我也沒有說GPS不能干擾 但是有一定的技術門檻
歷年來也加入的不少防干擾措施

知道什麼是分時跳頻技術嗎?就是展頻技術


我這十幾年來的工作 和分時跳頻技術息息相關 略有了解

分時跳頻(Time-Division/Frequency-Division Multiple Access)和展頻(Spread Spectrum)技術
基礎完全不同 混用的實例並不多

根據NAVSTAR GPS訊號規格
所有衛星均以L1(1575.42 MHz) 及L2(1227.60 MHz)兩頻率發射 不構成跳頻
各衛星訊號也不區隔發射時間 更加不構成分時
不應該扯上分時跳頻技術

您若有興趣了解NAVSTAR GPS DS/CDMA 以及各種抗干擾措施
網路上有很多資訊 請多利用
這裡先附贈一篇美國空軍技術學院的論文
http://www.dtic.mil/dtic/tr/fulltext/u2/a289328.pdf
bv2pg wrote:
標準的美式制空權思想...(恕刪)


按照你這樣想法, 200架來台灣, 又不是來觀光, 所以一定會練習, 不然台灣也不用防, 等著讓大陸自己撞飛機就好, 台灣上空雲又多, 有時又很密能見度低, 尤其桃園那邊, 經常起飛就入雲, 若中間沒雲洞, 就等大陸飛機出雲後撞山或撞地的好消息

200架練習, 那是多大的場面, 美軍紅旗演習才100架, 台灣雷達又不是白痴, 那樣多的飛機, 一定是有包含別的機場, 能不先練習打台灣嗎? 若真要打台灣, 小突擊沒用, 一定要大兵力作戰, 所以預警機, 空中加油機, 運輸機, 直升機, 都不能少, 以前我下基地, 就雞飛狗跳1個月, 還要上鐵皮, 大陸不可能避開同樣的問題, 還有以前美國打伊拉克可是大家幫忙出軍費, 大陸打台灣, 肯定要自己出錢

教官說基本上, 就是大陸上幾架飛機, 台灣也要上幾架飛機, 有時又要多去幾架, 但又不能太多, 不然就自己撞機了

大陸的問題, 就是太大, 所以面對台灣空軍的回擊時, 台灣容易混進去 ,台灣又不是不會揍人, 以前就是教官那中隊, 負責大兵力演訓, 這是美軍敎台灣的高階戰技, 台灣的F16馬力大機身輕, 以前在武器學校對地炸射都是名列前茅, 還有人拿冠軍. 台灣目前大兵力演訓已經練到12架飛機, 台灣F16還有Link16, 大陸不知道有沒有, 以前教官說沒有這東西, 都要用無線電來派任務, 要講一段時間才能知道戰狀, 但有Link16後, 直接看銀幕就好, 以前最複雜的戰狀都可以一目暸然. 自己變成小戰管.

還有F16輕又單引擎省油, 所以作戰半徑與F15相當

所以哪天大陸預警機可帶100架飛機訓練, 那台灣就要開始小心, 打戰又不是比武器, 還有戰術與管制, 目前美軍E3是120架, 台灣E2T好像是60架

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我的問題與教官的回答


教官請問一下:

若大陸打台灣, 目的讓台灣空軍戰機不能作戰, 是不是第一考量, 所以先會有導彈過來, 然後才會有蘇愷戰機, 但我的問題, 就是就算大陸發射導彈把台灣機場炸停2小時, 若沒有戰機來擴大戰果, 也是沒用, 但若動用戰機, 以現在美軍的衛星能力, 應該可以早就發現, 就算沒有美軍, 台灣也可以由其他異常調動發現, 請問是否是這樣

想起以前下基地, 就雞飛狗跳了一個月, 車子還要上鐵皮, 大陸打台灣, 不可能躲的掉這個問題

只是想, 總是有人說大陸大所以蘇愷加J10飛機1200架可以周波戰術, 但大陸有這樣多的武器或油與好的飛行員, 來提供7天每天24小時的攻擊, 好像美軍打伊拉克, 還有盟國幫忙與出錢, 大陸打台灣, 肯定要靠自己, 你認為大陸現在有這樣的實力嗎? 大陸石油都要進口


Metal 回覆

小兵力奇襲無法獲得關鍵戰果,大兵力運作要多方協調,後勤整備也要好大的功夫,很難隱慝行動。所以戰爭的先兆一定會有的。所謂大兵未動,糧草先行,不就是這個意思嗎。

大陸有數量上的優勢,但是也有廣大的防衛區域,能夠將全部的兵力全用在對台戰役嗎?

軍事行動,只要一動就要花大錢,美國動武,拉了這麼多國一起付錢,結果把全世界都拖累了,不是嗎?只要動武一定不好收拾。

飛機越多戰況就越複雜,就要有越嚴格的訓練,美國的紅旗演習可以有幾十架飛機(甚至於上百架)同時參演,就是要訓練飛行員、作戰管制官有大兵力指揮管制作戰的運作能力,很不容易,我們在17隊就是負責這一類的訓練,這也可以說是戰鬥機飛行最高階的訓練了。要將任務做精細的分配,每一批的部署位置、涵蓋區域、隊形、戰術、接戰方式、相互支援、通話…都要有很嚴格的律定,這麼多飛機每個人講一句話,整個無線電的波道就無法使用了,如何談什麼指揮管制?

大兵力訓練,就是要訓練資深的優秀戰鬥機飛行員成為一個任務指揮官。不但要能夠計畫、整合、分配、應變,還要能夠在最前線的戰場上掌控任務執行情況,達成任務目的與預期的果。這不是簡單的任務。要花費很多的心力。

在F-16的座艙中有2~3個多功能顯示器(Multi Function Display),可以選擇一種功能叫做水平戰況顯示儀HSD,就可以將戰管的LINK-16的資料顯示在在HSD上,附近的戰況顯示就類似這個功能,就像是戰管中心的顯示一般。差在戰管的螢幕大的多,功能也強,還有許多的選項,戰機上的只能顯示戰管上傳的資料。

我想大陸要打一定有辦法打到,只是要用多大的代價?另外能不能完全癱瘓?可以癱瘓多久,也是一個問題。再則,佳山洞內有多少飛機,是不是只有一個洞?有多少洞口?能不能完全涵蓋?即使洞口被炸,洞內飛機無損,只要清除了洞口,還是可能投入戰場的。而且也不是所有飛機都停在佳山,還有石子山,以及各基地的機庫堡…能夠全部打完?還有陸基的飛彈、防砲…海軍的艦載武器…機動的防空武器…也能打完嘛?
很好玩嗎? wrote:
搶修跑道最快要四個小...(恕刪)


教官說兩小時就可以捕好洞, 比你想的要快

他也說, 我們還有海軍、陸軍也有一些武器裝備,登陸作戰只起飛的飛機不用多,只要有幾架F-16能夠起飛海超,每架兩枚魚叉飛彈,只要能夠發射(命中率90%),每一枚就是一艘艦,可以削弱攻擊船團,只要摧毀1/3戰力,登陸軍就很難打了。

就是拿教官與他隊員的命去換, 教官經常說, 他和醫生一樣, 都是玩命的行業, 只是醫生玩別人命, 飛行員是玩自己命

另外教官也提到Link16的部份

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戰術資料鏈終端機 link-16

在戰場上,能夠掌握全般戰況是整體作戰成功的重要關鍵。單打獨鬥的機會很少了,個人英雄主義也不太派的上用場,所以戰鬥飛行開始重視小隊的戰術,最少是兩機的戰術,所以戰鬥機除了雙座飛儀器,很少有單機訓練的課目。視距內的戰術,只是在目視能力所及的空間飛行。可是武器的性能提升到視距之外,小隊的戰術也就跟著向外延伸,飛行的動作雖然還是一樣,可是空間變的更大了,戰術不能只靠飛行員的視力,小隊的每一個飛行員還要能夠報出空中的態勢,還要有戰管管制人員將所需的戰況適時的提供,以往飛行員的戰況掌握只能由長僚機間及戰管的戰術通話傳遞,每一個成員以語音的方式傳達戰場的戰況,聽到報出的戰術通話,在腦中構建出包含敵機的每一架飛機相對的位置。

戰機雖然也有雷達,不過距離、角度、範圍都有限,能夠掌握的資料實在太少。管制官提供的資料也會有延時,指管的能力也會有很大的影響。小隊之間也只有很簡單資料傳輸能力,所以在執行戰術動作時,還是很依賴戰術通話。飛行員、管制官運用這些語音的對話,是依據雷達幕上的顯示,轉換成術語報出。每一個人再依據所聽到的,轉換成整體的戰況,兩架飛機還好比較單純,可是在多機戰場時,這麼多的飛機在天上,這可就不是三言兩語可以交待清楚的,要是多問一句,就表示要佔據了其他人溝通的時間。哪一個人要是聽不清楚,就……慘了。

之前在空用武器介紹──視距外飛彈 提過飛彈防禦的概念,在空戰中由於視距外飛彈的作用原理,「飛彈的最大射程如果以對頭的情況說明:就是(飛機的動能+位能)+(飛彈的動能+位能)+(目標機的動能-位能)。飛機與目標的接近速度越快,可以增加射程,也就是對頭的目標射程最大,同航向的目標射程最小;飛機在較高的高度攻擊低位的目標,相互的高度差越大,射程就越遠;飛彈的燃燒時間長代表可加的速度越大,體積小重量輕也有利加速,這些是有關飛彈射程的因素。如果在最大射程發射飛彈,只要一點小小的改變就可以讓飛彈的射擊失誤了。

例如改變航向、高度、減速,都可能使小程縮短。」為了要執行視距外飛彈防禦,有些狀況時要轉離敵機。轉向敵機是所謂的熱邊,轉離就是冷邊,這個轉離的防禦操作就稱為「COLD OPS.」。在戰術上,當然是要能先求自保,才可以伺機求勝。可是COLD OPS.就代表飛行員的戰況資訊就只有從其他飛行員或是由戰管以語音的方式提供。這些戰況發展的極快,要在很短的時間內傳達許多的資訊,講的要讓人聽的懂,聽的要能在腦中建構出一個空中戰況的圖像。這是要花很多時間、很多磨練、很多思考與訓練,很不容易學,但是這又是非常重要的基本功,在這個階段要花好大的功夫,也是很令人挫折的課目。

有了戰術資料鏈路,所有的戰況都可以顯示在座艙內的多功能顯示幕(MFD)上,戰術小隊各機的位置清清楚楚的,整體的戰況也是一目了然,下達攻擊命令也只要按一個鈕,戰術執行與戰果也能馬上得知,更進一步的是每一架飛機武器的情況也能掌握,戰場的管理能更有效率,多機戰術、多機種戰術甚至於是多兵種的聯合作戰都能有效的發揮。有了這個系統,簡直就是練成了全真派的北斗大陣,戰力大幅的提升了好幾個等級。

F-16將全機隊的飛機都安裝這一套「戰術資料鏈終端機」系統,雖然還是不能與美方及NATO成員國的LINK-16同步,但是,光是所有的F-16都能安裝,就能使空軍整體作戰的能力大幅的提升了。
看來看去

我推薦一下

一款叫"艦隊指揮官"的遊戲



每次我玩這個的時候就要應付一堆飛彈
這些飛彈看起來大多數應該都是戰機發射的對艦導彈
此時不是用護衛艦的導彈擊落
就是已升空戰機飛彈攔截


敵機呢?
在你接戰雷達範圍外
放完飛彈後就掉頭了


一定要你的戰機貼過去對方機場或母艦
你才有勝算
當然艦對艦導彈也可以
只是電腦攔飛彈的速度比你快
通常艦對艦飛彈都是靶子



玩過這個之後


我就沒有所謂一個空域可以擺幾架戰機的概念了
反而是接戰距離才是重點




所以買一堆單兵用的標槍飛彈
或是機動性的多用途飛彈
遠距離接戰系統
比較實在
yungtechen wrote:
看來看去我推薦一下一...(恕刪)

謝謝
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