戰機戰時只需要200 小時 ,可以用這種心態生產的話
最大可能是 戰機上天不到2小時,就掉下來說再見。

彈道導彈生產難度,不在于儲存期長短,而在彈道金屬外筒 要耐高熱,這種金屬加工 極為不易
還有關鍵零組件
戰斧聽過吧 ,老美打阿富汗戰爭在庫存的戰斧打光了
怎麼不爆生產線 , 就是關鍵零組件,還有其精細程度,只好把核武庫的戰斧拿出來換彈頭
拿去用。
往事越百年 wrote:和平時期一架戰機的機體壽命需要6000小時,戰時只需要200小時就足夠了..(恕刪)


嗯,這樣的概念理論上是通的,但實際上有困難

試問再爛的機體,需不需要引擎,作戰系統,雷達系統上去,

相信是需要的,先假設所有引擎跟系統中國都能百分百自製,不受外購所限制 。

那照你的理論,戰時只要生產可以壽命兩三百小時的引擎,作戰系統,雷達系統來用即可,那請問,這樣的戰力你敢想像嗎?

除了浪費大量的錢之外,也浪費了大量無效率的生產資源
跟寶貴的生命 。

戰爭是需要相當專精的管理科學為基礎,以目前解放軍從飛彈彈種到戰車飛機船艦有這麼多型號,光是後勤就會搞死人了 。

我也能體會中國人很期待中國國家強盛,軍力強大,我也相信只要中國有機會做到,但是,在此之前,還是多聽聽看看其他非中國媒體以外專家的看法吧!

有句話叫為何而戰 為誰而戰

基本上指揮中心跟領導人都被斬首了 還有誰會反抗呢

KK520520 wrote:
有句話叫為何而戰 為...(恕刪)


還好啦,一隻螞蟻你要搶它的飯粒,它都知道為何而戰了 ,

更何況是人 。

至於你之前提到的理論說只要二炮對領導人或指揮中心做精準打擊就可以結束戰爭,這個講法是有點樂觀 。

這樣的觀點即便跟解放軍其他軍種講,相信這些軍種的各級司令員也不太會認同這種觀點 。






KK520520 wrote:
基本上指揮中心跟領導人都被斬首了 還有誰會反抗呢(恕刪)


請問如何斬首呢? 手段和方法呢?
用做不到的方式唬爛 不就是唬爛嗎?
就像美國斬首格達費那麼容易 如法炮製
john1220 wrote:
戰機戰時只需要200...(恕刪)

有人好像是當只要按個按鈕整個生產線就會自動幫你costdown?
當年二戰後期航空技術首屈一指的德國成功研發出了世界第一款噴射戰鬥機
但因為弄不到足夠的高耐熱性稀有金屬 , 只好被迫用較差的金屬來costdown
結果製造出來的發動機壽命只有幾十小時 , 性能和可靠性都大大受限
最後堂堂世界第一款噴射戰鬥機因此而沒法獲得與其相應的戰功
而以現代軍工業又更加精密複雜的程度 , 光那些關鍵零組件你去隨便costdown看看?
還是這標準是飛機導彈只要能夠飛上天就算數?

alanchentw wrote:
「鷹擊18」反艦導...(恕刪)


有多少錢多少人做多少事

雄三本來也能做成不用外推火箭

不過弄出來大概跟布拉莫一樣長根笨重

台灣沒有多少艦艇能裝

要作成第三代衝壓不是不可能

前面就說了有多少錢多少人做多少事

適當的設備能用就好了

不然你以為台灣是有多大

KK520520 wrote:
就像美國斬首格達費...(恕刪)


美國可沒成功斬首過格達費喔 例子也用錯了吧

john1220 wrote:
美國可沒成功斬首過...(恕刪)


就算打中了X統、X長
所有的戰艦或載彈車都還是可以獨立攻擊吧
斬首攻擊對台灣的效果應該有限
像這次, 只是一個人操作, 飛彈就射出去了...@@"
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