揮空我想捕手也不敢貿然傳2壘
風險反而是平飛球雙殺守備
但要說一句公道話(雖然我也很幹)
那些教練群
一輩子都是棒球
跟我們這些球迷比
等級至少差50級
當時為什麼會按兵不動
我也沒辦法解釋
只能說
得分就是英雄
不得分就是狗熊
教練好不好 常常是結果論
就像日本九局上
如果鳥谷敬盜二壘OUT
我不相信有人會誇獎他戰術很靈活
絕對被譙死
反之中華隊如果八局下打成大局
應該也會有人誇獎阿草很沉穩不躁進
相信打者以致於打爆日本(之前亞職大賽的劉芙豪很接近這個CASE)
但我內心其實有個小小的答案
就是中華隊打者基本功不像日本那麼好
你看那場觸擊有多慘就知道
當打者基本功不到教練敢下積極戰術的時候
或許按兵不動就是最好的戰法吧
當然這只是或許......
kevin2100 wrote:
所以你認為打跑戰術有機會賺1分對吧...(恕刪)
打跑戰術是一壘(或一二壘)跑者先跑,打者再打
目的在避免被雙殺順便賭一下安打的機會,而非賺分
(三壘跑者不可能先跑,因為打者萬一揮空時變自殺)
以當時狀況,一三壘有人、無人出局,高志綱打擊時
日本內野陣式擺得是縮小防守圈,全力抓本壘那一分
根本沒有要抓雙殺的想法
(所以游擊手接到球後只顧著抓回本壘路上的林智勝,被一壘跑者偷溜到三壘也不知道)
這時候就沒有執行打跑戰術的必要
日本內野縮小防守圈也是一種賭博性防守
運氣好賭對了一分不失,運氣不好賭錯了很容易被打穿內野,被別人吃下大局
就準備被日本媒體和鄉民譙到爆
結果:幸運之神當天站在日本這一方
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如果有在關心中職的人應該都知道
徐總為什麼會被取咩居克這個外號
就是很喜歡打帶跑 不但很容易逼迫打者破壞其打擊型態去追打壞球 更糟糕的是然後把壘上跑者都變不見
飛總就是什麼戰術都不下 讓球員自由發揮 然後往往製造大局
舉一個可能大家比較會知道的例子: 在日本跟SK飛龍打亞職那場 小破炮轟SK飛龍
而那局火哥很明顯的想要打外野高飛球 我相信他也知道要打外野高飛球 但是對手也知道
所以那個打席 對手球都壓很低
古巴跟荷蘭那場最後一個打席一打出去 球評第一句話就是"哇~投手球太高了" (如果我沒記錯的話)
所以那個第八局 就是兩邊對抗後的結果 他們守住了
有戰術一定好? 一定會得分?
棒球就是機率的遊戲 只能說這次我們得到的結果是不如我們預期的答案了