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你真的很常用相機功能嗎?


joy小哲 wrote:
我只是覺得某些人就愛強調 我的手機 拍照有多厲害 畫質有多好

好像手機拍照可以取代一切......(恕刪)




好像手機拍照可以取代一切?

你所謂的某些人有說他的手機好到可以取代一切嗎?

他強調手機拍照強...也只是在與其他手機比較後的結果吧...


baphomat83 wrote:
ANDOIRD升級更新,改的東西都很多,也更好。


只是四核心流暢度仍不如別人單核心的!
商城內的APP也無法可管。

p25533407 wrote:
SAMOBILE01~~

等等工讀生換攻擊你們~~
這點你放心,三星從來不會將NOKIA當成對手,因此這裡不太有SAM的工讀生
Howard_Z wrote:
只是四核心流暢度仍不...(恕刪)


可見得IPHONE賣那麼貴,卻用那麼低的規格,究竟有多賺!

ANDROID吃硬體也不是白白吃的,它能吃外接記憶卡、OTG USB、HDMI、DLNA等功能,都是需要高速處理器支援的。PSVITA用的也是簡單的OS,但也是用4核心啟動,為的就是更好的遊戲體驗。PSVITA能輕鬆駕馭AR實景玩法,都是4核心高速處理的功勞。IPHONE也在加強核心不是嗎!

流暢度不如IOS,但換來更多的功能是值得的。就算單核心的ANDROID手機,能換裝滿影片的MICRO SD卡來看影片,都可以讓IOS使用者傻眼了。也許會有人說IOS有ICLOUD,但在沒有網路的情況下,轉換記憶體到其他裝置是很方便的,更別說用慢慢的3G網路。

別說不會有人常換記憶卡,我有兩張32GB記憶卡,其中一個經常在筆電、平板及手機之間轉換。需要的話,還可以充當相機記憶卡使用,拍完再轉換到平板觀看。


baphomat83 wrote:
可見得IPHONE賣...(恕刪)


大大
分析的好透徹
大大 可否請教一下

1.我常常看到很多人說 再怎麼滑 還是iphone最好滑 那iphone規格那麼低
像htc規格很高 為什麼還是很多人說 那些高規格的htc就是沒有iphone那麼順

2.很多人也說同樣的遊戲在android開就是比iphone慢,這是什麼原因呀??

因為小弟才疏學淺 請教大大一下 感恩
幸福是自己的選擇

cumboy wrote:
大大分析的好透徹大大...(恕刪)


吃記憶卡難免會拖慢系統。ANDROID系統再加上支持HTC的SENSE介面,需要處理的東西比IOS還多。如果稍微有研究的話,應該都知道ANDROID是掛載程式方面很出色的,但掛載的東西越多就會越拖慢系統。

IOS無掛載一身輕,所以不管怎麼滑都是順的,但跟WINDOW PHONE比起來,IOS反而就更慢了,因為WINDOW PHONE順的情況下,還能即時更新所有訊息在主頁面。

ANDROID、WINDOWPHONE及IOS最大的區別就是掛載的項目數量。WINDOWPHONE的即時更新訊息,ANDROID及IOS的下拉狀態欄,都是掛載的項目。吃記憶卡也是掛載的一種。ANDROID還要兼顧掛載主桌面的擴展程式,有的甚至還使用動態桌布掛載動畫。因此在驅動遊戲的同時,ANDROID背地裡執行的程式比IOS及WINDOWPHONE還多,有理由可以比其他系統更快嗎?PSVITA作例子,雖然是簡單的OS,但是啟動新遊戲的時候,PSVITA會要求關閉上一個啟動的遊戲,就是避免掛在的程式太多而拖慢新遊戲的運行。

我知道IOS能同時運行多個遊戲並且換來玩,這也是IOS編碼上體積小的優勢。說這是多工處理,其實根本是偽多工處理,起碼要能同時運行兩個程式才算吧!IOS那種只能算是FREEZE程式。例如ANDROID複製檔案時可以選擇背景處理,然後去執行其他的程式,這種才是多工處理,別以為慢的核心及低容量的RAM可以把多工處理做得好。

baphomat83 wrote:
ANDROID吃硬體也不是白白吃的,它能吃外接記憶卡、OTG USB、HDMI、DLNA等功能,都是需要高速處理器支援的。PSVITA用的也是簡單的OS,但也是用4核心啟動,為的就是更好的遊戲體驗。PSVITA能輕鬆駕馭AR實景玩法,都是4核心高速處理的功勞。IPHONE也在加強核心不是嗎!


我不是果迷,目前用過的三隻都是Android,也只有借別人的蘋果來玩而已。

就算放上四核心,Android的遊戲仍不如Apple,

回歸到最初始,如果系統本身就不順,那要如何期待程式有多玩美呢?

Android的四核是為了掩蓋本身系統的問題,

而別人的四核是為了更高階的遊戲!
baphomat83 wrote:




吃記憶卡難免會拖慢系統。ANDROID系統再加上支持HTC的SENSE介面,需要處理的東西比IOS還多。如果稍微有研究的話,應該都知道ANDROID是掛載程式方面很出色的,但掛載的東西越多就會越拖慢系統。

IOS無掛載一身輕,所以不管怎麼滑都是順的,但跟WINDOW PHONE比起來,IOS反而就更慢了,因為WINDOW PHONE順的情況下,還能即時更新所有訊息在主頁面。

ANDROID、WINDOWPHONE及IOS最大的區別就是掛載的項目數量。WINDOWPHONE的即時更新訊息,ANDROID及IOS的下拉狀態欄,都是掛載的項目。吃記憶卡也是掛載的一種。ANDROID還要兼顧掛載主桌面的擴展程式,有的甚至還使用動態桌布掛載動畫。因此在驅動遊戲的同時,ANDROID背地裡執行的程式比IOS及WINDOWPHONE還多,有理由可以比其他系統更快嗎?PSVITA作例子,雖然是簡單的OS,但是啟動新遊戲的時候,PSVITA會要求關閉上一個啟動的遊戲,就是避免掛在的程式太多而拖慢新遊戲的運行。

我知道IOS能同時運行多個遊戲並且換來玩,這也是IOS編碼上體積小的優勢。說這是多工處理,其實根本是偽多工處理,起碼要能同時運行兩個程式才算吧!IOS那種只能算是FREEZE程式。例如ANDROID複製檔案時可以選擇背景處理,然後去執行其他的程式,這種才是多工處理,別以為慢的核心及低容量的RAM可以把多工處理做得好。...(恕刪)


原來如此,那android系統,應該說「先天不良」嗎?

那可以更新系統改良一下嗎?
先天不良基本上就是要砍掉重練
不過google似乎認為只要有硬體就好了
不打算重寫android

cumboy wrote:
最近此板常常會討論相...(恕刪)


http://tw.news.yahoo.com/手機常用功能-拍照傳訊占8成-010616869--finance.html
你覺得呢?
別活在自己的小小世界...
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