,鄰家女孩
在我心中怎樣也比北斗神拳高
七龍珠雖然普遍大眾喜歡
但在劇情上能引起共鳴的
一定不是強調打鬥劇情的漫畫
城市獵人 [畫]上面很強 其他偏普通

沉沒的艦隊 看過依些 只能說[畫]很一般


美食漫畫 體育漫畫 確實難以在創意與設計上取高分 這是評分法缺點 除非1.料理或鬥技極端有創意 2.或像中華一番那樣首創誇張的形容手法 3.除非是首畫此題材者 至於造型 畢竟再怎好的人物造型 若服裝沒甚特異于他人 也很難多高分 畢竟只是設計臉部髮型


但也不可否認說這評分法會有此缺點
確實七龍珠 北斗神拳 劇情共鳴度不高


我可能更喜歡橙路
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